Need for Speed Unbound vient de recevoir un correctif massif de la version 3.0 qui cherche à résoudre la majorité des valeurs aberrantes et des problèmes de performances qui affligent le titre depuis un certain temps maintenant. L’un des plus grands points forts sera les améliorations de la qualité de vie qui l’accompagnent, ainsi que les mises à jour de certaines parties de la campagne.
De plus, le client et les performances ont également reçu une quantité importante de correctifs, avec des ajustements apportés également aux flics dans le jeu.
Les fans de Need for Speed Unbound à la recherche d’une description détaillée du patch peuvent consulter le site officiel.
Cependant, pour un bref aperçu, voici tous les principaux faits saillants.
Notes de mise à jour Need for Speed Unbound version 3.0
1) Nécessité d’améliorer rapidement la qualité de vie
- Les véhicules attribués via l’abonnement EA Play, achetés dans la boutique en jeu ou attribués dans le cadre du Speed Pass, seront disponibles pour être utilisés dans votre garage solo après avoir terminé le prologue. Auparavant, ceux-ci n’étaient disponibles que dans Lakeshore Online
- Réduction des chances de se lancer dans une autre poursuite immédiatement après une évasion réussie
- Screen Space Reflections est désormais activé pour les voitures en qualité graphique Ultra sur PC
- Intel XeSS 1.1 ajouté en tant qu’option Upsampler sur PC
- Amélioration de la qualité de réflexion de la route en incluant des bâtiments distants
- Amélioration des performances du processeur sur PC
- Utilisation réduite de la VRAM sur les GPU NVIDIA série 40 sur PC
- Nvidia DLSS mis à jour vers la version 3.1.11 sur PC
- AMD FSR 2 mis à jour vers la dernière version 2.2 sur PC
- Augmentation des récompenses pour s’être échappé et avoir participé à une poursuite policière.
- Différents véhicules de police valent désormais différentes sommes d’argent lorsqu’ils sont abattus lors de poursuites policières, au lieu d’une valeur unique qui s’appliquait à toutes les voitures de police.
- Les joueurs qui ont acheté l’édition Deluxe recevront 250 000 $ par mise à jour de volume en guise de remerciement !
- La taille du texte des sous-titres peut désormais être modifiée à partir de trois préréglages. L’opacité et la couleur du support peuvent également être ajustées
- Les joueurs peuvent désormais modifier leur heure de la journée par défaut dans Lakeshore Online. Ce paramètre n’affecte que Free Roam – les événements dans les listes de lecture ont leur propre heure de la journée définie
- Les joueurs peuvent désormais se téléporter vers les Safehouses et les Meetups lorsqu’ils ne sont pas dans une poursuite policière. Parfait pour se déplacer rapidement sur la carte ou échanger des voitures avant le prochain Linkup
- Les joueurs recevront 5 000 $ en bonus en espèces pour chaque rang atteint avant la sortie du volume 3 avec le nouveau système de classement Speed Pass
- Les joueurs peuvent désormais voir tout leur personnage avant d’acheter des vêtements pour voir à quoi il ressemble avec toute leur tenue
2) Campagne Need for Speed Unbound
- Correction d’un problème qui permettait au joueur de masquer l’interface utilisateur dans le calendrier de la campagne, entraînant une caméra cassée
- Correction d’un problème qui faisait perdre au joueur la progression de la campagne lorsque la PS5 était fermée de force
- Correction d’un certain nombre de problèmes d’écrêtage avec les véhicules
- Correction d’un problème qui faisait apparaître le joueur dans le garage après le prologue
- Correction d’un problème qui faisait que les véhicules de sélection de voitures de la campagne initiale avaient des fenêtres colorées
- Correction d’un problème qui engendrait parfois le joueur en freedrive au lieu du didacticiel après avoir sélectionné une voiture
- Correction d’un problème qui empêchait la description de la planque de se mettre à jour après l’achat
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de vendre leur premier véhicule en campagne, les laissant sans voiture
- Correction d’un problème qui faisait apparaître l’icône de rencontre Milestone 1 pendant les courses de qualification
- Correction d’un problème qui permettait au joueur de recevoir deux véhicules de départ s’il fermait le jeu immédiatement après la séquence de sélection de voiture
- Correction d’un problème qui montrait que les rivaux étaient disponibles pour battre dans l’interface utilisateur même s’ils avaient déjà été battus
- Correction d’un problème qui faisait que les hélicoptères de la police manquaient de carburant pendant que le jeu était en pause
- Correction d’un exploit de campagne qui permettait au joueur de rejouer le qualificatif de la semaine 3
- Correction d’un problème qui provoquait parfois le déclenchement d’aucun SFX audio lors de l’acceptation d’une mission d’appel téléphonique
- Correction d’un problème qui faisait que les cartes de nom des rivaux IA obscurcissaient parfois la vue des joueurs
- Correction d’un problème qui faisait réapparaître tous les ours à collectionner dans le monde lors de la progression vers le jour suivant
- Correction d’un problème qui faisait que les éléments du barrage routier Cop s’affichaient de manière persistante sur la carte même lors de la progression jusqu’au jour suivant
3) Need for Speed Unbound client et changements de performances
- Ajout de plusieurs améliorations de stabilité dans Campaign et Lakeshore Online
- Correction d’un problème qui bloquait l’écran lors de l’enregistrement avec Nvidia Shadowplay sur PC
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le contrôleur d’envoyer des entrées s’il était déconnecté et reconnecté
- Correction d’un problème qui faisait que les véhicules utilisant le métal brossé semblaient visiblement sales lorsqu’ils apparaissaient
- Correction d’un problème qui faisait que certains éléments de l’interface utilisateur HUD étaient soufflés par des cours d’éclairage lumineux lorsque le jeu était exécuté en HDR
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer l’entrée du véhicule pendant la conduite
4) Need for Speed Unbound flics mises à jour
- Correction d’un problème qui faisait flotter le véhicule du joueur pendant l’écran de transition interrompu
- Correction d’un problème qui faisait que l’argent récompensé par les défis était traité comme de l’argent volatil s’il était terminé pendant une poursuite policière
- Correction d’un certain nombre de problèmes qui faisaient que Burst Nitrous ne fonctionnait pas de manière cohérente avec les voitures de police
- Correction d’un problème qui faisait que la légende du bouton était acheminée vers les flics en patrouille pour être invisible
- Correction d’un problème qui faisait apparaître l’un après l’autre « COP CHASE JOINED » et « COP CHASE STARTED » lors de l’assistance d’autres joueurs dans une poursuite.
