WoW: Guía completa de los talentos del héroe Druida de la Garra en The War Within

WoW: Guía completa de los talentos del héroe Druida de la Garra en The War Within

El arquetipo del Druida de la Garra es un nuevo árbol de talentos de héroe druida introducido en World of Warcraft: The War Within.

Los talentos de héroe representan el esfuerzo innovador de Blizzard por mejorar la profundidad y la personalización de las clases. Estos talentos brindan beneficios adicionales para cada clase y especialización, y se integran al sistema de talentos existente para facilitar configuraciones más diversas.

Cada clase cuenta con tres nuevos árboles de talentos de héroe vinculados a especializaciones en el lanzamiento de The War Within. Los jugadores pueden elegir entre dos de estos para su especialización activa: los druidas tienen dos y los cazadores de demonios, cuatro.

Aquí tienes una descripción general de los talentos del héroe Druida de la Garra.

Explicación del árbol de talentos del héroe Druida de la Garra

Cada árbol de talentos de héroe sigue un formato consistente. Comienza y termina con un talento clave y uno culminante, y presenta tres filas adicionales de talentos para elegir. Las especializaciones de guardián y feral obtienen acceso al conjunto de talentos de héroe Druida de la garra, que se detalla a continuación:

Talento clave de héroe del Druida de la Garra

Ataque masivo: tus ataques automáticos tienen la posibilidad de potenciar tu próximo Mordisco feroz (Feral) o Mazo (Guardián) en un Ataque masivo .

  • Feral: un movimiento final que golpea a tu objetivo en un amplio arco, lo que inflige daño físico por cada punto de combo y gasta hasta 25 de energía adicional para amplificar ese daño en un 100 %. También golpea a todos los demás enemigos frente a ti y causa un daño reducido por cada punto de combo gastado.
  • Guardián: realiza un corte rápido que atraviesa a tu objetivo en un amplio arco y le inflige daño físico y daño adicional a todos los demás enemigos que se encuentren frente a ti.

Talentos de héroe de primera fila del Druida de la Garra

Fuerza bestial:

  • Feral: aumenta el daño de Mordisco feroz un 5% y el daño directo de Cólera primigenia (Feral) un 100%. El daño de Aniquilar y Arrasar (Guardián) aumenta un 10%.
  • Guardián: el daño de Maul y Raze aumenta un 10%.

Fuente de fuerza: aumenta tu energía y furia máximas en un 20 %. Además, Regeneración frenética mejora tu salud máxima en un 10 %.

Talentos de héroe de segunda fila del Druida de la Garra

Maestría en forma salvaje: Piel férrea y Regeneración frenética permanecen activos en forma felina. Al cambiar de forma felina a forma de oso, conservas el 80 % de tu armadura y salud de forma de oso durante 6 segundos. Además, te curas un 10 % del daño recibido durante 8 segundos al entrar en forma de oso.

Nodo de elección: Agresión despiadada y golpes asesinos.

  • Agresión despiadada: Ataque masivo aumenta tu velocidad de ataque automático en un 20% durante 6 segundos.
  • Golpes letales: Ataque masivo aumenta tu agilidad en un 5% y la armadura proporcionada por Ironfur en un 20% durante 6 segundos.
    • Feral: Tu primera Furia del Tigre después de entrar en combate transforma tu siguiente Mordisco Feroz en un Ataque Masivo .
    • Guardián: Tu primer Destrozar después de entrar en combate convierte tu próximo Maul en un Ataque masivo .

Resistencia de la manada: extiende la duración de Rugido de estampida en un 25%.

Talentos de héroe de tercera fila del Druida de la Garra

Nodo de elección: Cambio de forma potenciado y oleada de poder salvaje.

  • Cambio de forma potenciado: Regeneración frenética ahora se puede lanzar en forma felina por 40 de energía. Forma de oso reduce el daño mágico recibido un 4 %. Además, el daño de Triturar , Golpear y Destrozar aumenta un 5 %.
  • Oleada de poder salvaje: Destrozar y Golpear crean potencial oso (feral), mientras que Destrozar otorga potencial felino (guardián).
    • Potencial Ursino: Al alcanzar 8 acumulaciones, la siguiente transformación en Forma de oso hace que tu próximo Destrozar o Golpe inflija un 100 % más de daño y genere 15 de Furia adicional.
    • Potencial felino: lograr 6 acumulaciones significa que tu próxima transformación en forma felina otorga 5 puntos de combo, y tu próxima Mordedura o Desgarro feroz infligirá un 50 % más de daño durante toda su duración.

Nodo de elección: Golpea el corazón y derriba a los poderosos.

  • Golpe al corazón: aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de Destrozar , Golpe y Destrozar en un 8%.
  • Derribar a los poderosos: reduce el tiempo de reutilización de Frenesí salvaje (Feral) y Pulverizar (Guardián) en 5 segundos.

Talento heroico de Druida de la Garra

Garra desenfrenada: mientras que Berserk , Triturar , Golpe y Vapulear tienen un 25 % de probabilidad de hacer que tu siguiente Mordisco feroz se convierta en un Ataque masivo (Feral). Durante Berserk , Destrozar , Golpe y Vapulear tienen un 25 % de probabilidad de convertir tu siguiente Ataque masivo (Guardián).

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