Ahora que la primera temporada de World of Warcraft: The War Within ya está disponible, está más claro cómo se desempeñan las distintas clases y especializaciones. Debido a un panorama desequilibrado, Blizzard se comprometió a implementar cambios que afectarán a la mayoría de los jugadores.
En una publicación en azul en los foros oficiales de World of Warcraft, el administrador de la comunidad Kaivax describió los planes de los desarrolladores para el futuro cercano. Tras el análisis de datos y los comentarios de los jugadores, se prevé que se implementen importantes ajustes el 24 de septiembre.
Entre estas actualizaciones, los magos de fuego recibirán mejoras sustanciales después de que la especialización haya tenido un rendimiento notablemente inferior al de otras clases lanzadoras de hechizos. Mientras tanto, los sacerdotes de las sombras recibirán una mejora general que debería mejorar significativamente su viabilidad en todo el contenido JcE y JcJ .
Ajustes completos de las clases de WoW: The War Within para el 24 de septiembre
Los monjes tejedores de niebla recibirán algunas mejoras de curación JcJ notables.
La lista completa de los próximos cambios que se implementarán el 24 de septiembre es la siguiente:
Clases
- Caballero de la muerte
- Jinete del Apocalipsis: la Furia helada de Trollbane ralentiza a los objetivos un 40 % (en lugar de un 70 %).
- druida
- Salvaje
- Ferocidad desenfrenada ahora daña a los enemigos dentro de las 8 yardas del druida cuando usa Mordisco feroz, en lugar del objetivo.
- Nota de los desarrolladores: este ajuste tiene como objetivo brindarles a los druidas salvajes un mejor control sobre los enemigos golpeados por el área de efecto de Ferocidad desenfrenada, evitando situaciones en las que un jefe grande golpeado con Mordisco feroz no afectaría a los enemigos cercanos.
- Restauración
- Toda la curación aumenta un 4 %. No se aplica al combate JcJ.
- Salvaje
- Cazador
- Maestría en bestias
- El daño de Hendidura de bestia aumentó al 90% (en lugar del 80%).
- El daño de Kill Cleave aumentó al 90% (en lugar del 80%).
- Maestría en bestias
- Mago
- Fuego
- El daño de Golpe de llama aumenta un 15%.
- El daño de Llamas de Fénix aumenta un 20%.
- El daño de Bomba viviente aumenta un 10%.
- Helada
- El daño de Púa glacial aumenta un 20 %. No se aplica al combate JcJ.
- El daño del Rayo de escarcha aumenta un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
- Fuego
- Sacerdote
- Sombra
- Todo el daño aumenta un 4%.
- Sombra
Jugador contra jugador
- Caballero de la muerte
- Impío
- Explosión fatal hace que Espiral de muerte reviente 2 heridas purulentas (en lugar de 3).
- Impío
- Cazador de demonios
- Estragos
- El daño de Mordedura del demonio aumenta un 10% en combate JcJ.
- El daño de Demon Blades aumenta un 10% en combate PvP.
- El daño de Golpe de caos/Aniquilación aumenta un 10% en combate JcJ.
- El daño de Danza de cuchillas/Barrido mortal aumenta un 10 % en combate JcJ.
- Estragos
- druida
- Salvaje
- Diente de sable ahora aumenta el daño de Mordedura feroz en un 10% (en lugar de un 15%) y por efecto periódico en un 2% (en lugar de un 3%) en combate JcJ.
- Gusto por la sangre ahora aumenta el daño de Mordedura feroz un 6% (en lugar de un 12%) en JcJ.
- El daño de Desgarro aumentó un 25 % en el combate JcJ (en lugar de un 15 %).
- El daño inicial del Rastrillo aumentó un 25% (era un 15%) y su daño periódico aumentó un 10% (era un -6%) en PvP.
- Salvaje
- Evocador
- Devastación
- El daño de Oleada de eternidad se redujo un 15 % en combate JcJ.
- Devastación
- Mago
- Fuego helado: el daño de Descarga de fuego helado aumenta un 100 % en combate JcJ (en lugar de un 75 %).
- Fuego helado: Empoderamiento de Fuego helado aumenta el daño de Descarga de Fuego helado en un 30 % en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
- Arcano
- El daño de Explosión Arcana aumentó un 45% en combate JcJ (en lugar de un 15%).
- El daño de los Misiles Arcanos aumenta un 20% en el combate JcJ.
- El daño de Descarga Arcana aumenta un 15% en combate JcJ.
- La Chispa del Mago ahora tiene un 50% de efectividad en el combate PvP.
- Fuego
- El daño de bola de fuego aumentó un 100% en combate PvP (era 35%).
- El tiempo de lanzamiento de Piroexplosión mayor se redujo a 4 segundos (en lugar de 4,5 segundos), pero ahora inflige un daño equivalente al 30 % de la salud máxima del objetivo (en lugar de 35 %).
- Helada
- El daño de la Lanza de hielo aumentó un 25% en el combate JcJ (en lugar de un 45%).
- El daño de Descarga de Escarcha aumentó un 150% en combate JcJ (en lugar de un 118%).
- El daño del Rayo de Escarcha aumenta un 5% en el combate JcJ.
- La cantidad de absorción de Barrera de hielo se reduce un 40 % en el combate JcJ (en lugar de un 25 %).
- Monje
- Tejedor de niebla
- La curación de Niebla envolvente aumenta un 20 % en el combate JcJ.
- La curación primaria de Vivificar aumenta un 20% en el combate JcJ.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Santo
- La regeneración de maná se redujo un 20% en el combate PvP (era un 35%).
- La curación de Choque sagrado aumenta un 15 % en el combate JcJ.
- La curación de Palabra de gloria aumenta un 15 % en el combate JcJ.
- La curación de Luz Sagrada aumenta un 20 % en el combate JcJ.
- Santo
- Sacerdote
- Disciplina
- La bonificación de Palabra de poder: escudo de Prosperidad y Aflicción ahora tiene un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- Santo
- Palabra sagrada: la curación de Serenidad aumenta un 40 % en el combate JcJ.
- Palabra sagrada: Santificar la curación aumenta un 40 % en el combate JcJ.
- Sombra
- Forma perfeccionada ahora aumenta el daño infligido durante Forma del vacío en un 10% en combate JcJ (en lugar de un 20%).
- Disciplina
- Pícaro
- Sutileza
- Reverberación ahora aumenta el daño de Reprimenda resonante en un 50% en combate JcJ (en lugar de un 70%).
- Sutileza
Si bien estos ajustes no elevarán por completo a los magos de fuego para que coincidan con las demás especializaciones de mago en PvE , es un avance positivo. Los jugadores de Arcane pueden sentirse afortunados de esquivar cualquier debilitamiento después de sobresalir en las primeras etapas.
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