10 bizarreries de My Hero Academia similaires aux techniques maudites de Jujutsu Kaisen

10 bizarreries de My Hero Academia similaires aux techniques maudites de Jujutsu Kaisen

Bien qu’elles proviennent d’univers d’anime différents, les Alters de My Hero Academia et les techniques maudites de Jujutsu Kaisen partagent de nombreuses similitudes. Les deux histoires se déroulent dans des mondes fantastiques où les forces opposées du bien et du mal s’affrontent.

Dans My Hero Academia et Jujutsu Kaisen, les individus possèdent un « facteur d’alter » inhérent ou une capacité de malédiction latente qui se transforme finalement en une capacité unique ou « alter » et « technique maudite », respectivement.

L’essence même de My Hero Academia et de Jujutsu Kaisen repose sur leurs Alters et leurs techniques maudites respectives, qui font partie intégrante de l’intrigue et des personnages de l’anime. Dans cette liste, nous avons pour objectif de fournir une analyse comparative de 10 Alters similaires de My Hero Academia et des techniques maudites de Jujutsu Kaisen.

10 bizarreries de My Hero Academia similaires aux techniques maudites de Jujutsu Kaisen

1) Le feu de l’enfer et les flammes divines

Endeavour et Sukuna (Image via MAPPA, Studio Bones)
Endeavour et Sukuna (Image via MAPPA, Studio Bones)

Enji Todoroki, également connu sous le nom d’Endeavor, est un utilisateur d’alter très puissant dans My Hero Academia. Son alter, « Hellfire », lui confère la capacité de contrôler et de façonner le feu à des fins de combat à longue portée et de combat rapproché. Il peut modeler les flammes en diverses formes, créant même une combinaison de protection pour une défense renforcée.

Lors de son combat contre Jogo, le Roi des Malédictions Sukuna a présenté sa technique maudite secondaire, « Flammes divines », en plus de sa technique principale, « Fendre et ensevelir ». Cela a surpris le public, car il a utilisé les flammes divines pour lancer de puissantes attaques à longue portée, les transformant en flèches de feu.

« Hellfire » et « Divine Flames » partagent tous deux des pouvoirs similaires qui exigent un contrôle précis et incroyable.

2) Flammes bleues et désastreuses

Dabi (l'un des utilisateurs uniques de bizarreries de My Hero Academia) et Jogo (image via Bones, MAPPA)
Dabi (l’un des utilisateurs uniques de bizarreries de My Hero Academia) et Jogo (image via Bones, MAPPA)

Toya Todoroki, également connu sous le nom de Dabi, qui est l’un des principaux antagonistes de My Hero Academia, partage une capacité destructrice similaire de flamme/feu avec Jogo, un personnage de Jujutsu Kaisen.

L’alter de Dabi, connu sous le nom de « Blue Flame », lui confère la capacité de générer et de manipuler des flammes bleues intenses qui surpassent les capacités destructrices de l’alter d’Enji, « Hellfire ». L’alter de Jogo, « Disaster Flames », lui permet de contrôler à la fois les flammes et la lave, déclenchant des attaques puissantes et explosives.

Dabi et Jogo possèdent des capacités destructrices capables de réduire n’importe quoi en cendres. Ils excellent dans la réalisation de frappes dévastatrices telles que « Hell Minefield » et « Coffin of the Iron Mountain ». La distinction cruciale entre eux est que le corps de Dabi ne peut pas résister à la chaleur intense de ses flammes, tandis que Jogo est insensible à tout niveau de puissance de feu.

Lavage de cerveau et discours maudit

Shinso et Inumaki (Image via MAPPA, Studio Bones)
Shinso et Inumaki (Image via MAPPA, Studio Bones)

Shinso, un personnage secondaire de My Hero Academia, possède l’alter « Lavage de cerveau ». Lorsqu’il est activé, cet alter lui permet de contrôler quiconque lui répond, lui faisant faire ce qu’il veut.

Dans Jujutsu Kaisen, Inumaki possède une technique maudite appelée « Parole maudite », qui lui permet de contrôler ses cibles grâce à ses mots imprégnés d’énergie maudite. Ceux qui sont sous l’influence de sa technique sont contraints d’exécuter tout ce qu’il prononce.

Malgré leurs similitudes fondamentales, il existe des différences notables entre les capacités d’Inumaki et de Shinso. La technique maudite d’Inumaki peut affecter à la fois les objets vivants et non vivants, tandis que l’alter de Shinso nécessite une réponse de la cible. De plus, Shinso a la capacité de contrôler le moment où son alter est activé et désactivé, tandis que les paroles d’Inumaki sont constamment maudites, l’empêchant de communiquer normalement.

