Aunque XSET ha decidido disolver su equipo Apex Legends, la organización ha anunciado que hará una “pausa estratégica” en el mundo de los deportes electrónicos a medida que aleja su enfoque de los juegos competitivos.
XSET anunció el 30 de abril que había abandonado oficialmente su lista de ALGS. Sin embargo, los exjugadores del equipo ya habían revelado horas antes que los habían despedido y también afirmaron que XSET estaba saliendo por completo de la escena de los deportes electrónicos de Apex Legends.
El equipo competitivo de deportes electrónicos de XSET en Apex Legends fue el último de su tipo, y la mayoría de los demás miembros de la marca eran creadores de contenido o copropietarios de la empresa.
Es bien sabido que la industria de los deportes electrónicos se enfrenta actualmente a dificultades financieras. A pesar de esto, XSET sigue siendo optimista en cuanto a que estos desafíos eventualmente se resolverán. Sin embargo, para afrontar estratégicamente estas circunstancias, XSET ha decidido suspender temporalmente su participación en los deportes electrónicos competitivos. Es importante señalar que, aunque XSET siempre ha presentado equipos competitivos, los deportes electrónicos nunca han sido el foco principal de nuestra misión.
“A pesar de que actualmente no tenemos planes de volver a ingresar a los deportes electrónicos, estamos invirtiendo mucho para mejorar nuestro enfoque en el estilo de vida de los juegos. Nuestra única participación en los juegos competitivos será a través de Fortnite, donde tenemos importantes planes de crecimiento. Estén atentos a novedades interesantes”, afirmó el cofundador y director ejecutivo de XSET, Greg Selkoe, en un correo electrónico.
«En ese momento, mencionó que tener 15 equipos de deportes electrónicos requería una cantidad significativa de fondos».
En su máxima inversión en 2022, XSET compitió en 12 títulos de deportes electrónicos diferentes, incluidos Rocket League, Rainbow Six: Siege y Valorant. A pesar de participar en torneos importantes de Apex Legends, Valorant, Rocket League y Rainbow Six, la organización no pudo conseguir un título de campeonato.
A pesar de los obstáculos económicos negativos que enfrenta la industria de los deportes electrónicos, la organización sigue siendo una de las muchas que han reducido su inversión en este campo.
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