WoW Classic Hardcore: Mejor ruta de nivelación de alianzas (1-60)

Debido a que la muerte se vuelve permanente en la ya difícil versión clásica de World of Warcraft, subir de nivel a 60 se convierte menos en una carrera y más en una prueba de resistencia. La mejor ruta para subir de nivel en Hardcore WoW no es un solo camino, sino varias zonas que se completan lentamente al mismo tiempo. tiempo, alternando entre ellas a medida que las misiones se vuelven demasiado difíciles de superar.

Los jugadores de la Alianza pasarán la mayor parte de su tiempo de nivelación 1-60 en los Reinos del Este, pero prepárense para algunos viajes largos a través del mar para llegar a zonas como Ashenvale, Tanaris, Un’Goro Crater y otras más adelante. Siguiendo esta guía para la mejor ruta a nivel de Alianza, los jugadores de Hardcore WoW permanecerán relativamente seguros durante toda la experiencia, siempre que no se sientan demasiado confiados, claro está.

Dónde pasar del nivel 1 al 10 en Hardcore WoW

Las tres zonas de inicio de la Alianza: Bosque de Elwynn, Dun Morogh y Campamento. Teldrassil

Guía de nivelación de World of Warcraft Hardcore Alliance 1 60 Ruta WoW Elwynn Dun Morogh Teldrassil

Cuando las cosas empiecen a ponerse desafiantes, dirígete a otra zona de inicio y completa misiones verdes allí para subir de nivel un poco más. Continúe viajando de zona en zona, superando a los enemigos y realizando misiones lo mejor posible, hasta aproximadamente el nivel 12, cuando los jugadores también pueden comenzar a realizar misiones en las áreas secundarias de la Alianza.

Los jugadores de la Alianza pueden viajar entre Elwynn Forest y Dun Morogh con relativa facilidad a través del Deeprun Tram, pero entre los Reinos del Este y Teldrassil es un poco más difícil. Como las carreras mortales a través de los humedales para llegar al puerto de Menethil no son una opción en WoW Hardcore, los jugadores deben buscar un mago o un brujo para ser invocado entre las dos áreas.

Nivel 11 al 20 Ruta de la Alianza & Zonas

Lago Modan, Páramos de Poniente, Costa Oscura

Guía de nivelación de World of Warcraft Hardcore Alliance 1 60 Ruta WoW Elwynn Loch Modan Westfall Darkshore

En este nivel, los jugadores pasarán la mayor parte de su tiempo en Loch Modan, Westfall y Darkshore. Es mejor comenzar en Loch Modan y Westfall, ya que las áreas son mucho más activas que Darkshore. Varias misiones también harán que los jugadores viajen entre las zonas de inicio de humanos y enanos/gnomos, por lo que permanecer en los Reinos del Este termina siendo mucho más eficiente.

Alrededor del nivel 16 o 17, los jugadores deben dirigirse a Costa Oscura a través del portal, donde las misiones seguirán siendo verdes y la zona grande será menos complicada de atravesar

Nivel 21 al 30 Ruta de la Alianza & Zonas

Montañas Crestagrana, Vallefresno, humedales y bosques. Bosque del Ocaso

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Alrededor del nivel 21, el número de jugadores tiende a disminuir: llegar solo al nivel 20 es un gran logro, pero no te felicites todavía. Las Montañas Crestagrana, Vallefresno, los Humedales y el Bosque del Ocaso son algunas de las zonas más difíciles de Hardcore WoW porque la mayoría de las clases no tienen una selección confiable de defensas hasta finales del nivel, si no alrededor del nivel 30.

Comienza en Vallefresno y las Montañas Crestagrana en las primeras etapas, lo que puede implicar muchos viajes de ida y vuelta entre continentes. Asegúrese de obtener los puntos de vuelo en Ironforge y Menethil Harbour (a través del barco desde Auberdine) para que esto sea menos complicado. Es importante subir de nivel en Vallefresno porque una misión de escolta que se encuentra en la zona recompensará a los jugadores con la LUZ de Elune, un consumible único que previene todo daño.

Alrededor del nivel 26, comienza a dirigirte hacia Duskwood y los Humedales, pero solo lo suficiente para continuar subiendo de nivel. Regresa para acabar con las montañas Ashenvale y Redridge alrededor del nivel 28, junto con las misiones de élite, y concluye Duskwood y Wetlands a medida que continúas hasta los 30.