- Correction d’un problème qui faisait que d’autres flics semblaient repérer le joueur au début d’une poursuite policière si 2 flics étaient proches l’un de l’autre
5) Corrections et améliorations générales de Need for Speed Unbound
- Correction d’un problème qui faisait rarement disparaître le modèle de personnage lors de la prévisualisation de la personnalisation des cheveux
- Correction d’un problème qui provoquait rarement la mise au point de la caméra lors de la prévisualisation de la personnalisation des cheveux
- Correction d’un problème qui empêchait parfois la sauvegarde des modifications de véhicule ou de personnage
- Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de démarrer l’essai de 10 heures via l’application EA
- Correction d’un problème qui faisait que les mots de synthèse vocale chevauchaient la zone de texte lorsqu’ils étaient activés
- Correction d’un problème qui provoquait une caméra cassée une fois que l’utilisateur l’avait réinitialisée en mode instantané
- Correction d’un problème qui empêchait un profil Xbox enfant d’accéder à Lakeshore Online même lorsqu’un parent lui donnait accès aux fonctionnalités multijoueurs
- Correction d’un problème qui entraînait un comportement incohérent du contraste de l’instantané de la bannière
- Correction d’un problème qui faisait scintiller les marques de dérapage des voitures sur la chaussée
6) Need for Speed Unbound carte et monde
- Correction d’un problème qui entraînait l’absence de points de contrôle sur la mini-carte lorsque le joueur participait à un événement
- Correction d’un problème qui faisait que certains actifs cassables restaient coincés sous la voiture, ce qui faisait que la voiture tournait de manière incontrôlable
- Correction d’un problème qui faisait disparaître Street Art et Bears de la carte principale lorsqu’ils étaient collectés
- Correction de plusieurs problèmes qui faisaient parfois apparaître des icônes «i» à la place des refuges, des joueurs et des flics
- Correction d’un problème qui provoquait le tracé d’une ligne droite lors du routage du joueur vers un emplacement de flics dans Lakeshore Online
7) Mises à jour multijoueurs de Need for Speed Unbound
- Correction d’un problème qui empêchait la transition de réinitialisation de l’épave d’afficher l’animation de fondu
- Correction d’un problème qui entraînait la perte d’argent volatil lors de l’acceptation d’une invitation à une liste de lecture lors d’une poursuite policière
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le joueur d’ouvrir la bannière des autres joueurs de Lakeshore Online
- Correction d’un problème qui faisait disparaître l’autocollant de la bannière dans le menu « Modifier l’instantané »
- Correction d’un problème qui faisait que 2 voitures étaient présentes dans l’instantané de la bannière après avoir terminé une liste de lecture avec une voiture différente
- Correction d’un problème qui faisait que la voiture actuellement équipée se déséquipait après avoir quitté le jeu et redémarré si le joueur ne quittait pas le garage
- Correction d’un certain nombre de problèmes qui entraînaient une actualisation incohérente des défis quotidiens
- Correction d’un problème qui faisait que l’utilisateur voyait à la fois l’entrée du garage et les cinématiques éclatées lorsqu’il entrait dans le garage alors qu’il était presque éclaté
- Correction d’un problème qui faisait que la broche AR dans le monde d’un joueur en déroute n’apparaissait qu’à de courtes distances
- Correction d’un problème qui faisait que le joueur traversait le mur du garage s’il sortait d’un refuge en même temps que plusieurs autres personnes
- Correction d’un problème qui faisait apparaître le joueur comme quittant une partie lorsqu’il tentait de rejoindre un serveur multijoueur complet
8) Liste de lecture Need for Speed Unbound et mises à jour de course
- Correction d’un problème qui faisait réapparaître les joueurs de manière inattendue dans certaines zones de la course City Viper
- Correction d’un problème qui faisait réapparaître les joueurs de manière inattendue dans certaines zones de la course Downtown Chaos
- Correction d’un problème qui faisait réapparaître les joueurs de manière inattendue dans certaines zones de la course Don’t Sweat The Technique
- Correction d’un problème qui provoquait des invites d’interface utilisateur et des flèches directionnelles trompeuses dans la course All Eyes On Me
- Correction d’un problème qui faisait apparaître des joueurs de manière inattendue dans certaines zones de la course Meridional Mist
- Correction d’un problème qui provoquait des invites d’interface utilisateur et des flèches directionnelles trompeuses dans la course à l’action industrielle
