Notas del parche de actualización de XDefiant del 18 de junio

Notas del parche de actualización de XDefiant del 18 de junio

El parche para XDefiant del 18 de junio incluye una disminución en los requisitos de XP para nivelar armas, mejoras en Netcode y otras actualizaciones. La lista completa de cambios se puede encontrar en las notas del parche Y1S0.4 para XDefiant.

A partir del 18 de junio, los jugadores de XDefiant experimentarán un proceso de subida de nivel más rápido para las armas, ya que ahora requerirán menos XP. Sin embargo, el tiempo que lleva desbloquear los aspectos Bronce, Plata u Oro se ampliará debido al aumento de los requisitos para los niveles de dominio de armas.

El Netcode del juego se ha mejorado ligeramente, lo que da como resultado una experiencia más receptiva al recibir un disparo. Esto debería reducir la frustración de morir detrás de una cubierta o una pared.

Además, aquí hay un desglose completo del parche Y1S0.4 de XDefiant, que se lanzará el 18 de junio.

Notas del parche de actualización del 18 de junio de XDefiant

El requisito de XP para las armas primarias se ha reducido de 3500 a 3000, y las armas secundarias ahora solo necesitan 1000 XP en lugar de 1500 para subir de nivel. Es importante tener en cuenta que esta actualización es retroactiva, lo que da como resultado que todos los niveles de armas actuales aumenten aún más.

El retroceso previamente anormal del diseño MDR Firestorm, que se incluía en el pase de batalla, ha vuelto a su retroceso normal. Las notas completas del parche XDefiant Y1S0.4, publicadas por Ubisoft , se pueden encontrar a continuación.

Como se Juega

Hemos acelerado el desbloqueo de accesorios de armas al reducir la cantidad de XP necesaria para subir de nivel el arma principal de 3500 a 3000 y el arma secundaria de 1500 a 1000. Este cambio se aplicará de forma retroactiva, lo que dará como resultado niveles de armas aún más altos para los jugadores existentes. Tomemos un momento para un aplauso cortés.

Para compensar la disponibilidad más rápida de accesorios que mejoran el rendimiento y hacer que el juego sea más desafiante para la comunidad, se han aumentado los requisitos de nivel para la maestría en armas. Afortunadamente, los jugadores que ya hayan obtenido aspectos de bronce, plata u oro podrán conservarlos. Queremos ser justos con nuestros jugadores.

código de red

El tiempo de reacción mejorado de tu salud al recibir un disparo debería disminuir la sensación de recibir un disparo mientras estás detrás de las paredes.

Armas

Los jugadores equipados con el MDR y con el diseño Firestorm anteriormente se enfrentaban a una cantidad excesiva de retroceso, pero ahora se ha vuelto al retroceso estándar. Siéntete libre de pavonearte con confianza una vez más.

facciones

Se restableció la costumbre de que los jugadores se acuesten al morir, en lugar de permanecer de pie bajo los efectos del Médico Supremo ultra de Libertad, como era antes.

Otro

Se han realizado mejoras adicionales para solucionar los fallos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *