5 combats de Jujutsu Kaisen du Culling Game qui n’ont pas tenu leurs promesses (et 5 qui ont dépassé toutes les attentes)

5 combats de Jujutsu Kaisen du Culling Game qui n’ont pas tenu leurs promesses (et 5 qui ont dépassé toutes les attentes)

Les combats de Jujutsu Kaisen de l’arc Culing Game sont parmi les meilleurs et les plus attendus, et devraient maintenant être adaptés dans la série animée dans la saison 3. La saison 2 de cette série a été appréciée par le fandom, il y a donc de grandes attentes pour l’arc suivant. de cette série.

L’arc Culling Game est un arc de tournoi, où différents sorciers de différentes époques de la série s’affrontent. Le tournoi était surveillé par le sinistre Kenjaku et le champ de bataille était divisé en dix colonies, alors que les étudiants du lycée Jujutsu s’affrontaient dans chaque colonie pour arrêter le tournoi avant que l’humanité ne soit éradiquée.

Certaines des plus grandes puissances sont entrées en collision au cours de cet arc et de nouvelles techniques maudites ont également été révélées. Malgré le battage médiatique, cependant, certains combats de Jujutsu Kaisen n’ont pas été à la hauteur et ont été considérés comme « supplémentaires » par les fans de cette série.

Avertissement : cet article contient des spoilers potentiels de la série de mangas Jujutsu Kaisen et contient l’opinion de l’auteur.

Takaba contre Iori et 4 autres combats de Jujutsu Kaisen du Culling Game qui n’ont pas fonctionné

1) Fushigoro Megumi contre Reggie Star

Megumi (à gauche) et Reggie Star (à droite) (Image via Shueisha)
Megumi (à gauche) et Reggie Star (à droite) (Image via Shueisha)

L’un des premiers combats de Jujutsu Kaisen de Culling Game, ce combat s’est déroulé dans la colonie n°1 de Tokyo entre le sorcier de deuxième année Megumi et le sorcier réincarné Reggie Star.

Bien que la technique maudite de Reggie, la récréation contractuelle , n’était rien de moins qu’une approche innovante de la sorcellerie, le combat était plutôt peu impressionnant comparé aux autres combats en cours dans d’autres colonies. Cela a abouti à la victoire de Megumi, rendue possible grâce à son extension de domaine « Chimera Shadow Garden ».

2) Kinji Hakari contre Charles Bernard

Charles (à gauche) et Kinji (à droite) (Image via Shueisha)
Charles (à gauche) et Kinji (à droite) (Image via Shueisha)

Ce combat a eu lieu dans la colonie n°2 de Tokyo du Culling Game et a été l’un des combats de Jujutsu Kaisen les plus décevants de cet arc. L’affrontement a eu lieu entre Hakari, étudiant suspendu de troisième année du Jujutsu High, et un mangaka nommé Charles Bernard qui est contraint de participer à ce tournoi.

Ce combat a révélé pour la première fois l’extension de domaine de Kinji Hakari, « Idle Death Gamble », qui a été contrée par la technique maudite de Charles, « G Warstaff ». Bien que la technique de Charles soit l’une des plus impressionnantes du Jujutsu Kaisen, le combat était à sens unique au début, ce qui le rendait prévisible.

3) Panda contre Hajime Kashimo

Panda (à gauche) et Kashimo (à droite) (Image via Shueisha)
Panda (à gauche) et Kashimo (à droite) (Image via Shueisha)

Ce combat pourrait également être appelé l’échauffement de Kashimo pour son combat contre Kinji Hakari.

Panda est un cadavre maudit tandis que Kashimo est un sorcier réincarné d’il y a 400 ans. Le combat impliquait principalement un combat au corps à corps car Kashimo voulait donner à Panda une chance de se battre. Mais ce dernier ne pouvait pas faire grand-chose au sorcier réincarné même dans son mode Triceratops, puisque Panda fut détruit dans cette bataille. Panda se transforme en une forme miniature après cette bataille.

4) Itadori Yuji contre Haba et Hanyu

Haba (à gauche), Itadori (au milieu) et Hanyu (à droite) (Image via Shueisha)
Haba (à gauche), Itadori (au milieu) et Hanyu (à droite) (Image via Shueisha)

L’un des premiers combats de Jujutsu Kaisen du Culling Game, cette confrontation a eu lieu dans la colonie n°1 de Tokyo. La bataille opposait le principal protagoniste de la série, Itadori Yuji , et deux citoyens normaux qui ont été forcés de participer au Culling Game, Haba et Hanyu.

