Guía de talentos de héroes del chamán vidente de World of Warcraft para La guerra interna

World of Warcraft: The War Within ha introducido una nueva y emocionante característica conocida como Talentos de héroe, que incluye el arquetipo Chamán clarividente. Esta incorporación presenta un giro interesante en la dinámica de la clase Chamán.

Los talentos de héroe mejoran el sistema de talentos existente en World of Warcraft, alineándose con las especializaciones de clase para garantizar la viabilidad en escenarios de final de juego. Cada clase ofrece tres árboles de talentos de héroe , mientras que los druidas y los cazadores de demonios se desvían con cuatro y dos opciones, respectivamente.

A continuación se muestra una descripción general completa del árbol de talentos de héroe del chamán vidente.

Descripción general del árbol de talentos del héroe chamán vidente

Los árboles de talentos de héroe presentan un formato consistente. Un talento clave al principio establece el enfoque del árbol, seguido de tres filas de talentos que permiten una personalización diversa, y culminan en un talento culminante que concluye la estructura del árbol. Aquí está el desglose para el chamán vidente:

Talento de héroe de piedra angular del chamán vidente

Llamado de los Ancestros: Puedes elegir entre Onda primordial (Elemental) o Liberar vida (Restauración), lo que invoca a un Ancestro durante 6 segundos. Durante este tiempo, cualquier hechizo de sanación o daño que lances incita al Ancestro a lanzar un hechizo similar.

Talentos de héroe de primera fila del chamán vidente

Nodo de elección: Sabiduría latente y compañerismo ancestral

  • Sabiduría latente: Los hechizos de tus Ancestros exhiben un aumento del 20% en poder.
  • Comunidad antigua: los ancestros tienen un 15 % de probabilidad de invocar a otro ancestro al expirar.

Nodo de elección: Atiende mi llamado y comunicación de rutina

  • Escucha mi llamado: extiende la duración de Ancestros por 2 segundos adicionales.
  • Comunicación de rutina: Lava Burst tiene un 8 % de probabilidad de invocar a un Ancestro (Elemental), mientras que Riptide tiene un 15 % de probabilidad de hacerlo (Restauración).
  • Reverberación elemental: Explosión de lava recibe una carga adicional y obtiene un 5 % más de daño (Elemental), mientras que Riptide aumenta la curación en un 5 % con una carga adicional (Restauración).

Talentos de héroe de segunda fila del chamán vidente

Ofrenda del más allá: Invocar a un Ancestro reduce el tiempo de reutilización de Elemental de fuego y Elemental de tormenta en 10 segundos (Elemental) o de Marea alta en 2 segundos (Restauración).

Capacidad primordial: aumenta tu Vorágine máximo en 25 (Elemental) o tu maná máximo en un 5% (Restauración).

Impulso del Caminante espiritual: lanzar hechizos con una duración extiende la Gracia del Caminante espiritual y la Égida del Caminante espiritual 1 segundo, con un límite de 4 segundos.

Talentos de héroe de tercera fila del chamán vidente

Nodo de elección: armonía con la naturaleza y comunión con la tierra

  • Armonía natural: reduce el tiempo de reutilización de Guardián de la naturaleza en 10 segundos, mientras aumenta su curación en un 5 % adicional de tu salud máxima.
  • Comunión terrestre: otorga a Escudo de tierra tres cargas adicionales y mejora su curación en un 25%.

Supremacía de vorágine: amplifica el daño infligido por Choque de tierra , Explosión elemental y Terremoto en un 8 % (Elemental), mientras aumenta la sanación de Ola de sanación , Oleada de sanación , Manantial , Aguacero y Sanación en cadena en un 8 % (Restauración).

Llamado final: al expirar, un Ancestro lanza Explosión elemental sobre un enemigo objetivo (Elemental) o Hidroburbuja sobre un aliado herido (Restauración).

  • Hidroburbuja: envuelve a tu objetivo en un escudo de agua protector durante 10 segundos y absorbe el daño entrante hasta que el escudo se desintegra por completo.

Talento de héroe de piedra angular del chamán vidente

Rapidez ancestral: tu próximo hechizo de sanación o daño en los 10 segundos siguientes se vuelve instantáneo y causa un 10 % más de sanación y daño. Si has aprendido Rapidez de la naturaleza , se sustituye por Rapidez ancestral , que a su vez invoca a un Ancestro . Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos.

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