- Correction d’un problème qui entraînait le maintien du boost de départ parfait si le joueur quittait la course pendant le compte à rebours du départ de la course
- Correction d’un problème qui faisait que l’icône de niveau manquait ou était incorrecte dans les cartes de playlist
- Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’apparaître à côté du garage le plus proche à la fin d’une liste de lecture
- Correction d’un problème qui bloquait le joueur dans un événement Rumble à la fin
- Correction d’un problème qui faisait que certains pare-brise de voiture s’ouvraient pendant la playlist dans les cinématiques comme s’il s’agissait d’une fenêtre latérale
- Correction d’un problème qui faisait que le chronomètre chevauchait le 8e joueur dans l’écran des résultats d’après-course
- Correction d’un problème en raison duquel le trafic de certains événements se comportait de manière inattendue
9) Need for Speed Unbound modifications de l’interface utilisateur
- Correction d’un problème qui rendait difficile la navigation dans les sous-menus de l’écran de sélection des cheveux
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs perdaient leur entrée lorsqu’ils naviguaient dans le menu de la bannière
- Correction d’un problème qui provoquait un certain nombre d’incohérences avec l’affichage du fil d’Ariane pour le contenu nouvellement déverrouillé
- Correction d’un problème qui entraînait le chevauchement de l’élément d’interface utilisateur d’invitation de la liste de lecture dans les menus de personnalisation de la voiture, de personnalisation des personnages et d’instantané de la bannière
- Correction d’un problème qui faisait que l’icône de la plate-forme pour les joueurs en jeu croisé s’affichait comme l’icône du joueur dans la fenêtre contextuelle d’assistance du flic du joueur
- Correction d’un problème qui empêchait le tri par « le plus récent » dans l’écran d’habillage de la communauté.
10) Mises à jour de personnalisation des véhicules Need for Speed Unbound
- Correction d’un problème qui provoquait le jeu de l’ancien effet de balise lors de l’équipement d’une nouvelle balise dans le garage
- Correction d’un problème qui faisait que les rétroviseurs extérieurs de l’Aston Martin DB5 collaient au côté de la voiture lorsqu’ils étaient endommagés
- Correction d’un problème qui provoquait une corruption de l’habillage autour des phares de la Mercedes Benz AMG GT (2015)
- Correction d’un problème qui empêchait rarement les joueurs d’appliquer des décalcomanies à leurs voitures
- Correction d’un problème qui faisait que les décalcomanies se chevauchaient sur la vitre avant de la Honda Civic Type-R (2015)
- Correction d’un problème qui entraînait l’affichage incorrect des décalcomanies sur les ailes arrière de la Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988)
- Correction d’un problème qui provoquait le chevauchement des décalcomanies sur certaines jupes latérales de la BMW M3 (1988)
- Correction d’un problème qui faisait que la caméra de veille du garage montrait le train de roulement de la Mercedes 190E
- Correction d’un problème qui entraînait un positionnement incorrect de l’habillage par défaut sur la Mercedes Maybach
- Correction d’un problème qui faisait que les roues traversaient la carrosserie de la Mercedes Maybach avec suspension pneumatique appliquée
- Correction d’un problème qui faisait que les roues traversaient la carrosserie de la construction épique Nissan Fairlady
- Correction d’un problème qui entraînait l’affichage d’un texte d’espace réservé lors de la sélection de certains ensembles de jupes latérales pour la Volkswagen Golf GTI (1976)
- Correction d’un problème qui faisait que la vignette Toyo Tires Proxes R888R affichait l’image incorrecte « Need for Speed »
- Correction d’un problème qui faisait que les canards avant étaient sélectionnables pour la NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) lorsque le pare-chocs avant était retiré, les faisant flotter
- Correction d’un problème qui empêchait une section à l’arrière de la Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) d’afficher des décalcomanies
- Correction d’un problème qui empêchait certaines sections des routes Lamborghini Aventador LP750-4 SV d’afficher des décalcomanies
- Correction d’un problème qui empêchait certaines sections de la Ferrari F40 d’afficher des décalcomanies
- Correction d’un problème qui faisait apparaître les décalcomanies appliquées avec une opacité de 100 % comme ayant moins d’opacité dans le garage
- Correction d’un problème qui faisait que la Volvo 242 DL n’avait aucune modification de coffre disponible
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