9 arcs de manga où les méchants volent la vedette

9 arcs de manga où les méchants volent la vedette

Certains arcs de manga élèvent les antagonistes à des sommets tels qu’ils éclipsent quelque peu les protagonistes et laissent une impression durable sur les lecteurs. Par exemple, l’arc Pain’s Assault et l’arc Aogiri Tree présentent des méchants remarquables avec des croyances fortes, des capacités redoutables et des personnalités complexes.

Cette liste comprend neuf arcs de manga dans lesquels les méchants occupent le devant de la scène, mettant en valeur leur force terrifiante et leurs personnalités complexes.

Arcs de manga où les méchants éclipsent les protagonistes

L’assaut de Pain (Naruto)

Douleur accablante de Kakashi (Image via Pierrot)
Douleur accablante de Kakashi (Image via Pierrot)

Dans Naruto’s Pain’s Assault, le chef de l’Akatsuki, Pain (également connu sous le nom de Nagato), utilise son Rinnegan pour semer le chaos et la destruction dans le village de Konoha. Ses pouvoirs divins incluent la manipulation de la gravité, l’invocation de créatures et même la résurrection des défunts.

L’incroyable force de Pain est démontrée lorsqu’il efface à lui seul Konoha. Sa conviction qu’une véritable paix ne peut être atteinte que par la souffrance mutuelle ajoute un élément moral à sa personnalité. Son histoire d’origine poignante, dans laquelle il évolue d’un orphelin ravagé par la guerre à une divinité vengeresse, le solidifie comme un adversaire redoutable et empathique dont les principes et pourraient grandement éclipser Naruto, le protagoniste.

Arc de l’âge d’or de Berserk

Arc de l'âge d'or de Berserk (Image via GEMBA, Millepensee)
Arc de l’âge d’or de Berserk (Image via GEMBA, Millepensee)

Dans l’arc de l’âge d’or de Berserk, le protagoniste Griffith est un stratège rusé et un commandant habile qui mène son groupe à la victoire contre de nombreux ennemis, gagnant la confiance et l’adoration de ceux qui l’entourent. Cependant, son ambition incessante de devenir roi le conduit finalement à trahir même ceux qui lui sont les plus proches dans la poursuite de son objectif.

Pendant l’Éclipse, la descente de Griffith vers le côté obscur et sa transformation en le monstrueux Femto deviennent évidentes alors qu’il trahit et sacrifie ses camarades. Ce changement dramatique dans son personnage et son rôle a un impact profond sur le scénario, éclipsant même le personnage principal, Guts, avec sa représentation de sa chute du statut de héros.

3) Arc de la fourmi chimère dans Hunter x Hunter

Killua contre Shoot (Image via Nippon Animation)
Killua contre Shoot (Image via Nippon Animation)

Dans l’arc des fourmis chimères de Hunter x Hunter, le roi des fourmis chimères, Meruem, a initialement la réputation d’être un chef impitoyable et presque imbattable, possédant de grandes capacités physiques et mentales. Cependant, sa relation avec Komugi, un maître Gungi aveugle, offre une perspective humanisante et ajoute de la complexité à sa personnalité.

Bien qu’il soit un méchant, la lutte de Meruem avec les concepts philosophiques entourant le pouvoir, l’humanité et son propre but le distingue de l’antagoniste typique. Sa disparition tragique, dans laquelle il reconnaît l’importance de la vie humaine et décède aux côtés de Komugi, a un effet profond et éclipse souvent même le personnage principal, Gon, parmi les autres arcs de la série manga.

Démarrer l’arc (Bleach)

Grand Fisher apparaît (Image via Studio Pierrot)
Grand Fisher apparaît (Image via Studio Pierrot)

L’arc Arrancar de Bleach nous présente un groupe de redoutables Arrancars, connus sous le nom d’Espada, dirigés par Sōsuke Aizen. La ruse d’Aizen et sa capacité à manipuler les événements de la Soul Society témoignent de son intelligence. Avec l’aide du Hōgyoku, il possède la capacité de percer les défenses des Shinigamis et des Arrancars.

Les capacités individuelles et les expériences passées de l’Espada contribuent grandement à la dynamique de cette équipe adverse. Lors de son ultime confrontation contre Ichigo, Aizen met en valeur son immense force et sa confiance inébranlable en lui-même, consolidant son rôle de personnage central qui éclipse souvent le protagoniste. Sa voix autoritaire et sa quasi-invincibilité font de lui l’un des ennemis les plus redoutables de la série.

Hunter x Hunter : Arc de la ville de Yorknew

Kurapika utilisant sa chaîne de radiesthésie (Image via Nippon Animation)
Kurapika utilisant sa chaîne de radiesthésie (Image via Nippon Animation)

Dans l’arc Yorknew City de Hunter x Hunter, l’attention se porte sur la Brigade Fantôme, dirigée par Chrollo Lucifer. Les compétences stratégiques exceptionnelles de Chrollo et son talent pour voler les capacités Nen font de lui un adversaire redoutable. Les braquages ​​réussis de la Brigade et ses capacités de combat impitoyables démontrent leur unité et leur puissance. Le comportement serein de Chrollo et son passé énigmatique ne font qu’ajouter à son aura intimidante.