4) Poltergeist – Dupliqué

Yuta et Monoma (l'un des utilisateurs uniques de quirks de My Hero Academia) (Image via MAPPA, Studio Bones)
Yuta et Monoma (l’un des utilisateurs uniques de quirks de My Hero Academia) (Image via MAPPA, Studio Bones)

Neito Monoma possède l’alter connu sous le nom de « Poltergeist » dans My Hero Academia, qui lui donne la capacité de copier et d’utiliser volontairement l’alter de quelqu’un d’autre pendant une durée de 10 minutes. Il est capable de copier plusieurs alters simultanément, mais il doit entrer physiquement en contact avec l’utilisateur d’origine pour le faire.

En plus de son immense énergie maudite, Yuta Okkotsu possède une formidable technique maudite de Jujutsu Kaisen connue sous le nom de « Copie ». Cette capacité lui permet de reproduire les techniques maudites des autres pendant une période de 5 minutes.

Poltergeist et Copy ont tous deux besoin d’une seconde personne pour s’activer et ont une durée limitée. Cependant, contrairement à ces capacités, Yuta a la capacité unique d’amplifier le « Discours maudit » d’Inumaki et de stocker plusieurs techniques maudites dans Rika pour une utilisation ultérieure.

5) Contrôle sanguin

Vlad King et Choso (Image via MAPPA, Studio Bones)
Vlad King et Choso (Image via MAPPA, Studio Bones)

Sekijiro Kan, également connu sous le nom de Vlad King, possède l’un des alters les plus distinctifs parmi les utilisateurs de My Hero Academia. Avec son alter « Blood Control », Sekijiro est capable de manipuler son propre sang pour attaquer les ennemis, modifiant leur état, leur vitesse et leur forme.

Choso est très habile dans l’utilisation de la technique héréditaire de la famille Noritoshi connue sous le nom de « manipulation du sang ». Cette technique permet aux utilisateurs de manipuler leur sang afin de créer une large gamme de techniques offensives.

Les deux méthodes partagent des similitudes mais possèdent des avantages et des inconvénients distincts. La « manipulation du sang » offre un large éventail de capacités telles que la régulation de la température corporelle et l’augmentation de la force physique, mais elle entraîne également une perte de sang. D’autre part, le « contrôle du sang » permet l’absorption du sang, empêchant ainsi une perte de sang excessive, bien qu’il n’ait pas le même niveau de puissance et le même facteur de peur que la « manipulation du sang ».

Comparaison entre création et construction

Yorozu et Yaomomo (Image via MAPPA, Studio Bones)
Yorozu et Yaomomo (Image via MAPPA, Studio Bones)

Yaorozu Momo est un personnage secondaire essentiel de My Hero Academia. Son alter, « création », lui permet de transformer la structure atomique de sa graisse stockée pour créer tout ce qu’elle désire.

Yorozu, un personnage de Jujutsu Kaisen, possède une technique maudite connue sous le nom de « construction » qui lui permet de manifester n’importe quel objet à condition qu’elle possède une compréhension globale de sa structure.

Malgré leurs similitudes fondamentales, il existe une distinction technique entre les capacités. L’énergie maudite de Yorozu lui permettait de construire des objets avec une plus grande flexibilité par rapport à la « création » de Momo qui s’appuyait sur la graisse stockée dans son corps.

Conditions météorologiques

Shoto (l'un des utilisateurs des alters de My Hero Academia) et Uraume (Image via MAPPA, Studio Bones)
Shoto (l’un des utilisateurs des alters de My Hero Academia) et Uraume (Image via MAPPA, Studio Bones)

Shoto Todoroki est connu comme l’un des personnages les plus puissants de My Hero Academia en raison de son alter incroyable. Mi-chaud, mi-froid, qui dépasse les limites de l’alter de son père, est presque imbattable. Avec sa capacité à contrôler le feu et à créer de la glace à volonté, les pouvoirs de Shoto sont vraiment redoutables.

La compétence Forst Calm d’Uraume est également redoutable, lui conférant le pouvoir de générer de la glace pour des assauts dévastateurs. Ces capacités sont très efficaces pour les combats à longue et moyenne portée, et offrent également une défense solide.

Malgré leurs similitudes apparentes, il existe une différence fondamentale entre ces deux capacités. Le pouvoir d’Uraume implique l’utilisation d’une « brume glaciale » qui se solidifie en glace, tandis que Shoto a la capacité de créer directement de la glace.

