Guía de talentos del héroe mago Lanzahechizos de World of Warcraft para La guerra interna

La especialización Lanzador de conjuros, disponible para los magos arcanos y de escarcha, tiene como objetivo encarnar la fantasía de clase arraigada en los elementos centrales del mago en World of Warcraft: The War Within. Si bien puede que no supere en poder a los otros árboles de talentos de héroes magos, aún hay muchos atributos atractivos en el parche actual.

Los talentos de héroe introducen una nueva capa de personalización y viabilidad al sistema de talentos existente. Estos talentos se alinean con las especializaciones y brindan efectos pasivos y habilidades activas que permiten experiencias de juego variadas, incluso entre jugadores que usan la misma especialización.

El equilibrio será un desafío complejo para los desarrolladores a medida que avancen las temporadas, pero si se ejecuta bien, podría revitalizar los aspectos más exigentes de WoW. Cada clase cuenta con tres árboles de talentos de héroe (con la excepción de Druida y Cazador de demonios), lo que permite a los jugadores elegir entre dos según su especialización.

A continuación se muestra una descripción general completa del mago lanzador de hechizos desde el principio.

Descripción general del árbol de talentos del héroe mago Lanzador de conjuros

Los árboles de talentos de héroe comparten una estructura consistente. Un talento clave describe la dirección general del árbol, mientras que un talento culminante representa su cúspide. Entre estos, hay tres filas de talentos que presentan nodos de elección que permiten a los jugadores personalizar aún más sus configuraciones. La lista completa de talentos de héroe disponibles para el mago lanzador de conjuros incluye:

Talento de héroe de piedra angular del mago lanzador de conjuros

Hechicería astilladora: cuando consumes Precisión abisal (Arcano) o Frío invernal (Escarcha), conjuras una astilla que apunta a tu enemigo.

  • Splinter: crea un proyectil afilado a partir de magia pura que inflige daño inmediato y se incrusta en el objetivo, lo que provoca daño adicional durante 16 segundos. Este efecto se puede acumular.

Talentos de héroe de primera fila del mago lanzador de hechizos

Augurio abundante: lanzar Oleada arcana (Arcano) o Venas heladas (Escarcha) conjura 8 Astillas . Durante Oleada arcana y Venas heladas , cada vez que conjuras una Astilla , tienes un 100 % de posibilidades de conjurar una Astilla adicional .

Instintos controlados: los enemigos afectados por Tempestad abisal (Arcano) o Frío invernal (Escarcha) recibirán un 20% del daño directo infligido por una Astilla a los enemigos cercanos, con una efectividad reducida más allá de 5 objetivos. El daño directo de Astillas Arcanas restablece la duración de Tempestad abisal .

Orbes astilladores: las primeras 8 veces que recibes daño de tu Orbe Arcano (Arcano) u Orbe Congelado (Escarcha) conjuran una Astilla que apunta al enemigo golpeado. El daño de Orbe Arcano y Orbe Congelado aumenta un 10%.

Talentos de héroe de segunda fila del mago lanzador de conjuros

Nodo de elección: Eslinga resbaladiza o mirar de nuevo.

  • Honda resbaladiza: aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante el tiempo de alteración .
  • Mirar de nuevo: extiende la duración de Desplazamiento en un 50%, aumenta el alcance en un 25% y deja atrás una imagen reflejada .

Nodo de elección: Barrera reactiva o imagen fantasmal.

  • Barrera reactiva: tu Barrera prismática (Arcano) y tu Barrera de hielo (Escarcha) pueden absorber hasta un 50 % más de daño en función de tu salud faltante, alcanzando su máxima efectividad cuando tu salud está por debajo del 50 %.
  • Imagen fantasmal: tu imagen reflejada invoca un clon adicional y reduce todo el daño recibido en un 5 % adicional.

Nodo de elección: Magia volátil o Competencia infalible.

  • Magia volátil: cuando se retira o se recupera una astilla , explota y causa daño a los enemigos cercanos, con efectividad reducida más allá de 5 objetivos.
  • Competencia infalible: cada vez que invocas una Astilla , el daño de tu próxima Supernova (Arcana) o Nova de hielo (Escarcha) aumenta un 18% o un 6%, respectivamente, acumulándose hasta 30 veces.

Talentos de héroe de tercera fila del mago lanzador de conjuros

Fragmentos cambiantes: al lanzar Poder cambiante, se dispara una andanada de 8 astillas a enemigos aleatorios en un radio de 40 yardas durante su duración.

Enseñanzas de Hechizo de Escarcha: El daño directo de una Astilla tiene un 5% de probabilidad de invocar un Eco Arcano (Arcano) o un Cometa Helado (Escarcha), que daña a los enemigos cercanos y aumenta el daño que reciben de ti en un 6% durante 6 segundos.

Fuerza de voluntad: proporciona un aumento del 2% en la probabilidad de golpe crítico y un aumento del 5% en el daño de golpe crítico.

Talento de héroe de piedra angular del mago lanzador de conjuros

Tormenta de astillas: cuando tienes 8 o más astillas incrustadas activas , una Tormenta de astillas apunta automáticamente a tu enemigo.

  • Splinterstorm: recupera todas las astillas incrustadas e inflige instantáneamente el daño periódico restante. Después de un breve retraso, libera una poderosa descarga de astillas que infligen daño según la cantidad de astillas en Splinterstorm . Esto también proporciona Lanzamiento libre (Arcano) o aplica Frío invernal al objetivo (Escarcha).

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