Ahora, cuando juegas WoW Classic, tienes acceso a habilidades que están disponibles al por menor. Esto no sólo añade más poder a tus clases, sino que cambia tu forma de jugar y cuál es tu rotación en algunos casos. Aquí hay una lista de todas las runas de brujo en WoW Classic Season of Discovery.
Lista de todas las runas de brujo de la temporada clásica de descubrimiento de World of Warcraft
Los brujos obtienen algunas runas interesantes en Season of Discovery, que ofrecen ayuda para las tres especializaciones. Los Brujos de Aflicción están de moda en la Fase 1, pero los candados de Demonología y Destrucción todavía reciben algo de amor entre las Runas SoD.
Encontrarás un total de 12 runas para cada clase en este momento, pero estás limitado a equipar un máximo de tres a la vez. Tal como están las cosas, solo podemos colocar runas en las ranuras de equipo del pecho, las piernas y las manos.
- Lago de Fuego (Cofre): La Lluvia de Fuego también deja un Lago de Fuego en el suelo que aumenta todo el daño de Fuego que infliges y tu mascota Demonio inflige a los enemigos afectados en 40 % durante 15 segundos.
- Canalizador maestro (Cofre): Tu drenaje de vida ya no se canaliza, dura 15 segundos con un tiempo de reutilización de 15 segundos, cuesta un 100 % más de maná y te cura un 50 % más. cada vez que causa daño.
- Soul Siphon (Cofre): Aumenta la cantidad drenada por tus hechizos Drain Life y Drain Soul en un 6% adicional por cada uno de tus efectos de Warlock Shadow que afligen al objetivo, hasta un máximo de 18% de efecto adicional.
- Tácticas demoníacas (cofre): Aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tuyo y de tu mascota en un 10 %.
- Aflicción eterna (Piernas): Drenar vida, Drenar alma, Descarga de las Sombras, Hendidura de las Sombras, Dolor abrasador, Incinerar y Embrujar actualizan la duración de tu Corrupción en el objetivo de nuevo a su duración máxima.
- Incinerar (Piernas): Quema a tu enemigo y causa (222 / 100 *) a (258 / 100 *) de daño y aumenta todo el daño de Fuego que infliges en un 25 % durante el siguiente 15 segundos.
- Gracia demoníaca (Piernas): Aumenta con energía vil, lo que aumenta la probabilidad de esquivar de tu mascota y la tuya en un 30 % y tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los ataques en un 30 %. Dura seis segundos.
- Pacto demoníaco (piernas): Los golpes críticos de tu mascota aplican el efecto del Pacto demoníaco a los miembros de tu grupo durante 45 s. Pacto demoníaco aumenta el daño con hechizos y la curación en un 10% de tu daño con hechizos o (Nivel/2), lo que sea mayor. No funciona con demonios subyugados.
- Metamorfosis (manos): Transfórmate en un demonio, lo que aumenta la armadura en un 500 %, lo que reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico en un 6 %, lo que aumenta tu amenaza en un 50 % y aumenta maná obtenido de Life Tap en un 100%, transformando la funcionalidad de algunas de tus habilidades y otorgando algunas habilidades nuevas:
- Dolor abrasador: ahora instantáneo.
- Shadow Bolt: se convierte en Shadow Cleave, un ataque cuerpo a cuerpo de las Sombras que golpea hasta a tres enemigos cercanos, pero tiene un tiempo de reutilización de 6 segundos.
- El miedo se reemplaza por Amenaza: provoca que el objetivo te ataque, pero no tiene ningún efecto si el objetivo ya te está atacando.
- Carga demoníaca: carga contra un enemigo y lo aturde durante un segundo. No puede ser usado en combate.
- Aullido demoníaco: obliga a todos los enemigos cercanos a centrar sus ataques en ti durante 6 segundos.
- Volea de Descarga de las Sombras (manos): Tu Descarga de las Sombras ahora golpea hasta cinco objetivos dentro de una distancia en cadena de 10 yardas, pero con un daño reducido del 20 %.
- Rayo de Caos (Manos): Envía un rayo de fuego caótico al enemigo, causando (* 522 / 100) a (* 662 / 100) daño de Fuego. Chaos Bolt siempre golpea, no se puede resistir y su conocimiento hace que todos tus hechizos de Fuego atraviesen los efectos de absorción. Chaos Bolt tiene una alta probabilidad de ser resistido cuando se usa contra monstruos cuatro o más niveles por encima de tu nivel.
- Embrujar (Manos): Libera un alma fantasmal sobre un enemigo, lo que inflige (* 251 / 100) a (* 295 / 100) de daño y aumenta todo el daño de las Sombras con el tiempo. tratas con ese objetivo en un 20%. Cuando el hechizo termine o se disipe, te curarás de todo el daño que le causó a tu objetivo.
Y eso cubre todas las runas de brujo en WoW Classic: SoD. No juego a Warlock con frecuencia, pero me encanta tener acceso a habilidades como Shadow Bolt Volley y Demonic Tactics.
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