Como el buen vino, The Witcher 3: Wild Hunt es un juego que va mejorando con el tiempo. A pesar de que está avanzando en años, todavía se ve impresionante para jugar. Hay algo acogedor en regresar al continente y buscar a Ciri nuevamente (justo después de un juego de Gwent). A lo largo del juego, Geralt se enfrenta a muchos oponentes y jefes difíciles, y un buen conjunto de armaduras puede ser la diferencia entre la victoria y cargar un guardado rápido. Esta guía cubre los mejores conjuntos de armaduras en The Witcher 3: The Wild Hunt .
Mejor armadura en The Witcher 3
Algunos de los mejores conjuntos de armaduras en The Witcher 3 son los conjuntos elaborados de las diversas escuelas de Witcher. Tienes que realizar varias búsquedas del tesoro para recolectar los diagramas y luego gastar dinero y recursos raros para crearlos. Hay seis conjuntos de este tipo, dos de los cuales requieren los dos DLC lanzados para el juego. Cuando mencionamos esos conjuntos en nuestra lista, estamos considerando sus mejores versiones aún disponibles, es decir, las variantes Mastercrafted. Las versiones Grandmaster y Legendary son bestias diferentes por derecho propio y, como tales, tienen su mención especial. Sigue leyendo para ver mis opiniones sobre la mejor armadura en Witcher 3.
10. Armadura Undvik
La armadura Undvik es parte de los conjuntos de armadura Skellige lanzados como DLC gratuito. Esta armadura pesada completa viene junto con el equipo a juego para Roach (sillín, alforjas y anteojeras). Se puede obtener visitando al PNJ armero dentro de la ciudadela de Kaer Trolde. Inspirada en el estilo Undvik, esta armadura tiene un aspecto distintivo y detallado y proporciona una buena parte de las estadísticas defensivas desde el principio hasta la mitad del juego. Sin embargo, carece de capacidades ofensivas, que se vuelven imprescindibles a medida que avanza el juego.
Estos son los atributos asociados con la Armadura Undvik:
- +55 % de resistencia al daño perforante
- +55 % de resistencia al daño contundente
- +60 % de resistencia al daño cortante
- +15% Resistencia al daño de monstruos
- +15% Resistencia al daño elemental
9. Equipo de la escuela de víboras
En cuanto a la apariencia, esta armadura recuerda mucho a la armadura con la que comienza Geralt, la armadura Kaer Morhen/chaqueta de cuero del guerrero. La principal diferencia es que el conjunto Viper se ve más oscuro y tiene un patrón de piel de serpiente sobre ciertas partes de cuero. Si bien el juego principal solo presenta las dos espadas de esta escuela, el conjunto completo de armaduras se agregó en el DLC de Hearts of Stone , durante el cual puedes recopilar los diagramas de elaboración. Las estadísticas de este conjunto de armadura mediana son decentes, pero es algo decepcionante que no haya una bonificación de conjunto, y el conjunto sufre por no tener más actualizaciones antes de Legendario.
Los atributos totales del conjunto de armadura son:
- +50 % de resistencia al daño perforante
- +50 % de resistencia al daño cortante
- +100% Resistencia al envenenamiento
- +60% Resistencia al daño de monstruos
- +60% Resistencia al daño elemental
8. Armadura Gallina Gaidth
- +68 % de resistencia al daño perforante
- +52 % de resistencia al daño contundente
- +59 % de resistencia al daño cortante
- +63% Resistencia al daño de monstruos
- +50% Resistencia a la quema
- +50% Resistencia a la quema
Conjunto de bonificación por usar piezas del conjunto (máximo de seis, incluidas armadura, espada y máscara):
- Matar a los oponentes restaura la Vitalidad. La cantidad de Vitalidad restaurada equivale al 1 % de tu Vitalidad máxima por cada elemento del conjunto usado.
7. Equipo de la escuela Griffin
La Escuela Griffin es famosa por ser la más en sintonía con los Signos de Witcher. Como tal, su conjunto de armadura único refleja esto al proporcionar mejoras a las construcciones de Sign y aumentar las resistencias elementales. Desafortunadamente, en la práctica, las construcciones de signos puros no son fuertes, especialmente en mayores dificultades, lo que hace que esta armadura sea un recurso provisional decente durante la mitad del juego. El diseño del conjunto de armadura también está un poco sin inspiración, y para colmo de males, no se tiñe tan bien como otros.
