Zoochosis es un juego de simulación de terror que te permite asumir el papel de un cuidador del zoológico que se ve atrapado en una experiencia aterradora en el zoológico Pine Valley. Mientras recorres este entorno escalofriante, eres responsable de cuidar a los animales afectados por una extraña epidemia mientras descubres múltiples finales, que analizamos en profundidad en nuestra completa guía de Zoochosis.
Tutorial de Zoochosis: consejos y estrategias
- Configuración de la cámara corporal : el juego ofrece una perspectiva envolvente de cámara corporal de forma predeterminada, lo que mejora la experiencia de terror. Sin embargo, esto puede no ser adecuado para jugadores sensibles al mareo por movimiento. Si es necesario, puedes desactivar la cámara corporal accediendo a «Opciones» en el menú Inicio y cambiando la configuración de «Cámara corporal» a «Desactivado».
- Sin función de guardado manual : Zoochosis depende únicamente del guardado automático, así que ten cuidado cuando decidas salir del juego.
- Interactúa con todos los carteles : durante el prólogo, tómate un tiempo para interactuar con los distintos carteles informativos que ofrecen instrucciones fundamentales para distintas tareas, como la alimentación de los animales y la realización de procedimientos médicos. Toda la información recopilada se almacena en tu PDA para que puedas consultarla fácilmente durante tu aventura.
- Utilice su PDA con frecuencia : su PDA sirve como una herramienta esencial para administrar tareas, ver su inventario, acceder a diferentes áreas y realizar un seguimiento de notas de procedimiento importantes.
- Toma de muestras de sangre : para obtener una muestra de sangre de un animal, toma la jeringa de sangre del carrito de dispositivos. Acércate al animal por detrás y espera hasta que deje de moverse (indicado por un cuadrado de interacción verde) para utilizar la jeringa. Este paso es crucial para probar enfermedades y desarrollar curas para criaturas mutadas.
- Captura de lecturas de sonido : para controlar los niveles de sonido de un animal, utilice el dispositivo ASSA disponible en el carrito Gadget Trolley. Permanezca cerca del animal mientras lo utiliza hasta que se complete la lectura.
- Desbloqueo de recintos de animales : para obtener acceso a todos los recintos de animales, debes completar al menos una partida, independientemente del final obtenido.
Todos los logros de Zoochosis (Ocultos)
A continuación se muestra una lista de los 19 logros de Zoochosis, incluidos 11 ocultos, junto con sus criterios de desbloqueo. Se necesitarán varias partidas para lograrlos todos.
Logro | Método de desbloqueo |
---|---|
Empleado del mes | Desbloquea todos los finales |
Primer paciente | Cura a tu primer animal enfermo (Usa la medicina correcta en un animal enfermo) |
«¿Puedo acariciar a ese perro?» | Acariciar a cualquier animal por primera vez |
¡Disfruta tu comida! | Alimenta al monstruo con carne |
El doctor Doolittle | Cura al monstruo |
Carne fresca | Muele el primer cadáver (elige moler a Sarah) |
Invitado de honor | Visita todos los recintos de animales del juego (requiere varias partidas) |
Ninja de la comida | Cortar los alimentos sin desviación (desviación del 0,00 %) |
Marido del año | Ignora a tu esposa por completo |
Padre de familia | No le digas a tu esposa que la carne es humana |
El amor es… | Dile a tu esposa que la carne es humana |
Fanático del terror | Abra todos los casilleros en el centro |
Hombre de mujeres | Identificar el parásito hembra |
Entrevista fallida | No firme el NDA |
Pasará por sí solo… | Morir por mutación |
Desintoxicación | Recuperarse de un parásito (Mejor final) |
Profesional médico | Cura al animal antes de que mute |
Pasantía finalizada | Terminar el tutorial |
Rescatar a los animales | Carrera limpia (sin muertes, salvar a todos) |
Fabricación y uso de dardos medicinales en Zoochosis
Para tratar a los animales enfermos dentro de los recintos del zoológico, deberás desarrollar el medicamento adecuado según sus enfermedades y utilizar dardos para vacunarlos. La elaboración se realiza en la estación veterinaria a bordo del tren KATIE, lo que facilita tu movimiento por el zoológico.
