El Mundial 2024 rompe el récord de League of Legends como el evento de deportes electrónicos más visto de la historia

El Mundial 2024 rompe el récord de League of Legends como el evento de deportes electrónicos más visto de la historia

El Mundial de LoL 2024 vuelve a batir récords de audiencia

El Campeonato Mundial de League of Legends 2023 rompió todos los récords de audiencia anteriores, atrayendo a más de 6,4 millones de espectadores, lo que lo convirtió en el evento de deportes electrónicos más visto hasta la fecha. En una impresionante muestra de crecimiento y participación, el Campeonato Mundial 2024 ha superado ese logro y ha establecido un nuevo punto de referencia para el entusiasmo por los deportes electrónicos.

Un cuento de dos finales

Después de la emocionante conclusión del Mundial 2022 , donde DRX derrotó por poco a T1 en una final emocionante, los fanáticos estaban ansiosos por un resultado más favorable para T1. Aunque millones de personas sintonizaron la final de 2023 para presenciar a Faker reclamar su cuarto título, el combate en sí fue criticado por su naturaleza unilateral.

En cambio, la final de 2024 ofreció un enfrentamiento apasionante. BLG surgió como un rival formidable, poniendo a T1 al límite y llevando la serie a un decisivo quinto partido. Si la competición no hubiera sido tan intensa, es posible que no se hubiera superado el récord de audiencia.

Cifras que rompen récords

Según informa Esports Charts , la final del Mundial 2024 alcanzó un máximo de poco menos de 7 millones de espectadores, eclipsando cómodamente el récord del año anterior por más de 500.000. Este aumento en la audiencia, combinado con una audiencia promedio de casi 2 millones durante todo el evento, consolida el Campeonato 2024 como el evento de deportes electrónicos más grande de la historia.

Gráficos de audiencia de deportes electrónicos para el Mundial 2024

Diversos intereses en los distintos partidos

Curiosamente, la audiencia se extendió más allá del dominio de T1. Por ejemplo, el partido de cuartos de final entre Gen.G y FlyQuest atrajo a más de 3 millones de espectadores en su punto álgido. Además, la ceremonia de apertura en sí cautivó a una audiencia impresionante de 4,5 millones, lo que la convirtió en la inauguración más vista en la historia de los deportes electrónicos.

El futuro de los deportes electrónicos de League of Legends

El desafío sigue siendo el mismo: ¿puede League of Legends seguir aprovechando este impulso y batir gradualmente sus propios récords? El éxito constante de audiencia de T1, ayudado por la inmensa popularidad de Faker, sugiere que es posible lograr otro año récord, siempre que el equipo pueda repetir su forma triunfal en 2025.

A medida que los deportes electrónicos evolucionan, el panorama es propicio para que surjan nuevos contendientes, pero por ahora, League of Legends sigue siendo un titán en el ámbito de los juegos competitivos, cautivando a audiencias de todo el mundo.

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