Nivel 31 al 40 Ruta de la Alianza & Zonas

Laderas de Trabalomas, Vega de Tuercespina, Desolace y Amp; Tierras Altas de Arathi

Guía de nivelación de World of Warcraft Hardcore Alliance 1 60 Ruta WoW Trabalomas Tuercespina Desolace Tierras Altas de Arathi

Alrededor del nivel 30, las cosas empiezan a calmarse un poco. Cada clase tendrá una lista de tiempos de reutilización defensivos para usar, las elecciones de talentos comenzarán a tener impacto, profesiones como Ingeniería comenzarán a demostrar realmente su valor y, sin PvP, algunas de las zonas más notorias del juego se volverán mucho más simples.

Después de terminar en los Humedales, dirígete a Hillsbrad Foothills hacia Southshore y completa las primeras misiones disponibles allí. Luego, completa Duskwood y dirígete hacia el sur hacia Tuercespina. No te preocupes demasiado por encontrarte con otros jugadores aquí, ten más cuidado con los guardias de la facción enemiga que habilitarán el PvP automáticamente al verlo<. ai=2>.

Dedique algún tiempo a viajar entre estas dos zonas en los niveles bajo a medio de este grupo, luego, alrededor del nivel 36, los jugadores deberían dirigirse a Arathi Highlands y Desolace. No hay tantas misiones disponibles aquí (un tema continuo con zonas hasta el final del juego) pero recompensan con elementos útiles y, por supuesto, mucha XP apropiada para el nivel.

Nivel 41 al 50 Ruta de la Alianza & Zonas

Marjal Revolcafango, Badlands, Tanaris y & Las tierras del interior

Guía de nivelación de World of Warcraft Hardcore Alliance 1 60 Ruta WoW Dustwallow Badlands Tanaris Hinterlands

En el nivel 40, los jugadores tienen mucha experiencia en su haber y, con suerte, suficiente oro para conseguir su montura y acelerar el resto del viaje hasta el nivel 60. Pero todas esas horas dedicadas al personaje , por lo que es aún más importante asegurarte de superar a los enemigos y las misiones.desaparece en un instante con un solo error

Del nivel 41 al 50, los jugadores de la Alianza pasarán la mayor parte de su tiempo en Tanaris, Badlands, Dustwallow Marsh y Hinterlands. Comience en Dustwallow Marsh desde Theramore Isle, al que se puede acceder en barco desde Menethil Harbor. Luego, dirígete a Badlands alrededor del nivel 41 o 42, al que se puede acceder más fácilmente a través de Loch Modan. Alrededor del nivel 43 o 44, dirígete a Tanaris nadando a lo largo de la costa desde Theramore.

Después de completar algunas misiones en Gadgetzan, rota entre las tres zonas hasta finales de los 40. Después de llegar al nivel 48, dirígete a Hinterlands desde el norte de Hillsbrad Foothills.

Ruta de la Alianza de niveles 51 a 60 y nivel 51 a 60. Zonas

Cráter de Un’Goro, Las Tierras Devastadas, Frondavil, Las Estepas Ardientes, Silithus y las Tierras de la Peste

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Los niveles 51 a 60 son en realidad un desafío menos difícil y más un viaje tedioso, en el que los jugadores viajan entre cinco o seis zonas, en su mayoría triturando mobs en lugar de completar misiones. Simplemente no hay tantas misiones en este nivel, especialmente por la enorme cantidad de XP que los jugadores necesitan para subir de nivel en el final de WoW Classic. Prepara un podcast y dirígete al cráter Un’Goro hacia el final de tu viaje en Tanaris.

Evita a la especialmente mortífera Reina Devilsaur que patrulla y realiza algunas misiones en Marshal’s Refuge antes de dirigirte al norte, a Felwood, para recorrer algunos niveles. Alrededor del 52 al 53, cruza el océano hacia las Tierras Devastadas dirigiéndote hacia el sur desde Stonard en el Pantano de los Dolores hasta Nethergarde Keep.

Alterne entre estas tres zonas hasta mediados de los 50, luego comience las misiones iniciales de Burning Steppes y Silithus. Alrededor del nivel 56, dirígete a las Tierras de la Peste del Oeste, luego a las Tierras de la Peste del Este y finalmente a Cuna del Invierno para completar misiones y obtener XP hasta llenar la barra final.

Estas seis zonas comprenderán el final del juego de la mayoría de los jugadores en WoW Hardcore, y al alcanzar el nivel 60, depende de ti buscar una muerte honorable en un Mak’Gora o comenzar a realizar incursiones.

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