Toutes les capacités de Garuda dans Final Fantasy 16

Final Fantasy 16 propose une variété de pouvoirs et de capacités spéciaux que Clive peut utiliser dans son voyage à travers Valisthea. Il obtient les pouvoirs de divers Eikons tout au long du jeu, l’un d’eux étant l’Eikon du vent, Garuda. Les joueurs peuvent accéder aux capacités de Garuda après avoir vaincu le Dominant et commencé la quête principale Wings of Change.

Les joueurs ne peuvent équiper que deux de ces capacités Eikonic en même temps, à l’exception de l’Eikonic Feat, Deadly Embrace. Par conséquent, il est important de connaître leurs forces et leurs faiblesses lors de la décision d’équiper ces capacités. Cet article vous dira tout sur les capacités de Garuda dans Final Fantasy 16.

Quelles sont toutes les capacités de Garuda dans Final Fantasy 16 ?

1) Roue méchante

Capacité Wicked Wheel dans le jeu (image via Square Enix)
Capacité Wicked Wheel dans le jeu (image via Square Enix)

Wicked Wheel est une bonne capacité pour infliger des dégâts AoE à vos adversaires. Il frappe tous les ennemis à une certaine distance et les soulève du sol. Cette capacité peut également être utilisée pendant que Clive est dans les airs.

Pendant que ses ennemis sont dans les airs, Clive peut effectuer des combos aériens sur eux et même les chasser. Cette capacité n’est pas efficace contre les ennemis lourds ou les boss car ils ne peuvent pas être soulevés du sol. Wicked Wheel nécessite 525 AP pour la mise à niveau et 1000 AP pour maîtriser. Maîtriser la capacité vous permettra d’invoquer d’autres Eikons à ses côtés.

2) Gouge

Capacité de gouge dans le jeu (image via Square Enix)
Capacité de gouge dans le jeu (image via Square Enix)

Gouge est l’une des capacités de Garuda les plus fortes de Final Fantasy 16. Cela permettra à Clive d’invoquer des griffes jumelles qu’il utilise pour déchirer sans relâche ses ennemis. Il peut également être utilisé dans les airs, comme Wicked Wheel.

Gouge a l’une des cotes d’étourdissement les plus élevées et peut facilement étourdir ses adversaires. La mise à niveau de cette capacité nécessite 575 AP et permettra aux joueurs d’effectuer des attaques plus rapidement tout en la maîtrisant, elle nécessite 1000 AP et lui permet d’être attribuée à n’importe quel autre Eikons.

3) Gambit de Rook

Capacités Gambit de Rook dans le jeu (image via Square Enix)
Capacités Gambit de Rook dans le jeu (image via Square Enix)

Rook’s Gambit est l’une des capacités les plus uniques de Garuda dans Final Fantasy 16. Il vous permet de sauter en arrière et de livrer un compteur punitif en vous précipitant vers l’avant. Cette capacité est encore plus forte si Clive l’utilise pour esquiver une attaque.

Il a un grand potentiel de combo et ne coûte que 120 AP. Cela peut être la meilleure capacité de Garuda si elle est utilisée correctement, car elle introduit une nouvelle façon d’éviter les attaques ennemies en dehors de l’esquive. Rook’s Gambit peut être amélioré pour 660 AP et augmente le nombre de coups tout en le maîtrisant est similaire aux autres capacités de Garuda.

4) Explosion aérienne

Explosion aérienne dans Final Fantasy 16 (image via Square Enix)
Explosion aérienne dans Final Fantasy 16 (image via Square Enix)

Aerial Blast est une capacité de Garuda qui invoque une tornade, traquant lentement les adversaires à proximité. Si des ennemis sont attrapés par cette tornade, ils continueront à subir des dégâts jusqu’à ce qu’elle dure. Cette capacité est idéale pour faire face à des ennemis plus petits pendant que Clive mène une bataille contre un boss.

Il s’agit de la capacité Garuda la plus chère de Final Fantasy 16, coûtant 2005 AP à mettre à niveau et 6000 AP à maîtriser. L’améliorer fera durer la tornade plus longtemps tout en la maîtrisant comme toutes les autres capacités de Garuda.

5) Étreinte mortelle

Capacité Deadly Embrace dans le jeu (image via Square Enix)
Capacité Deadly Embrace dans le jeu (image via Square Enix)

Les exploits Eikonic sont certaines capacités qui sont équipées avec chaque Eikon. Deadly Embrace est l’exploit Eikonic de Garuda. L’utiliser produit une main géante en forme de griffe qui s’agrippera à l’ennemi sur lequel vous vous verrouillez. Des ennemis plus petits seront attirés vers vous pour combiner avec. Des ennemis lourds peuvent également être attirés vers vous si vous êtes en l’air.

Les ennemis volants seront également tirés au sol et étourdis en utilisant Deadly Embrace. C’est la capacité Garuda la moins chère de Final Fantasy 16, qui coûte 450 AP, car elle n’a pas de coût de base et ne coûte qu’une seule mise à niveau pour maîtriser.

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