Los atributos totales del conjunto de armadura son:
- +50% Intensidad de señal
- +30 % de resistencia al daño perforante
- +33 % de resistencia al daño contundente
- +40 % de resistencia al daño cortante
- +35% Resistencia al daño de monstruos
- +40% Resistencia al daño elemental
Bonificaciones de conjunto por usar piezas del conjunto:
- Bonificaciones por tres piezas: después de usar Stamina para lanzar un Sign en su modo estándar, el siguiente lanzamiento de Sign dentro de 3 segundos se lanzará en el modo estándar sin usar Stamina.
- Bonificaciones por seis piezas: el tamaño de las trampas de Yrden aumenta en un 40%. Mientras estás dentro de una trampa de Yrden, la regeneración de resistencia aumenta en cinco segundos y la intensidad de la señal en un 100 %, y el daño se reduce en un 20 %.
6. Armadura Tesham Mutna
Esta armadura es la contraparte completamente negra del conjunto Hen Gaidth. También exclusivo del DLC Blood and Wine, esta armadura pesada tiene las mismas partes y estadísticas ligeramente más bajas que la roja. Sin embargo, se ve mucho más genial con el acabado completamente negro brillante, y no es inalcanzable, solo un poco difícil de conseguir, dependiendo de qué tan listo estés para explorar las guaridas secretas de vampiros en Toussaint por completo.
Los atributos totales de la armadura establecida son:
- +50 % de resistencia al daño perforante
- +40 % de resistencia al daño contundente
- +50 % de resistencia al daño cortante
- +40% Resistencia al daño de monstruos
- +50% Resistencia a la quema
- +50% Resistencia a la quema
Conjunto de bonificación por usar piezas del conjunto (máximo de seis, incluidas armadura, espada y máscara):
- Matar a los oponentes restaura la Vitalidad. La cantidad de Vitalidad restaurada equivale al 1% de la Vitalidad máxima por cada elemento del conjunto usado.
5. Equipo escolar de Mantícora
El conjunto Manticore es un conjunto de armadura mediana relativamente funcional perfectamente descrito como un «aprendiz de todos los oficios, maestro de nada». Al requerir el DLC Blood and Wine para desbloquear, no ofrece ninguna especialización específica y es solo un buen conjunto general para usar. En cuanto a su apariencia y diseño, es interesante que Geralt mencione que «una vez usó una armadura de la escuela Manticore». Esto probablemente se refiere al primer juego de Witcher, en el que el diseño de armadura predeterminado de Geralt se parece mucho al conjunto Witcher 3 Manticore School. Similar al conjunto Viper School, este conjunto no sufre actualizaciones antes del legendario.
Los atributos totales del conjunto de armadura son:
- + 30 toxicidad máxima
- +29 % de resistencia al daño perforante
- +45% de resistencia al daño cortante
- +48% de resistencia al daño de los monstruos
- +45% de resistencia al daño elemental
- +50% de bonificación de daño por golpe crítico
- +10 % de probabilidad de golpe crítico
Bonificaciones de conjunto por usar piezas del conjunto:
- Bonificación por tres piezas: la probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico también se aplican a las bombas.
- Bonificación por seis piezas: el número máximo de cargas para cada elemento de alquimia aumenta en 1.
4. Equipo de la escuela de lobos
El conjunto de la escuela de Geralt, la Escuela del Lobo, recuerda mucho con razón al diseño de la armadura que lleva Eskel. Presenta chaquetas de cuero en capas con tachuelas y remaches acentuadas con detalles de cota de malla. Esta armadura mediana también es excelente para teñir, ofreciendo varios looks posibles. Desafortunadamente, si bien son fuertes en las estadísticas brutas, las bonificaciones del conjunto Wolf colocan a Geralt en un estilo de construcción particular que no es el más intuitivo para la mayoría de los jugadores, lo que le quita algunos puntos a un gran conjunto.
