Ahora que World of Warcraft: The War Within está disponible y los jugadores se adentran en su contenido, los talentos de héroe se vuelven cada vez más importantes.
En la expansión actual de WoW, se han introducido los talentos de héroe como parte de una mejora integral del sistema de clases. A diferencia de los árboles de talentos estándar, estos talentos de héroe están especializados y vinculados a especializaciones específicas.
Cada clase cuenta con tres árboles de talentos, de los cuales los jugadores pueden seleccionar dos según su especialización. Los jugadores druidas tienen una ventaja única con acceso a cuatro árboles, mientras que los cazadores de demonios están limitados a dos.
A continuación se muestra un desglose detallado de las opciones disponibles para el Caballero de la Muerte Portador de Muerte.
Descripción general del árbol de talentos del héroe Caballero de la muerte Portador de muerte
El Caballero de la Muerte Portador de Muerte, como todos los talentos de héroe, comienza con un talento de piedra angular que se ramifica en opciones posteriores. Entre ellas, los jugadores pueden seleccionar entre tres filas completas, que culminan en un talento de piedra angular. Los talentos de héroe disponibles para los Caballeros de la Muerte de Sangre y Escarcha son los siguientes:
Jinete del Apocalipsis Caballero de la Muerte Piedra angular Talento de héroe
Marca del segador: inflige daño de Escarcha oscura a tu enemigo y aplica Marca del segador .
Cada vez que se inflige daño de las Sombras o de Escarcha, aumentan las acumulaciones de la marca. Después de 12 segundos o al alcanzar 40 acumulaciones, la marca explota y causa daño según la cantidad de acumulaciones.
Si el objetivo muere o explota con menos del 35 % de salud sin enemigos cercanos, la Marca del segador se transfiere a un enemigo cercano sin marcar. Esta explosión está sujeta a un tiempo de reutilización de 3 minutos en el mismo objetivo.
Talentos de héroe de primera fila del Caballero de la Muerte Jinete del Apocalipsis
Ola de almas: Marca del segador lanza una ola oscura hacia el objetivo y de regreso, lo que inflige daño de Escarcha de las sombras a todos los enemigos en su camino. Los golpes críticos de Ola de almas aumentan el daño recibido por los enemigos un 5% durante 15 segundos, lo que se acumula hasta 2 veces; la ola de regreso siempre es un golpe crítico.
Fiebre de sangre: tu Plaga de sangre (Sangre) o Fiebre de escarcha (Escarcha) obtiene una probabilidad de infligir un 30% más de daño de Escarcha de las sombras.
Vincular en la oscuridad: el daño de Escarcha de las Sombras otorga el doble de acumulaciones a Marca del Segador y el cuádruple de acumulaciones para golpes críticos, mientras que Explosión aullante potenciada con Escarcha inflige daño de Escarcha de las Sombras (Escarcha) o Hervir de sangre hace lo mismo (Sangre).
Talentos de héroe de segunda fila del Caballero de la Muerte Jinete del Apocalipsis
Alma estremecedora: la explosión de Marca del segador extrae un fragmento del alma del objetivo, lo que inflige un 10 % del daño de la explosión a los enemigos que encuentra. Los enemigos afectados sufren un 5 % menos de daño físico durante 10 segundos.
Parca: la explosión de Marca del Segador inflige hasta un 30 % de daño adicional en función de la salud faltante del objetivo y aplica Segador de almas a aquellos con menos del 35 % de salud.
Nodo de elección: Pacto de la muerte y placas talladas con runas
- Pacto con la muerte: cuando el daño es igual al 25 % de tu salud máxima, lanzas instantáneamente Pacto con la muerte con un 50 % de efectividad. Esto puede ocurrir cada 2 minutos. Cada vez que detona una Marca del segador , los tiempos de reutilización de esta habilidad y Pacto con la muerte se reducen en 5 segundos.
- Placas talladas con runas: cada runa utilizada reduce el daño mágico recibido en un 2% y cada runa obtenida reduce el daño físico en un 2% durante 5 segundos, acumulándose hasta 5 veces.
Talentos de héroe de tercera fila del Caballero de la Muerte Jinete del Apocalipsis
Nodo de elección: Final rápido y muerte dolorosa
- Final veloz: reduce el coste de Marca del segador en 1 runa y reduce a la mitad su tiempo de reutilización.
- Muerte dolorosa: Marca del segador ahora explota con 50 acumulaciones, y la primera guadaña de Exterminar tiene un 100 % más de probabilidad de aplicar Marca del segador .
Nodo de elección: Garras oscuras y Marchitarse
- Garras oscuras: habilidades como Desgarramiento de médula y Golpe de corazón (sangre), o aquellas que consumen Máquina de matar o Escarcha (escarcha) tienen un 20 % de probabilidad de aumentar las acumulaciones máximas de Garras heladas en 1, hasta 2 veces.
- Marchitar: Peste de sangre (Sangre) o Fiebre de escarcha (Escarcha) inflige daño durante la mitad de su duración, y la segunda guadaña de Exterminar aplica Peste de sangre (Sangre) o Fiebre de escarcha (Escarcha).
Mientras Garras heladas está activo, las habilidades que gastan poder rúnico infligen daño de Escarcha oscura.
Nodo de elección: Mensajero de la muerte y expulsión
- Mensajero de la Muerte: Reduce los tiempos de reutilización de Lichborne y Resurrección en 30 segundos.
- Escudo expulsor: cuando un enemigo golpea tu caparazón antimagia, su velocidad de lanzamiento se reduce un 10% durante 6 segundos.
Talento de héroe de piedra angular del Caballero de la Muerte Jinete del Apocalipsis
Exterminar: después de la explosión de Marca del segador , tu siguiente Desgarrar médula (sangre) u Obliterar (escarcha) no cuesta ninguna runa e invoca 2 guadañas para atacar a tus enemigos. La primera guadaña inflige daño físico a tu objetivo con un 15 % de probabilidad de aplicar Marca del segador , mientras que la segunda guadaña golpea a todos los enemigos cercanos con daño de Escarcha de las sombras.
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