Notas del parche de actualización de XDefiant 1.3

Los desarrolladores de XDefiant han anunciado que lanzarán la actualización 1.3 el 31 de julio. Sin embargo, también han publicado las notas del parche con antelación para que los jugadores puedan tener una idea de los cambios que pueden esperar. La actualización incluirá mejoras muy esperadas para las escopetas y la incorporación del modo Capturar la bandera al juego clasificado.

Además, existe la posibilidad de una pequeña disminución en la efectividad del MP7, lo que lleva a un posible cambio en el arma de corto alcance preferida durante la Temporada 1.

Notas del parche de actualización de la temporada 1.3 del año 1 de XDefiant

Consulta las notas completas del parche para la actualización Y1S1.3 de XDefiant del 31 de julio haciendo clic en el enlace aquí: https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/6RTMy8ZWaxlCexjLmWZOAi. Estas notas detallan todos los cambios futuros.

Como se Juega

En la Zona de Práctica, los Potenciadores de XP no disminuirán con el tiempo mientras pasas el tiempo.

Se ha aumentado la sensibilidad ADS vertical de los controladores para garantizar que apuntar hacia arriba y hacia abajo sea consistente con apuntar hacia la izquierda y la derecha.

Modos de juego

Para mejorar la experiencia previa al juego en el modo clasificatorio, se ha ajustado para que las partidas no comiencen con menos de 8 jugadores. Además, la pantalla de votación del mapa ya no incluye un botón Abandonar para disuadir a los jugadores de abandonar a mitad de la partida. En caso de que los jugadores logren abandonar durante la votación del mapa, la partida clasificatoria se cancelará.

El juego clasificado ahora incluye la incorporación del modo CTF.

Facciones

El traje de inteligencia de Echelon ahora solo permite que el jugador que lo lleva puesto vea a los enemigos a través de las paredes. Sin embargo, los aliados podrán seguir viendo las ubicaciones de los enemigos en el minimapa.

Los robots araña de DedSec solían sorprender a los jugadores al electrocutarlos antes de saltar sobre sus caras, lo que no los hizo populares. Sin embargo, ahora solo electrocutan a los objetivos cuando están cerca y han establecido una relación de «abrazos faciales».

Armas

Se ha solucionado el problema de los accesorios Rapid Fire Barrel y Muzzle Booster que provocaban menos retroceso en ciertas armas, como el ACR 6.8 y el AK-47. Estos accesorios ahora aumentarán el retroceso de la forma prevista.

La capacidad del cargador del MP7 se redujo de 35 a 30 y su velocidad de disparo se redujo de 875 a 850 disparos por minuto.

Las miras de hierro obsoletas que aparecen en diseños cosméticos específicos del LVOA-C han sido reemplazadas por versiones actualizadas.

El evento es una gran exhibición de precisión con escopeta. Veamos en detalle cómo se ha ajustado cada arma:

  • M870
    • El alcance corto aumentó de 10 m a 13 m.
    • El alcance medio aumentó de 15 m a 18 m.
    • El tiempo de salida del sprint (tiempo entre el sprint y el disparo) se redujo de 250 ms a 200 ms.
    • El alcance de propagación del fuego de cadera se redujo aproximadamente un 10 por ciento, de 3,4-4,0 a 3,0-3,6 grados.
    • El rango de dispersión del objetivo se redujo aproximadamente un 18 por ciento, de 2,55-3,0 a 2,0-2,6 grados.
    • El rango de propagación del fuego desde la cadera agachado se redujo de 2,89-3,4 a 2,7-3,2 grados.
    • El rango de dispersión de la puntería agachada se redujo de 2,55-3,0 a 2,0-2,6 grados.
    • La propagación del fuego desde la cadera, en deslizamiento agachado, en el aire y con el manto se redujo en un 40 por ciento, de 9,0-13,5 a 5,0-9,0 grados.
    • El rango de deslizamiento agachado, en el aire y de puntería con manto se redujo de 3,4-3,4 a 2,5-3,0 grados.
  • AA-12
    • El alcance corto aumentó de 7 m a 10 m.
    • El alcance medio aumentó de 10 m a 13 m.
    • El rango de propagación del fuego de cadera se redujo aproximadamente un 10 por ciento, de 4,75-6,5 a 4,25-6,0 grados.
    • El rango de dispersión del objetivo se redujo aproximadamente un 13 por ciento, de 2,81-4,13 a 2,5-3,5 grados.
    • El rango de propagación del fuego desde la cadera agachado se redujo de 4,04-5,53 a 3,5-5,0 grados.
    • El rango de dispersión de la puntería agachada se redujo de 2,82-4,13 a 2,5-3,5 grados.
    • La propagación del fuego desde la cadera, en deslizamiento agachado, en el aire y con el manto se redujo en un 40 por ciento, de 11,25-15,0 a 8,0-12,0 grados.
    • El rango de deslizamiento agachado, en el aire y de puntería con manto se redujo de 3,75-3,75 a 3,0-3,5 grados.
  • Doble cañón
    • El alcance corto aumentó de 12 m a 15 m.
    • El alcance medio aumentó de 16 m a 19 m.
    • La munición de reserva aumentó de 12 a 16.
    • El deslizamiento en cuclillas, en el aire, y la extensión del manto se redujeron en un 40 por ciento, de 11,13-15 a 7-11 grados.
  • Escopeta de caño recortado
    • La munición de reserva aumentó de 6 a 10.
    • El tiempo entre sprint y disparo se redujo de 250 ms a 150 ms.
    • El deslizamiento en cuclillas, en el aire, y la extensión del manto se redujeron en un 40 por ciento, de 11,25-15,0 a 6,68-9,0 grados.

La bonificación mínima/máxima de propagación para los accesorios Pistol Grip y PEQ-15 Laser de las escopetas se ha reducido del 20 al 15 por ciento.

Finalmente, al saltar, el tamaño de todas las retículas de la escopeta, como se ve en las marcas verticales y horizontales de la retícula del HUD, se ha incrementado ligeramente.

Dispositivos

El jugador desplegado ahora tendrá granadas adhesivas que permanecerán en su lugar en lugar de desaparecer si muere.

Misceláneas

El cursor permanecerá en el segundo monitor mientras se juega en modo de pantalla completa con la opción “bloquear el mouse en la ventana del juego” habilitada, en lugar de regresar a la pantalla principal.

Se resolvió un problema que causaba que la relación muertes/asesinatos de los jugadores no se actualizara con precisión después de la conclusión de los partidos.

Recuerda aprovechar la facción XDefiant y las SMG de mayor rendimiento mientras tengas la oportunidad, ya que las mejoras de la escopeta pueden alterar la estrategia de corto alcance.

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