Dark Shadow : Technique des Dix Ombres

Megumi et Tokoyami (Image via MAPPA, Studio Bones)
Megumi et Tokoyami (Image via MAPPA, Studio Bones)

L’alter de Tokoyami dans My Hero Academia lui donne la capacité de contrôler une « ombre noire » qui agit comme un animal de compagnie et peut être utilisée à des fins offensives. Cette ombre est connectée à son corps et s’agrandit en taille lors d’une attaque. En tant qu’alter, elle est insensible aux dommages physiques à moins que son facteur d’alter ne soit endommagé.

L’une des techniques maudites les plus distinctives de Jujutsu Kaisen est utilisée par Megumi Fushiguro, connue sous le nom de « Technique des Dix Ombres ». Cette technique permet à Megumi d’invoquer et de contrôler dix shikigami différents. Alors qu’il a initialement reçu deux « Chiens Divins », il a dû acquérir le reste par un rituel.

La technique Dark Shadow et la technique Ten Shadows confèrent toutes deux à leurs utilisateurs la capacité de commander une créature redoutable, mais il existe certaines différences entre les deux. Dark Shadow est une « capacité innée », tandis que la technique Ten Shadows est héritée. Megumi est capable de contrôler dix shikigami, tandis que Tokoyami est limité à son ombre noire. De plus, Dark Shadow est sensible à la lumière ou au feu, tandis que le shikigami n’a pas de faiblesses spécifiques.

9) Révision – Clivage et démontage

Sukuna et Chisaki (l'un des utilisateurs les plus puissants des alters de My Hero Academia) (Image via MAPPA. Studio Bones)
Sukuna et Chisaki (l’un des utilisateurs les plus puissants des alters de My Hero Academia) (Image via MAPPA. Studio Bones)

Chisaki possède l’un des alters les plus redoutables de My Hero Academia. Grâce à sa refonte d’alter, il a le pouvoir de désassembler et de réassembler des matériaux vivants et non vivants. Cette capacité unique lui permet non seulement de soigner les blessures, mais également de fusionner avec d’autres substances organiques.

Ryomen Sukuna possède une technique maudite innée connue sous le nom de « fendre et démanteler » qui lui permet de trancher sans effort des objets et de déclencher des assauts dévastateurs et destructeurs.

Le pouvoir de Chisaki, connu sous le nom de « Overhaul », et la capacité de Sukuna, appelée « Cleave and Dismantle », sont tous deux incroyablement puissants et difficiles à vaincre. Bien qu’ils partagent certaines similitudes, ils possèdent également des variations distinctes. Alors que « Overhaul » a la capacité de transformer la composition des objets, le pouvoir de Sukuna est uniquement axé sur la destruction.

Warp Gate : Transfert spatial

Ui Ui & Kurogiri (l'un des utilisateurs des alters de My Hero Academia) (Image via MAPPA, Studio Bones)
Ui Ui & Kurogiri (l’un des utilisateurs des alters de My Hero Academia) (Image via MAPPA, Studio Bones)

Le puissant alter de Kurogiri, connu sous le nom de « Warp Gate », est très convoité dans le monde de My Hero Academia. Comme son nom l’indique, cette capacité permet à Kurogiri de contrôler la distance spatiale entre deux points, téléportant ainsi efficacement des personnes et des objets.

Ui Ui, un personnage de Jujutsu Kaisen, possède un pouvoir comparable connu sous le nom de Transfert Spatial. Cela lui permet de se transporter instantanément, ainsi que d’autres personnes, sur de grandes distances. De plus, sa technique maudite lui permet de transférer les âmes de ses cibles choisies sans altérer leur forme physique.

Bien que les deux capacités impliquent la téléportation pour le transport, il existe certaines distinctions entre elles. Kurogiri utilise la déformation pour créer un portail et voyager entre les lieux, tandis que Ui Ui déplace les espaces internes et externes.

Réflexions finales

My Hero Academia et Jujutsu Kaisen ont tous deux des histoires et des personnages distincts. Malgré leurs intrigues différentes, les similitudes frappantes dans leurs capacités de « power-up » sont vraiment remarquables.

Les alters comparables de My Hero Academia et les techniques maudites de Jujutsu Kaisen démontrent l’impact et la pollinisation croisée des idées dans l’anime et le manga. Cet échange dynamique de créativité offre aux téléspectateurs une perspective nouvelle et passionnante pour profiter des deux séries.

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