Le combat a été très simple et de courte durée, ce qui en fait l’un des combats de Jujutsu Kaisen les plus décevants de cet arc. Haba et Hanyu ont fait de leur mieux pour utiliser leurs techniques maudites pour vaincre Itadori, mais ils ont été submergés par les coups de poing d’Itadori.

5) Sukuna contre Ryo Ishigori

Sukuna (à gauche) et Ryo (à droite) (Image via Shueisha)
Sukuna (à gauche) et Ryo (à droite) (Image via Shueisha)

La bataille entre le principal antagoniste de la série, Sukuna, et un sorcier réincarné du passé nommé Ryo Ishigori a été l’un des combats Jujutsu Kaisen les plus courts du Culling Game. Sukuna a pulvérisé le sorcier réincarné lors de l’affrontement.

Ce combat n’était qu’une promenade dans le parc pour le roi des malédictions, qui a mis fin à la vie d’Ishigori alors qu’il se dirigeait vers Yorozu, qui s’est réincarné dans le corps de Tsumiki. Ishigori a tenté d’attaquer le roi des malédictions mais tout était inutile car Sukuna venait de se réveiller après le rituel du bain.

Sukuna contre Yorozu et 4 autres combats Jujutsu Kaisen du Culling Game qui ont dépassé toutes les attentes

1) Kinji Hakari contre Hajime Kashimo

Kashimo (à gauche) et Hakari (à droite) (Image via Shueisha)
Kashimo (à gauche) et Hakari (à droite) (Image via Shueisha)

L’un des combats Jujutsu Kaisen les plus riches en adrénaline du Culling Game, dans lequel le décrocheur du Jujutsu High a affronté le sorcier légendaire dans une bataille en tête-à-tête qui comprenait un combat au corps à corps, une démonstration de techniques maudites, et la démonstration complète de l’extension de domaine de Hakari, « Idle Death Gamble ».

La technique anti-domaine de Kashimo, Hollow Wicker Basket, a également été révélée contre le domaine de Kinji, car le combat impliquait un échange continu d’attaques, ce qui valait la peine de chaque panel.

Cependant, Kinji remportant continuellement le jackpot dans son expansion de domaine, il activa son « mode impossible à tuer » tellement de fois que Kashimo fut finalement maîtrisé. Kinji Hakari est sorti vainqueur de cette confrontation.

2) Maki Zenin, Hagane Daido et Rokujushi Miyo contre Naoya Zenin

Expansion du domaine de Naoya (à gauche) et Maki tuant Naoya (à droite) (Image via Shueisha)
Expansion du domaine de Naoya (à gauche) et Maki tuant Naoya (à droite) (Image via Shueisha)

Le combat qui a rendu Maki capable d’affronter le roi des malédictions lors de la bataille finale, cette bataille de Jujutsu Kaisen était l’un des combats les plus incroyables du Culling Game. Hagane Daido était un épéiste réincarné, tandis que Rokujushi Mayo était un lutteur de sumo réincarné.

Après avoir été vaincue par Maki, Naoya est revenue en esprit vengeur au Culling Game pour l’abattre. Maki, qui avait déjà réveillé ses pouvoirs à cause de la mort de Mai, a fait de son mieux pour le submerger mais il lui manquait quelque chose. Noritoshi l’accompagnait également mais il ne pouvait pas faire grand-chose. Les choses ont changé lorsque Hagane a résisté à Naoya et que Maki est allée dans le domaine de Rokujushi pour savoir ce qui lui manquait.

En sortant du domaine, elle était une meilleure combattante qu’avant, mais Naoya, qui était maintenant impatient, a utilisé son extension de domaine « Time Cell Moon Palace ». Cette capacité sûre de son domaine a rendu les sorciers réincarnés immobiles, mais comme Maki est quelqu’un sans technique maudite, elle s’est faufilée vers Naoya et l’a coupé en deux.

3) Sukuna contre Yorozu

Sukuna (à gauche) et Yorozu (à droite) (Image via Shueisha)
Sukuna (à gauche) et Yorozu (à droite) (Image via Shueisha)

La dernière chance pour Yorozu de professer son amour pour le roi des malédictions, ce fut l’un des meilleurs combats de Jujutsu Kaisen de Culling Game qui a dépassé toutes les attentes. Le combat opposait Sukuna (qui avait repris le corps de Megumi Fushigoro) et Yorozu (qui s’était réincarné dans le corps de Tsumiki Fushigoro).

