Que faire en premier lors du démarrage de Tears of the Kingdom (TotK)
Les pouvoirs de Zelda : Tears of the Kingdom réinventent complètement la façon dont vous interagissez avec Hyrule. Il m’a fallu quelques heures pour m’y habituer, et même alors, j’ai oublié à quel point certaines des nouvelles capacités de Link étaient utiles. Voici une introduction rapide au cas où vous vous heurteriez à un mur dès le début !
N’oubliez pas que vous avez Ascend !
Alors que je réfléchissais à comment commander ces astuces, j’ai eu une pensée unanime : rappeler aux gens qu’Ascend existe !
Ascend est l’une des nouvelles capacités que Link apprendra au cours du segment de didacticiel et lui permet de se lever et de monter littéralement à travers un sol solide. Il y a quelques mises en garde : la hauteur à laquelle vous voulez monter doit être directement sous vous, et cette hauteur a un seuil minimum pour que vous puissiez la déclencher.
De nombreuses énigmes du jeu peuvent être résolues avec Ascend, et si vous voyez une grille au-dessus de vous (ou une petite encoche circulaire dans un plafond), il y a de fortes chances que vous deviez monter vers le haut pour continuer sur le chemin critique. N’oubliez pas cette astuce !
Fusible en permanence, même si vous ne pensez pas en avoir besoin
La fusion est super facile à faire et à oublier tout au long du jeu. Il s’agit en grande partie de mémoire musculaire pour les personnes qui ont déjà joué à Breath of the Wild, mais le pouvoir Fusion peut être utilisé très rapidement lors de la traversée d’un donjon.
Si vous êtes dans une zone avec des tonnes de déchets, des coffres vides ou des ingrédients dont vous n’avez pas besoin, passez à votre puissance Fusion dans la roue des capacités. Parcourez toutes vos armes et attachez-les à quelque chose. Plus l’objet est solide, mieux c’est en général, mais même de petits objets tels que des fruits peuvent modifier vos armes et ajouter des effets élémentaires ou des bonus utiles.
La fusion ne fait jamais vraiment de mal, alors fusionnez et faites durer vos armes plus longtemps ou faites plus de dégâts pour un minimum d’effort !
Essayez le système de recettes lorsque vous cuisinez
Lorsque vous sélectionnez des éléments à « maintenir » et à cuire au feu, vous pouvez également sélectionner l’option « recette » dans ce même menu d’éléments.
C’est un moyen utile de mettre instantanément en file d’attente des éléments avec lesquels cuisiner, ou même de découvrir de nouveaux effets/de retour que vous avez oubliés. La défense vers le haut est l’un des effets les plus utiles que vous puissiez passer au crible, en particulier pour certains des combats de boss les plus percutants. Quel que soit l’effet dont vous avez besoin, regardez simplement un ingrédient qui lui sert de réactif clé, puis appuyez sur « recette » et voyez si vous pouvez cuisiner quelque chose sur place !
Vous pouvez spammer un amiibo pour obtenir des ingrédients de cuisine
Bien que vous ne puissiez utiliser un amiibo individuel qu’une fois par jour, il n’y a pas de véritable limite stricte à l’utilisation de toute la ligne Zelda (ou d’autres lignes) d’amiibo en succession rapide.
Bien que la numérisation amiibo génère généralement des coffres au trésor, vous pouvez également accumuler des tonnes d’ingrédients clés, comme des poissons rares ou des réactifs pour la cuisine. Des tas de viande tomberont du ciel en abondance si vous numérisez des amiibo, et cela peut réduire le temps nécessaire à la recherche d’ingrédients pour la nourriture de combat contre le boss.
Utilisez les îles célestes comme points d’appui pour restaurer votre endurance
Dans Tears of the Kingdom, les tours vous « tireront » comme un canon, ce qui vous permet d’arpenter facilement les îles célestes, ainsi que les vastes terres d’Hyrule.
Naturellement, vous voudrez vous frayer un chemin en parapente des tours aux zones clés, mais vous n’aurez peut-être pas l’endurance nécessaire pour flotter sur toute la carte. Vous pouvez résoudre ce problème en faisant des «arrêts au stand» sur les îles célestes pour récupérer de l’endurance, puis sauter et flotter à nouveau. Rincez et répétez plusieurs fois pour faire de plus grands pas lors de l’exploration d’Hyrule !
La capacité Ultrahand est bien plus utile que vous ne le pensez
Remplaçant Magnesis, Ultrahand est comme une version « plus augmentée » et est la clé de bon nombre des nouveaux mécanismes proposés par Tears of the Kingdom. Vous pouvez construire des ponts à partir de zéro, ainsi que des outils simples et des obstacles qui peuvent être utilisés pour bloquer les ennemis ou les dangers comme les pièges lance-flammes.
Lorsque vous êtes dans un donjon et que vous ne pouvez pas monter pour résoudre un problème, envisagez de construire un objet rudimentaire (comme même un petit escalier) : cela pourrait vous aider à vous propulser juste assez pour dégager un flanc de montagne avec le bonne quantité d’endurance.
Lancez-vous souvent hors des tours pour arpenter le terrain et marquer les points d’intérêt
L’une des principales quêtes secondaires de Tears of the Kingdom consiste à trouver ce qui est essentiellement des crop circles dans le monde du jeu. La meilleure façon de les trouver est de vous tirer des tours pour surveiller Hyrule. Étant donné que la plupart des marques sont évidentes à grande hauteur, vous pourrez facilement appuyer sur le stick analogique droit et les « marquer » pour les explorer ultérieurement. L’astuce consistant à marquer des emplacements avec des balises, puis à revenir dans le menu de la carte et à changer la balise en icône fonctionne toujours !
Aussi, ne vous faites pas trébucher quand il s’agit de la tour Sahasra Slope Skyview !
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