xQc expresa su renuencia a interpretar personajes femeninos en videojuegos a menos que sean atractivos

xQc expresa su renuencia a interpretar personajes femeninos en videojuegos a menos que sean atractivos

El popular streamer xQc ha expresado recientemente su opinión sobre la representación de personajes femeninos en los videojuegos, sugiriendo que su disfrute depende en gran medida de su atractivo físico.

Los Game Awards de 2024 generaron un gran revuelo en la comunidad de jugadores, destacando numerosos anuncios emocionantes. Sin embargo, dos títulos en particular, The Witcher 4 y Intergalactic: The Heretic Prophecy de Naughty Dog, han suscitado un intenso debate sobre sus protagonistas femeninas.

El diálogo actual en las redes sociales se ha centrado en el atractivo de estos personajes principales, que captan la atención de los jugadores en gran medida debido a su género.

Añadiendo su perspectiva a la mezcla, xQc recientemente proporcionó un punto de vista controversial durante una transmisión, que muchos espectadores podrían ver como predecible.

La opinión de xQc sobre los personajes femeninos de los videojuegos

En una transmisión en vivo posterior a los Game Awards del 12 de diciembre, xQc profundizó en el acalorado debate en torno al atractivo de los personajes femeninos en los videojuegos.

Afirmó: “No me importa interpretar a una chica si es atractiva. Cuando interpretas a una chica fea, no es tan divertido”. Este comentario lo hizo mientras se detenía en una escena del tráiler de Intergalactic en la que aparecía el personaje principal, Jordan Mun.

El comentario de xQc fue motivado por una discusión en Twitter/X, donde un usuario insinuó que los hombres deberían abstenerse de criticar la apariencia de los personajes femeninos cuando disfrutan interpretar opciones masculinas visualmente atractivas, como los Elfos de Sangre.

En su respuesta, enfatizó: “Aquí está la diferencia: el elfo de sangre es agradable a la vista”, reforzando su creencia de que el atractivo estético es crucial.

Ampliando su argumento, xQc afirmó que si bien muchas personas no son convencionalmente atractivas en la vida real, los jugadores no desean ver esto reflejado en su experiencia de juego.

personajes femeninos xqc
CD Projekt Rojo

Comentó: “Los personajes de los juegos son especiales; son héroes o lo que sea, así que está bien que sean fuera de lo común. ¿Por qué volvemos a esta meta de, ‘amigo… ¿por qué no hacer un personaje que parezca común?’”

Desde la perspectiva de xQc, él cree que los personajes realistas o promedio deberían ser principalmente personajes no jugables (NPC), mientras que los personajes principales deberían ser visualmente atractivos. Afirmó sin rodeos: «No me importa una mierda el realismo».

Este sentimiento se ha hecho eco en todas las discusiones sobre el diseño de Ciri en The Witcher 4, donde algunos fanáticos han planteado preguntas sobre su papel como cazadora de monstruos dada su batalla en la agotadora Prueba de las Hierbas.

Para obtener más información sobre este tema, puede consultar la fuente original aquí .

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