5 meilleures cartes pour les débutants dans Clash Royale

5 meilleures cartes pour les débutants dans Clash Royale

Clash Royale est un jeu de stratégie mobile en temps réel développé par Supercell. Ce jeu de tower defense propose de collectionner des cartes représentant les personnages du jeu avec des compétences et des attributs uniques. Les joueurs déploient leurs cartes pour détruire la tour de l’adversaire et défendre la leur dans ce jeu de tower defense. Trois types de cartes sont présentées : Troupe, Sort et Bâtiment. Le déploiement de chaque carte coûte Elixir, qui est automatiquement produit dans les matchs.

Sur les 100 cartes dont la rareté va du commun au champion, les joueurs commencent avec six dans leur deck à l’arène du camp d’entraînement. D’autres sont débloqués au fur et à mesure que le jeu progresse et les joueurs passent aux batailles en ligne après le didacticiel.

Cet article examine certaines des meilleures cartes pour les débutants dans Clash Royale.

Géant et 4 autres meilleures cartes Clash Royale pour débutants

1) Géant

Géant est une carte rare que les débutants de Clash Royale acquièrent dans le camp d’entraînement. Il a été introduit avec le lancement du jeu et possède des points de vie élevés ou un pool de santé avec une vitesse de frappe de 1,5 seconde. Bien qu’il se déplace lentement, le personnage massif peut infliger d’énormes dégâts. À son niveau le plus élevé, 14, il peut infliger 334 dégâts et 224 dégâts par seconde. De plus, ses points de vie augmentent de façon exponentielle à 5 423 points.

Cet attaquant au corps à corps ne cible que les bâtiments, ignorant les troupes ennemies. Cependant, ce personnage massivement construit coûte 5 élixirs à déployer dans ce jeu gratuit . On peut utiliser le pouvoir du Géant en l’associant à Mousquetaire. Géant peut avancer vers le bâtiment avec sa puissance de dégâts colossale, tandis que Mousquetaire détruit n’importe quel ennemi.

2) Mini-PEKKA

Mini PEKKA est un attaquant de mêlée de carte rare qui détruit rapidement et efficacement les troupes ennemies. Il se déplace rapidement à travers l’arène, détruisant tout ennemi se trouvant sur son chemin. Mini PEKKA attaque un seul ennemi à la fois mais le termine rapidement, avec une vitesse de frappe de 1,6 seconde. À son niveau le plus élevé, 14, il inflige 955 dégâts et 596 dégâts par seconde. Même au niveau le plus bas, 1, il inflige 340 dégâts et 212 dégâts par seconde.

Bien que sa santé soit faible en raison de sa puissance de dégâts élevée, il peut rapidement détruire des chars dans l’arène. Mini PEKKA est une excellente défense contre Giant, et ironiquement, s’associer avec le même crée un combo mortel. La carte coûte 4 élixirs à déployer, et l’associer à des cartes de sorts donne un avantage dans un match.

3) Flèches

Les flèches sont une carte de sort commune qui traite les dégâts de zone dans Clash Royale. Le déploiement de cette carte lance trois volées de flèches consécutives. Il cible les troupes ennemies aériennes et terrestres dans un large rayon de 1,4. La carte aide à détruire les tours de la couronne avec une santé faible et, à son niveau le plus élevé, 14, elle inflige 162 dégâts de zone et 48 dégâts de la tour de la couronne en une seule volée. Vous devez dépenser 3 Elixir pour déployer la carte Flèches dans l’Arène.

Tous les débutants l’obtiennent dans le camp d’entraînement lorsqu’ils commencent dans ce jeu de stratégie en temps réel . Les flèches peuvent prendre en charge Mini PEKKA lorsque les adversaires déploient les cartes qui libèrent plusieurs troupes. La carte est également utile lorsque l’ennemi déploie des cartes d’essaim comme Spear Goblin, retirant de nombreuses troupes simultanément. La carte coûte 3 Elixir pour se déployer contre les troupes ennemies dans l’Arène.

4) Gobelins

Les gobelins sont une carte commune disponible dans le stade des gobelins après avoir terminé le camp d’entraînement. Déverrouiller le stade gobelin ne nécessite aucun trophée, car il s’agit de la première arène. Le déploiement de cette carte ne coûte que 2 élixirs, libérant quatre gobelins avec une vitesse de frappe de 1,1 seconde. Ce sont des attaquants de mêlée très rapides avec des points de vie faibles et des dégâts modérés. Au niveau le plus élevé, 14, il crée 159 points de dégâts et inflige 144 dégâts par seconde. La carte a 267 points de vie au plus haut niveau dans Clash Royale.

Les joueurs peuvent utiliser cette carte Clash Royale comme une distraction offensive ou défensive pour d’autres cartes comme Mini PEKKA et Giant. Tandis que Giant en tant que tank absorbe les dégâts, les gobelins peuvent facilement atteindre la tour de la princesse. Ils peuvent être pénibles pour les adversaires en fin de partie lorsque la barre Elixir se remplit deux fois plus vite.

5) Archers

Archers est une carte courante dans Clash Royale, sortie avec le jeu au lancement. Au prix de trois Elixir, cette carte libère deux archers avec une vitesse de frappe de 0,9 seconde. Ils ciblent à la fois les troupes ennemies aériennes et terrestres avec leur attaque à longue portée, et au plus haut niveau, 14, ils infligent 142 dégâts et 157 dégâts par seconde. De plus, ils ont des points de vie décents de 403 au plus haut niveau.

La carte Archers est une bonne unité de soutien, grâce à des dégâts décents et à une vitesse de frappe. Il crée un excellent combo d’attaque en s’associant avec les chars de l’arène. Les archers peuvent détruire les cartes d’essaim dans ce jeu de défense de tour en raison de leurs attaques à longue portée. Lorsque la carte du chevalier s’approche pour attaquer, elle peut aider les tours de la reine et l’abattre dans Clash Royale.

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