Mark Rubin ha descrito los cambios exactos en el juego que se implementarán en el próximo parche de XDefiant. Se espera que estos cambios sean significativos y tendrán un gran impacto en el juego.
La pretemporada de XDefiant está actualmente en progreso, y mientras algunos jugadores esperan ansiosamente el contenido de la temporada 1, otros esperan que los desarrolladores solucionen ciertos problemas del juego, como los saltos de conejitos y el registro de hits.
Afortunadamente, Mark Rubin, productor ejecutivo de XDefiant, prioriza la comunicación utilizando X para interactuar con la comunidad, abordar los comentarios e informar a los jugadores sobre los próximos objetivos del shooter.
Mark Rubin anunció el 4 de junio de 2024 que se incluirán varios cambios en el juego en el próximo parche. Estos cambios abordarán problemas como el retroceso del francotirador, los saltos de conejos y el movimiento de la pantalla, y también incluirán correcciones para el registro de visitas y el código de red.
Desde su lanzamiento el 21 de mayo de 2024, el salto de conejos ha sido una gran preocupación entre los jugadores de la comunidad XDefiant . Muchos creen que puede recibir spam con demasiada frecuencia y que debería haber algunas limitaciones a su movimiento en aras del equilibrio.
Además, el parche de la próxima semana será el que habrá que tener en cuenta con muchos cambios en el juego (Sniper flinch, BH, movimiento de pantalla, etc.) y algunos cambios en hitreg/netcode. Y recuerde que con hitreg y netcode ningún cambio solucionará todo, pero seguiremos realizando mejoras.
– Mark Rubin (@PixelsofMark) 4 de junio de 2024
En su comentario en la publicación X, Mark Rubin abordó el problema actual con los saltos de conejos y afirmó: «El uso repetitivo de múltiples saltos no está en línea con nuestro diseño previsto». Sin embargo, Rubin y los desarrolladores aún valoran la «habilidad de movimiento». como también reconoció, “los tiros con salto son y deben seguir siendo parte del juego”. Sin embargo, está claro que están decepcionados con la forma en que se utilizan los saltos actualmente.
La fuerza actual de los francotiradores ha llamado la atención de los desarrolladores, que están considerando implementar Sniper flinch para equilibrar su poder.
Rubin enfatiza que las correcciones del registro de impactos de XDefiant requerirán múltiples cambios en lugar de una única corrección. Sin embargo, el equipo de desarrollo se compromete a mejorar e implementar constantemente estos cambios mediante actualizaciones semanales hasta que se resuelva el problema.
Nos aseguraremos de abordar el próximo parche de XDefiant, pero mientras tanto, tome nota de que no está aprovechando las oportunidades de XP simples y cuándo está programado que ocurra el próximo evento de Doble XP.
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