La actualización más reciente de XDefiant fortalece los ajustes realizados a los rifles de francotirador, soluciona un problema de código de red relacionado con las granadas adhesivas y mejora la capacidad de los jugadores para detectar a los robots araña antes de que se adhieran a las caras de sus personajes.
En mayo, los jugadores de XDefiant pidieron una reducción de los rifles de francotirador, alegando que eran «ridículamente poderosos». El arma podía eliminar rápidamente a los enemigos sin pestañear ni sufrir consecuencias de movimiento.
En respuesta a la actualización del 12 de junio, Ubisoft implementó cambios para aumentar el retroceso del francotirador e imponer una penalización de movimiento al usar armas con mira telescópica. Estas modificaciones fueron bien recibidas, sin embargo, la clase siguió siendo la opción preferida.
El equipo de desarrollo revisó el problema y mejoró aún más el efecto de estremecimiento, haciéndolo aún más pronunciado. Este ajuste plantea un mayor desafío para los francotiradores a la hora de acertar con precisión a sus objetivos mientras están bajo fuego. Además, se ha aumentado la dispersión de los francotiradores, lo que proporciona a los jugadores más margen de maniobra antes de ser asesinados por un enemigo que ha hecho zoom al máximo.
Vamos a sumergirnos en los otros cambios próximos.
Notas del parche de actualización del 14 de agosto de XDefiant
A continuación se muestra un enlace a las notas completas del parche: Notas completas del parche .
Jugabilidad
- Anteriormente, las asistencias de muerte no contaban para la carga ultra de un jugador, pero ahora sí.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores regresaban al menú principal al completar una partida clasificatoria.
- Si no pudiste completar el desafío básico de la granada EMP porque no registraba tu progreso, inténtalo de nuevo ahora. Deberías tener éxito.
Facciones
- El dron incinerador utilizado por Los Limpiadores no explotará si pasa sobre un cable de choque perteneciente a su aliado, el GS-Kommando.
Mapas
- Se corrigió un problema por el cual los jugadores eran invulnerables al daño al aparecer en el segundo piso del mapa del Zoológico Nacional.
Modos de juego
- Se corrigió un problema extraño en Control de Zona donde todas las zonas se desbloqueaban prematuramente, lo que permitía al equipo atacante asegurar una victoria sin invertir el tiempo y el esfuerzo adecuados.
Armas
- Se ha ajustado aún más la penalización por retroceso del francotirador, lo que da como resultado un efecto más pronunciado cuando se recibe un disparo mientras se apunta con un rifle de francotirador. Esto hace que sea más difícil para los francotiradores dar en el blanco con precisión mientras están bajo fuego.
- En otras noticias sobre los ajustes de los francotiradores, se ha aumentado la duración de la reducción de la dispersión. Esto se refiere al tiempo que tarda un francotirador en enfocar la mira y lograr una precisión milimétrica al apuntar con la mira, lo que debería evitar que los jugadores objetivo sean alcanzados antes de que el francotirador tenga la mira completamente apuntada. Estudia estos cambios de especificación:
- La duración de la reducción de propagación del M44 aumentó un 4 por ciento.
- La duración de la reducción del spread del TAC-50 aumentó en un 28 por ciento.
- La duración de la reducción de propagación de L115 aumentó en un 16 por ciento.
- Se ajustó la sensibilidad de puntería al usar un visor para tener en cuenta el cambio en el campo de visión.
- El diseño Skullduggery ya no permite a los jugadores usar la mira láser PEQ-15 junto con la escopeta AA-12 de manera mágica y flotante.
- Se resolvió una falla gráfica donde el diseño Mecha causaba que los accesorios de la boca del cañón, el cargador y la culata del arma desaparecieran.
Dispositivos
- Se ha corregido un exploit que permitía a los jugadores implementar dispositivos ilimitados al cambiar las configuraciones en las zonas de aparición.
Código de red
- A pesar de esquivar la trayectoria de las granadas adhesivas enemigas, los jugadores seguían quedándose atrapados por ellas. Sin embargo, este problema ya se ha solucionado.
Audio
- Los efectos de sonido de las explosiones ahora continuarán sin interrupciones incluso si los jugadores lanzan rápidamente múltiples granadas.
- Implementamos una función que mejoró la capacidad de los jugadores para escuchar a los Spiderbots cercanos, lo que les permitió defenderse de un inminente abrazo facial.
Misceláneas
- Ahora, el lobby del juego evita que los jugadores entren y salgan continuamente, lo que puede resultar agotador. Es probable que esto sea beneficioso para todas las partes involucradas.
- Ahora, los jugadores pueden denunciar y bloquear a otros jugadores en el marcador cuando utilizan el mouse, mientras que antes esto no era posible.
- Varias correcciones de fallos.
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