Una vez que hayas reunido todas las lecturas y muestras necesarias de los animales en un recinto designado, interactúa con la computadora en la estación veterinaria para acceder a los menús «Diagnóstico» y «Elaboración» . Comienza por diagnosticar con precisión a tus animales enfermos analizando sus síntomas marcados (temperatura, sangre, etc.). Ten en cuenta que las diferentes enfermedades presentan conjuntos de síntomas únicos, así que elige sabiamente.
Una vez que hayas realizado un diagnóstico preciso, pasa al menú de elaboración y explora la lista de fórmulas para encontrar el medicamento adecuado para tus animales enfermos. Presta atención a las descripciones en el lado derecho de la pantalla, que indican las enfermedades que trata cada fórmula.
Cuando hayas identificado la fórmula adecuada, asegúrate de tener los componentes químicos necesarios para elaborarla. Estos ingredientes suelen encontrarse en frascos de varios colores repartidos por el zoológico. Si no tienes las cantidades necesarias, tendrás que buscar más.
Una vez que tengas todo reunido, haz clic en «Crear» en la parte inferior de la pantalla para iniciar la creación. La máquina producirá el medicamento y lo colocará en un dardo para tu pistola de dardos (ubicada en tu carrito de dispositivos). Si se requieren varias dosis, haz clic en el botón «Crear» varias veces hasta que tengas la cantidad deseada de dardos, que se colocarán en tu inventario de «Cosas».
Para recargar tu pistola de dardos, puedes hacerlo a través de tu PDA (haz clic en el dardo en tu inventario y selecciona «Usar») o mediante el submenú de gadgets en la esquina inferior izquierda de tu pantalla (presiona «R» para recargar un tipo de dardo; presiona «MMB» para cambiar entre las opciones de dardos). El último método suele ser más eficiente, especialmente cuando se trata de animales agresivos o mutados.
Identificación de animales enfermos de zoocosis
Además de alimentar a los animales en los distintos recintos, Paul también tiene la responsabilidad de realizar pruebas y vigilar a los animales enfermos. Desafortunadamente, muchos animales presentan síntomas de enfermedad y reconocerlos es vital para diagnosticar sus afecciones y elaborar medicamentos adecuados para garantizar su seguridad frente a posibles mutaciones.
Comience por observar las señales visuales de enfermedad cuando interactúe con los animales. Si bien algunos pueden parecer normales, otros pueden mostrar comportamientos inusuales, como vocalizaciones extrañas, movimientos agitados y, en particular, vómitos . Una señal reveladora (que puede anotarse en un póster si es observador) es que un animal duerma durante períodos prolongados, lo que sugiere una disminución de la energía o del metabolismo.
Además, utilizar las herramientas disponibles en su Gadget Trolley es esencial para determinar qué animales están enfermos y sus síntomas específicos. Recolectar muestras fecales, tomar análisis de sangre, medir la temperatura corporal, realizar evaluaciones de sonido y usar luz ultravioleta para detectar heridas contribuyen a identificar las enfermedades que afectan a los animales, lo que lo guiará en la creación de los medicamentos adecuados.
Todos los finales de Zoochosis y cómo lograrlos
Aparte del tutorial, Zoochosis es un juego abierto, en el que influyen en gran medida las decisiones que tomas durante tu viaje. Aunque la historia principal es concisa, hay numerosos finales posibles disponibles (hasta 23, según los desarrolladores), lo que significa que incluso los cambios de decisión más pequeños pueden llevar a conclusiones diferentes cada vez.
A continuación se enumeran varios finales posibles en Zoochosis que hemos descubierto hasta ahora, con finales notables y distintivos con acciones particulares necesarias para lograrlos. Esta sección es un trabajo en progreso y se ampliará a medida que se descubran más finales.