Les histoires tragiques et complexes des membres de la troupe ajoutent à leur profondeur, ce qui en fait des personnages encore plus fascinants. Au sein de la série, le pouvoir de la Troupe et la vendetta de Kurapika contre eux créent une dynamique unique où la complexité et le charme des méchants éclipsent souvent les protagonistes par rapport aux autres arcs.

Arc de l’incident de Shibuya (Jujutsu Kaisen)

Le pseudo Geto scelle Satoru Gojo (Image via carte)
Le pseudo Geto scelle Satoru Gojo (Image via carte)

Le scénario de Jujutsu Kaisen présente l’arc de l’incident de Shibuya, qui dépeint un affrontement épique entre les sorciers Jujutsu et un groupe d’esprits maudits dirigé par Mahito et Geto.

Le chaos et la destruction qui se sont produits lors de l’incident ont servi à souligner la force redoutable des méchants. Tout au long de l’arc, les croyances des esprits maudits sont approfondies, leur donnant plus de profondeur que le simple fait d’être des antagonistes. Les risques immenses et l’impact émotionnel sur les personnages principaux ne font que souligner davantage la puissance des méchants et les font ressortir de manière significative.

7) La saga de Whole Cake Island dans One Piece

Équipe de récupération de Sanji dans Pudding (Image via Toei Animation)
Équipe de récupération de Sanji dans Pudding (Image via Toei Animation)

L’arc Whole Cake Island dans One Piece se concentre sur Sanji Vinsmoke et sa famille. Le père de Sanji, le juge Vinsmoke, est un homme impitoyable qui modifie génétiquement ses enfants en super soldats, démontrant ainsi sa maîtrise de la technologie et du combat. La nature bienveillante de Sanji, qui est considérée comme une faiblesse par sa famille, sert à souligner leur insensibilité.

La détermination du juge à ressusciter l’empire Germa 66 et sa volonté d’utiliser ses propres enfants comme des pions dans sa quête du pouvoir révèlent son caractère. La technologie avancée de la famille Vinsmoke et la dynamique familiale complexe éclipsent souvent les tentatives des pirates du chapeau de paille, intensifiant la profondeur et le suspense de l’histoire.

Arc du jeu d’abattage

Le maudit Naoya tourne pour annuler l'attaque de Maki (Image via Shueisha)
Naoya maudit se retourne pour annuler l’attaque de Maki (Image via Shueisha)

L’objectif principal de l’Arc Culling Game dans Jujutsu Kaisen est un tournoi mortel organisé par Kenjaku, qui a possédé le corps de Geto. Les plans complexes de Kenjaku et son talent pour provoquer le chaos font de lui un méchant captivant.

Les enjeux sont d’autant plus élevés pour les protagonistes de The Culling Game en raison de ses règles mortelles et des redoutables utilisateurs maudits impliqués. Kenjaku, avec son intelligence et son esprit stratégique, représente une menace majeure alors qu’il cherche à établir un nouvel ordre mondial. Les capacités et motivations diverses des participants du jeu ajoutent de la complexité à l’histoire. Malgré les efforts des protagonistes, la nature mortelle du jeu et les plans de Kenjaku les éclipsent souvent, faisant des méchants les véritables stars de cet arc de manga par rapport aux autres de la série.

L’arbre Aogiri et l’arc de bataille du 11e arrondissement dans Tokyo Ghoul

Arc de bataille de l'arbre Aogiri / 11e quartier (image via Shueisha)
Arc de bataille de l’arbre Aogiri / 11e quartier (image via Shueisha)

L’Arc de l’arbre Aogiri de Tokyo Ghoul se concentre autour du groupe de l’arbre Aogiri, avec un accent particulier sur Eto et le hibou borgne. Eto, personnage énigmatique reconnu comme écrivain et redoutable goule, est un leader captivant et astucieux au sein de l’organisation.

Les attaques puissantes de l’arbre Aogiri contre les institutions humaines démontrent sa puissance, tandis que l’identité énigmatique du hibou borgne et les conflits internes créent un sentiment de malaise. L’influence mystérieuse d’Eto et d’Aogiri sur Kaneki et ses camarades goules en fait le point central de l’arc, éclipsant souvent les personnages principaux.

Résumer

Dans les différents arcs du manga, les méchants sont décrits non seulement comme des adversaires malveillants qui créent des tensions, mais jouent également un rôle crucial et apportent des contributions significatives au développement de l’intrigue. Qu’ils possèdent des pouvoirs impressionnants ou soulèvent des dilemmes moraux qui suscitent la réflexion, des personnages comme Pain, Griffith et Meruem se distinguent comme des personnages monumentaux dont l’impact peut être ressenti tout au long des arcs du manga.

Les antagonistes de ces arcs de manga ne sont pas seulement des adversaires physiques pour les protagonistes, mais posent également des défis mentaux et éthiques, ce qui rend leur impact sur l’histoire significatif. Ces arcs démontrent qu’il n’est pas toujours facile de déterminer qui est bon ou mauvais, car des personnages aux motivations apparemment sinistres peuvent s’avérer être les individus les plus intrigants, aux multiples facettes et inoubliables dans leurs contes respectifs.

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