WOTC recibe una reacción violenta de los jugadores por la eliminación de la opción de contenido individual en el mercado en línea de D&D

Los recientes cambios realizados en D&D Beyond, que eliminaron la opción de comprar contenido individual a la carta, han provocado una ola de indignación entre los jugadores de Dungeons & Dragons 5e.

Con D&D Beyond, los jugadores pueden acceder a todas las funciones necesarias para el juego a través de su teléfono, eliminando la necesidad de lápiz y papel. Esto incluye tareas como gestionar hojas de personajes y tirar dados.

Anteriormente, los jugadores tenían la opción de comprar piezas de contenido separadas de libros de consulta autorizados e integrarlas en su cuenta de D&D Beyond a un costo menor que comprar el libro completo. Esto permitió a los jugadores adquirir una subclase o hazaña específica sin tener que pagar por el libro completo.

Sin embargo, según la última actualización de D&D Beyond, detallada en su página de preguntas frecuentes , las compras a la carta ya no están disponibles y los jugadores ahora tendrán que comprar el libro completo para acceder a su contenido. Sin embargo, los jugadores que ya hayan comprado contenido individual no se verán afectados por este cambio.

Naturalmente, el cambio ha provocado enojo entre los fanáticos que lo ven como otro ejemplo más de la codicia y las prácticas anticonsumo de Hasbro y Wizards of the Coast. Este sentimiento se ve reforzado por el desastre de la fuga de OGL de 2023.

Los libros de D&D suelen presentar una combinación de material tanto para jugadores como para DM. Esto permite a los jugadores comprar elementos específicos del libro, como nuevas subclases o hechizos, a través de su cuenta de D&D Beyond para usarlos en sus juegos.

Los fanáticos han notado que sus compras principales en D&D Beyond consisten en comprar secciones individuales de libros. Con esta opción ahora eliminada, ya no realizarán compras adicionales ya que no están dispuestos a pagar el precio completo por un solo artículo que solo usarán una vez.

Se espera que, similar a la situación de OGL, D&D Beyond eventualmente revierta estos cambios. Esto podría ocurrir debido a una fuerte reacción de los fanáticos o una disminución en las ganancias, aunque esto último es más probable dadas las razones detrás de los cambios.

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