Final neutral: final AFK (o no firmar NDA)
Uno de los finales más simples de lograr en Zoochosis, este escenario se desbloquea al no firmar el NDA, lo que resulta en que «Doc» (más tarde conocido como Oliver) pierda la paciencia e infecte a Paul con el parásito, arrastrándolo a su desaparición.
El mejor final posible (todos sobreviven)
En esta conclusión ideal, Paul se inyecta el veneno del parásito y se asocia con Sarah para exponer a Oliver y a la siniestra organización responsable de la plaga zoonótica. Paul se posiciona como cebo fuera del recinto de la Madre mientras Sarah instala sigilosamente una cámara oculta.
Cuando Oliver llega y amenaza con eliminar a todos (incluida la esposa de Paul, quien alertó a las autoridades), Sarah lo embosca, dejándolo inconsciente antes de inyectarle el veneno del parásito. La Madre arrastra entonces al infectado Oliver a su recinto, donde finalmente lo consume, lo que hace que la Madre también sucumba al veneno. Simultáneamente, Paul expulsa el parásito de su cuerpo, sobreviviendo a la terrible experiencia.
Después del incidente, Sarah y Paul escapan del zoológico, y Paul no solo se da cuenta de su supervivencia, sino que también adquiere el auto de Oliver estacionado cerca.
Final malo 1: La madre elimina a todos
En este deprimente final, Paul y Sarah intentan construir un caso contra Oliver grabando su último encuentro y capturando a la Madre. Sin embargo, durante el intento de Sarah de incapacitar a Oliver e inyectarlo, la Madre se apodera de Oliver y de todos los demás (incluida la esposa de Paul, Lily), matándolos a todos, lo que provoca la pérdida de pruebas fundamentales.
Final malo 2: Paul asesina a Sarah y encuentra su fin
En otro final desafortunado, Paul decide matar a Sarah con un hacha y se enfrenta a Oliver a solas. Finalmente, sucumbe al parásito que lleva dentro y se derrumba. Cuando Oliver abre el recinto de la Madre, Paul se enfrenta a un destino sombrío.
Final malo 3: Paul es entregado a su madre
Este final es uno de los más «malos» en el que, después de visitar suficientes recintos y regresar al centro, Oliver se enfrenta a Paul, ahora incapacitado por su infección. Oliver abre el recinto de la madre y le ofrece a Paul como comida, lo que termina el juego de inmediato.
Dependiendo de tus interacciones con Lily durante el juego, Oliver también puede capturarla y matarla, alegando que su destino está «en el Grinder».
Final malo 4: la muerte de Sarah y la venganza de Paul contra Oliver
En este final “malo” en particular, se revela que Oliver mató a Sarah y se la dio de comer a la Madre después de descubrir que estaba escondida en el laboratorio. Cuando Oliver está a punto de repetirle el mismo destino a Paul, usa el hacha para eliminar a Oliver, terminando abruptamente el juego.
Final malo 5: la mutación de Paul y la violencia contra Oliver
En este final “malo”, existen dos variantes en las que Paul muta por completo y sucumbe al parásito. Una posibilidad ocurre en el tren, donde Oliver va a investigar, lo que lleva a un Paul mutado a tenderle una emboscada y matarlo.
El otro escenario se desarrolla en el baño de la oficina, donde Sarah encierra a Paul por seguridad. Horas después, Oliver va a ver cómo está Paul, quien lo ataca tan pronto como se abre la puerta del baño. Sarah es perseguida y eliminada por Paul.
Final malo 6: Oliver tiende una emboscada a Lily
En este final, al amanecer, Paul va a encontrarse con Lily en la puerta de salida. Ella viene a traerle el desayuno, que desafortunadamente incluye la carne que él le había dado previamente a ella y a su hija, Gina. De repente, Oliver llega y noquea o mata a Lily fuera de la pantalla. Luego los lleva a ambos al recinto de la Madre, declarando que su esposa «sería un buen postre», y finalmente se los da de comer a la Madre.
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