Overwatch 2 Saison 13 : Le nerf de Sombra est retravaillé pour la rendre plus facile à contrer

Overwatch 2 Saison 13 : Le nerf de Sombra est retravaillé pour la rendre plus facile à contrer

L’arrivée du patch de la saison 13 d’Overwatch 2 introduit des modifications importantes au personnage DPS bien-aimé, Sombra, la rendant plus maniable au combat.

Comme d’habitude avec les mises à jour saisonnières, les joueurs peuvent s’attendre à de nouveaux événements et à un nouveau Battle Pass, ainsi qu’à une myriade d’ajustements des capacités des héros. La saison 13 suit certainement cette tendance, mais Sombra a subi une révision beaucoup plus approfondie par rapport aux autres personnages.

L’un des ajustements les plus importants est la transformation de sa capacité de furtivité en une fonctionnalité active désormais liée à sa compétence de déplacement. De plus, le délai de rechargement de ce dernier a été augmenté de cinq à sept secondes, ce qui entraîne un léger nerf.

Les modifications supplémentaires incluent une réduction de la durée de sa capacité Hack, qui dure désormais seulement une seconde au lieu de 1,5 seconde, et une augmentation de 12 % du coût ultime de sa capacité EMP.

Sur une note plus positive, le passif Opportuniste de Sombra a fait son retour, lui permettant de repérer les adversaires gravement blessés même à travers les murs. De plus, elle inflige plus de dégâts aux ennemis piratés, et sa Discrétion n’est désormais interrompue que momentanément lorsqu’elle utilise ses autres capacités.

Sombra dans Overwatch 2
Blizzard

La capacité Furtivité fait partie intégrante du gameplay de Sombra.

Bien que certains aspects du kit de Sombra aient été améliorés, la refonte globale tend à être un nerf. Les modifications apportées à sa capacité de furtivité, en particulier, transformeront considérablement son style de jeu et la rendront beaucoup plus simple à affronter pour ses adversaires.

Cette décision semble être intentionnelle, comme l’indiquent les développeurs dans les notes de patch de la saison 13 : « Il s’agit d’un changement important dans le style de jeu de Sombra visant à améliorer l’interaction avec l’équipe ennemie tout en redistribuant une partie de sa puissance des utilitaires de furtivité et de piratage vers une augmentation des dégâts. »

« En limitant la durée de la furtivité à moins que le temps de rechargement de la translocation, nous souhaitons créer de courtes fenêtres de risque. Bien qu’elle puisse toujours se déplacer dans des zones dangereuses sans être détectée, maintenir une présence en territoire ennemi nécessitera désormais de se déplacer furtivement d’un abri à un autre, à l’instar des autres personnages de flanc. »

Comme prévu, cette refonte n’a pas reçu un accueil chaleureux de la part des personnages principaux de Sombra. Dans une discussion animée sur Reddit , de nombreux fans ont exprimé leur inquiétude quant au fait que ces changements pourraient potentiellement « éliminer » complètement le personnage.

Un commentaire a déploré : « Elle ne semble plus du tout viable maintenant », tandis qu’un autre a fait remarquer : « Avec environ 120 heures investies dans Sombra, cette mise à jour me donne envie de l’abandonner. Ils la rendent inefficace, ce qui est décourageant. Il y a un sentiment parmi les joueurs qu’ils veulent qu’elle disparaisse, et maintenant il semble qu’ils soient en train d’obtenir ce qu’ils souhaitent. »

Seul le temps nous révélera l’impact de ces modifications dans la saison 13, mais à première vue, Sombra semble devenir un héros plus difficile à maîtriser. Les développeurs ont reconnu qu’elle était le héros le plus difficile à équilibrer, ce qui suggère que d’autres ajustements pourraient avoir lieu dans les mises à jour suivantes.

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