Batman est un héros qui ne possède aucun super pouvoir. Sa formation en arts martiaux, son esprit scientifique et ses millions de dollars peuvent aider Bruce Wayne à lutter contre le crime dans les rues de Gotham, mais le plus souvent, il doit compter sur une série d’armes ou de gadgets pour l’aider à traverser des situations difficiles.
La ceinture utilitaire jaune vif de Batman est synonyme du personnage. Chaque poche de cette ceinture contient un gadget sans lequel Batman ne peut pas vivre. Certains sont des astuces ponctuelles, tandis que d’autres réapparaissent tout le temps. Batman est toujours prêt et voici quelques-uns des meilleurs gadgets de son arsenal.
8 Anneau de kryptonite
Pour combattre les ennemis les plus puissants
- Première apparition : Superman #2 (1987)
Batman n’est pas le seul héros luttant contre le crime dans DC Comics. Bien qu’il soit un allié solide du tout-puissant Superman, Batman ne peut jamais vraiment croire que le Kryptonien ne se retournera pas contre lui un jour. Un changement comme celui-là chez un personnage comme Superman signifierait la fin du monde. Et même en mettant Superman de côté, il existe plusieurs méchants kryptoniens que Batman est impuissant à arrêter tout seul.
Toutes ces éventualités ont forcé Batman à fabriquer l’anneau de kryptonite. Cet anneau est équipé d’une substance qui peut nuire à Superman et aux autres Kryptoniens, et est toujours sur la personne de Bruce. Batman a également pu mettre de la kryptonite dans d’autres armes comme des balles et des bombes à gaz, mais cet anneau lui permet de se battre comme il le fait le mieux : de près et personnellement.
7 Recycleur
Permet à Batman de se battre dans de nouveaux environnements
- Première apparition : Batman : Smack in the Middle #1 (1966)
Les méchants de Gotham sont habitués à utiliser leurs propres armes puissantes pour tenter de vaincre Batman. Des personnages comme le Joker et l’Épouvantail sont connus pour utiliser des gaz toxiques ou des produits chimiques altérant l’esprit pour commettre leurs crimes. Batman ne peut pas simplement laisser ces méchants l’affecter avec de tels outils, il doit donc utiliser un gadget qui lui permet de continuer à se battre dans ces situations.
Le recycleur est un appareil polyvalent qui donne à Batman la possibilité de respirer dans n’importe quelle situation. Batman peut équiper le recycleur pour rester conscient et combattre dans une pièce pleine de gaz, sous l’eau et même dans l’espace.
6 Lanceur de ligne
Permet à Batman de monter sur les toits
- Première apparition : Batman : l’asile d’Arkham (2009)
Le lanceur de ligne est un gadget qui n’est utile que pour aider Batman à manœuvrer autour de Gotham. L’appareil tire une seule ligne de corde vers un autre point pour permettre à Batman de ramper ou de faire de la tyrolienne vers un autre endroit. En tant que tel, cet appareil peut être utilisé pour naviguer sur les toits ou pour éviter d’être détecté à l’intérieur d’un bâtiment.
Il peut sembler étrange de penser qu’un gadget aussi utile ait été ajouté à l’arsenal de Batman si tard dans sa carrière, mais Batman n’a pas utilisé le lanceur de ligne jusqu’à ce qu’il soit introduit dans le premier jeu Arkham en 2009. Depuis, le gadget est apparu dans les bandes dessinées. Cependant, il est facile de comprendre pourquoi un tel objet serait nécessaire dans un jeu vidéo en monde ouvert et non dans une histoire de bande dessinée.
5 Bombe fumigène
Nécessaire pour une escapade rapide
- Première apparition : Detective Comics #33 (1939)
Batman a peut-être beaucoup de gadgets dans sa manche, mais son autre meilleure arme est la furtivité. Si un ennemi repère le héros au cours d’une affaire, il pourrait facilement éliminer le détective avec quelques balles. C’est pourquoi Batman a besoin d’un appareil qui lui permette de s’enfuir rapidement s’il est repéré. La bombe fumigène enveloppe Batman d’un nuage de brouillard, ce qui lui laisse le temps de se déplacer.
Une bombe fumigène est un gadget de sécurité que Batman utilise depuis sa première série à la fin des années 1930. C’est peut-être simple, mais c’est toujours un pilier du canon de Batman, et il a même été intégré aux jeux vidéo.
4 Grappin
Comment Batman se déplace
- Première apparition : Batman (1989)
Il est difficile d’imaginer un monde dans lequel Batman n’a pas son fidèle grappin à portée de main pour parcourir Gotham ou assommer les méchants à distance. Cependant, le grappin était un ajout assez tardif au mythe de Batman. En fait, ce gadget n’a fait ses débuts que lorsqu’il a été présenté dans le film Batman de Tim Burton en 1989.
Le gadget est depuis devenu un élément essentiel du personnage et constitue le principal gadget des joueurs des jeux Arkham. Il est nécessaire pour traversée, furtivité et même combat.
3 Batarang
À la fois un gadget et une arme
- Première apparition : Detective Comics #31 (1939)
Batman est un héros qui vit selon une règle simple : il ne tue pas. En conséquence, il devait réfléchir à une autre façon d’éliminer les ennemis sans utiliser d’armes à feu ou d’autres formes de force excessive. La réponse à ce problème se présente sous la forme du batarang. Ces boomerangs en forme de chauve-souris sont lancés par Batman pour assommer ses ennemis ou distraire les gens lors d’une mission furtive.
Ces batarangs sont l’un des principaux gadgets du héros et se sont présentés sous de nombreuses formes différentes au fil des ans. Batman a eu accès à des batarangs électrifiés et même à ceux qui fonctionnent via une télécommande.
2 Cap
Un choix de tenue avec plus d’un objectif
- Première apparition : Detective Comics #1 (1939)
Dans tous les médias, on voit toujours Batman portant une cape. Ce choix a peut-être été fait à l’origine pour aider le personnage à s’intégrer davantage à d’autres héros, comme Superman, mais ce choix vestimentaire a plus de fonctions que la plupart des gens ne le pensent.
La cape de Batman est faite d’un matériau dense qui peut l’aider à glisser sur les toits. Ce matériau aide également le croisé masqué au combat, car il peut également être utilisé comme bouclier. Les écrivains de Batman proposent toujours de nouvelles façons de rendre la cape utile, et tout se résume au fait que les artistes originaux ont fait un choix de mode simple.
1 Batmobile
L’arme principale de Batman dans la lutte contre le crime
- Première apparition : Detective Comics #27 (1939)
Batman et la Batmobile vont de pair depuis les années 1930. Cette voiture est utilisée pour déplacer le héros dans la ville, et elle a pris de nombreuses formes différentes au fil des ans. Parfois, la Batmobile est un véhicule astucieux conçu pour la vitesse. D’autres fois, il s’agit d’un char blindé prêt pour la guerre. Quoi qu’il en soit, le type de Batmobile dans un média donné reflète généralement le type de Batman dans l’histoire.
La voiture de Batman est tout aussi célèbre que lui, et la chose est équipée de nombreux gadgets qui lui sont propres. Il existe peu d’autres héros de bandes dessinées ayant ce type de relation avec une pièce d’équipement, et la Batmobile sera toujours utilisée par Batman à chaque itération du personnage.
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