Yorozu était l’amant de Sukuna depuis l’époque où ils existaient en tant que sorciers maudits il y a des siècles. Maintenant que le Culling Game les avait unis, ils s’affrontaient sans se retenir. Sukuna avait également à sa disposition la technique des dix ombres de Megumi, alors il la taquina en n’utilisant pas sa technique maudite.

Yorozu s’est battu avec elle et a même utilisé son extension de domaine « Threefold Affiction » dans l’espoir de vaincre au moins le roi des malédictions pendant un certain temps. Mais Sukuna a répondu à presque chacun de ses coups avec la technique maudite de Mahoraga et s’est adaptée à chacun de ses mouvements, pour finalement la vaincre. L’âme de Megumi tomba dans un désespoir total après avoir vu sa sœur mourir de ses propres mains.

4) Yuki Tsukumo et Choso contre Kenjaku

Yuki (à gauche), Kenjaku (au milieu) et Choso (à droite) (Image via Shueisha)
Yuki (à gauche), Kenjaku (au milieu) et Choso (à droite) (Image via Shueisha)

La dernière danse de Yuki Tsukumo dans l’histoire, ce fut l’un des combats de Jujutsu Kaisen les plus époustouflants du Culling Game, sinon de toute la série. Le combat opposait le sorcier de qualité spéciale Yuki Tsukumo et l’un des principaux antagonistes de cette série, Kenjaku, le premier étant assisté par le tableau de la mort, Choso.

Après être restés sur place pour protéger Tengen dans les Tombes de l’Étoile, Yuki et Choso étaient prêts à affronter le pire, et c’est ce qu’ils ont obtenu lorsque la centrale électrique Kenjaku lui-même s’est rendue pour absorber Tengen. Choso a commencé le combat alors que Yuki continuait à formuler un moyen de vaincre Kenjaku. La peinture de la mort a été complètement maîtrisée par Kenjaku et ce dernier a même révélé son contrôle sur la gravité comme une démonstration.

Heureusement, cela a donné à Yuki une piste pour détruire Kenjaku et elle a fait son entrée dans la bataille. Elle a donné une bonne raclée à Kenjaku, l’incitant finalement à activer son extension de domaine « Womb Profusion ». Mais Yuki ne s’est pas arrêté et a continué à attaquer et a commencé à utiliser sa technique maudite « Star Rage » pour augmenter sa masse virtuelle.

Kenjaku pouvait sentir la pression et utilisa des formes miniatures de sa technique ultime Uzumaki pour au moins ralentir les avancées de Yuki vers lui. En fin de compte, Yuki n’avait aucune chance de vaincre l’antagoniste, elle a donc augmenté sa masse virtuelle au maximum, créant un véritable trou noir comme dernière chance de victoire contre Kenjaku. Malheureusement, son sacrifice ne signifiait rien, puisque Kenjaku s’échappa du Trou Noir et s’empara de Tengen.

5) Yuta Okkotsu contre Takako Uro contre Ryu Ishigori

Uro (à gauche), Yuta (au milieu) et Ryo (à droite) (Image via Shueisha)
Uro (à gauche), Yuta (au milieu) et Ryo (à droite) (Image via Shueisha)

Combat ultime entre trois sorciers maudits talentueux, cette confrontation a été l’un des meilleurs combats de Jujutsu Kaisen du Culling Game. Il impliquait le sorcier de qualité spéciale Yuta Okkotsu, un assassin réincarné nommé Takako Uro et un sorcier réincarné Ryu Ishigori.

Même si ce combat était à trois, la pression était sur Yuta, qui a dû vaincre ces deux-là pour recueillir des informations. Takako s’est opposée à Yuta au début alors que la sorcière de niveau spécial était maîtrisée par sa technique maudite. Ryu est ensuite entré et a maîtrisé Yuta avec sa production d’énergie maudite, rendant ainsi encore plus difficile pour Yuta de continuer. Alors que ces deux esprits réincarnés s’engageaient dans une bataille, Yuta invoqua Rika.

Le combat a changé le cours lorsque Yuta a commencé à utiliser sa technique maudite contre eux. Finalement, il arriva un moment où les trois sorciers activèrent leurs extensions de domaine , ce qui n’avait jamais été vu dans aucun autre combat de Jujutsu Kaisen. Après cela, Uro a été expulsé du trio et Ryu a apprécié le combat au corps à corps avec Yuta jusqu’à ce que le premier soit vaincu par le grade spécial.

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