Los atributos totales del conjunto de armadura son:
- +20 % de ganancia de puntos de adrenalina
- +20% poder de ataque
- +20% intensidad de señal
- +25% de resistencia al daño perforante
- +20 % de resistencia al daño contundente
- +40% de resistencia al daño cortante
- +50% de resistencia al daño de los monstruos
- +40% de resistencia al daño elemental
Bonificaciones de conjunto por usar piezas del conjunto:
- Bonificación por tres piezas: se pueden aplicar hasta tres aceites simultáneamente a una espada.
- Bonificación por seis piezas: las bombas se lanzan sin demora.
3. Equipo de la escuela Ursine
A juego con su animal homónimo, el conjunto de armadura School of the Bear es pesado, pesado y resistente. Su diseño combina elementos de armadura de placas, cota de malla y detalles de cuero acolchado para producir el mejor conjunto puramente defensivo del juego. Por ello, es uno de los mejores sets para iniciar la Nueva Partida+ y afrontar los retos de ese modo. La protección adicional de las estadísticas de este conjunto de armadura combinada con la pura utilidad de su interacción con el signo de Quen te da mucho margen de maniobra cuando te enfrentas a los enemigos.
Los atributos totales del conjunto de armadura son:
- +50% de ganancia de puntos de adrenalina
- +40% de resistencia al daño perforante
- +45% de resistencia al daño contundente
- +55% de resistencia al daño cortante
- +70% de resistencia al daño de los monstruos
- +25% de resistencia al daño elemental
Bonificaciones de conjunto por usar piezas del conjunto:
- Bonificación por tres piezas: cuando un escudo de Quen se rompe, existe la posibilidad de que se lance uno nuevo sin costo de resistencia. La bonificación aumenta en un 5% por cada pieza del conjunto.
- Bonificación por seis piezas: el daño infligido por habilidades que involucran el signo Quen aumenta en un 200%.
2. Equipo escolar felino
Presentado por primera vez por el brujo Gaetan durante la serie de misiones «Donde juegan el gato y el lobo…», este conjunto de armadura ligera se ve elegante y sigiloso. Sin embargo, lo que hace que este conjunto de armadura brille son las estadísticas y las bonificaciones que otorga, así como la combinación con su tipo de ‘armadura ligera’ para hacer que Geralt sea rápido, ágil y letal. Este es el conjunto de armadura elegido para las construcciones Crit que pueden atravesar a la oposición, y por qué esas son las construcciones elegidas para los juegos agresivos de New Game +.
Los atributos totales del conjunto de armadura son:
- +50 % de poder de ataque
- +22 % de resistencia al daño perforante
- +30 % de resistencia al daño cortante
- +30% Resistencia al daño de monstruos
- +70% Resistencia al daño elemental
Bonificaciones de conjunto por usar piezas del conjunto:
- Bonificación por tres piezas: Strong Attack aumenta el daño de Fast Attack durante cinco segundos en un 10 % por cada pieza colocada.
- Bonificación por seis piezas: los ataques traseros infligen un 50% más de daño y aturden al oponente por el costo de un punto de adrenalina.
1. Conjuntos de equipo Grandmaster Witcher
Tal vez sea un poco engañoso, pero la mejor armadura que puedes tener en Witcher 3 es cualquiera de los cuatro conjuntos de armaduras de Witcher School que puedes fabricar en su versión Grandmaster (Lobo, Griffin, Oso, Gato, que también requiere Blood and Wine). contenido descargable). Para New Game+, incluso hay una versión legendaria de los seis conjuntos escolares, que proporciona a Geralt enormes bonificaciones. Para explicar la elección, es esencial tener en cuenta que es un poco complicado obtener los diagramas completos para incluso uno de estos conjuntos, además de ser una enorme fuente de dinero y recursos para fabricar. Por lo tanto, en el momento en que pueda obtener y crear uno de estos conjuntos, ya habrá decidido su construcción y sabrá exactamente cuál lo complementa mejor. O, para divertirte, podrías elegir el que creas que tiene el mejor aspecto, aunque eso no es tan óptimo.
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