Windows 11 obtiene ‘Iluminación dinámica’ para controlar las luces RGB para periféricos

Windows 11 obtiene ‘Iluminación dinámica’ para controlar las luces RGB para periféricos

Microsoft está haciendo oficial que Windows 11 pronto podrá controlar la iluminación RGB para accesorios de computadora. Según la compañía , el equipo de desarrollo está trabajando en una nueva función conocida como “Iluminación dinámica” que permitirá administrar los accesorios iluminados sin herramientas de terceros.

La compañía dice que «muchos de estos accesorios dependen de aplicaciones e integraciones de terceros que están muy fragmentadas», y Dynamic Lighting permitirá a los usuarios configurar y personalizar sin esfuerzo sus dispositivos con luces RGB directamente desde la aplicación Configuración.

Aunque el gigante del software está anunciando esto ahora, los controles RGB se detectaron previamente en versiones preliminares de Windows 11, pero debe habilitar la función manualmente . Sin embargo, Microsoft ahora dice que en los próximos días, Dynamic Lighting estará disponible para probar dispositivos inscritos en el programa Windows Insider.

Una vez que se implemente la función, encontrará una nueva página de «Iluminación» en Configuración > Personalización que incluirá el interruptor de palanca «Usar iluminación dinámica en mis dispositivos» para activar o desactivar la función. Después de habilitar la función, podrá controlar funciones como el brillo, los efectos de iluminación (color sólido, parpadeo y arcoíris), el efecto de velocidad y el color, y tendrá la opción de hacer coincidir la iluminación con el color de acento de Windows 11.

Configuración de iluminación RGB de Windows 11
Configuración de iluminación RGB de Windows 11 / Imagen: @thebookisclosed

Aunque hay muchas aplicaciones que puede elegir para controlar la iluminación RGB en su computadora (como las de Corsair, Logitech, Asus, Razer y algunas otras de código abierto), algunas de ellas son software propietario y no le permitirán administrar otras marcas de accesorios.

La idea es implementar la experiencia temprano para permitir que los desarrolladores y socios de hardware experimenten con nuevas integraciones para accesorios y componentes RGB.

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