Notes de mise à jour de Diablo 4 du 27 juin : la première mise à jour majeure corrige les donjons cauchemardesques et modifie l’équilibre des problèmes

Notes de mise à jour de Diablo 4 du 27 juin : la première mise à jour majeure corrige les donjons cauchemardesques et modifie l’équilibre des problèmes

Le premier gros patch de Diablo 4 est arrivé, et il s’accompagne de changements importants dans le contenu et les récompenses de fin de partie, ainsi que d’améliorations de classe, de corrections de bugs et d’améliorations de la qualité de vie.

Certains des plus notables sont les changements apportés à l’EXP gagnée dans Nightmare Dungeons et les récompenses du contenu de fin de partie comme Whispers et Helltides. Les joueurs peuvent également s’attendre à de multiples ajustements et améliorations de leurs compétences afin de pouvoir détruire les démons plus efficacement.

Toutes les notes de mise à jour de Diablo 4 du 27 juin 2023

Diablo_IV_Wandering_Death
Image via Blizzard

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour du 27 juin 2023 pour Diablo 4 , y compris l’équilibrage et les modifications des classes, les corrections de bugs et les ajustements de Nightmare Dungeons.

Jouabilité

Diablo_IV_Capstone_Dungeon
Capture d’écran par Gamepur

Général

  • Les boss Helltide Roaming lâcheront désormais plus régulièrement du butin de meilleure qualité.
  • Les joueurs peuvent désormais se téléporter vers leur donjon cauchemardesque directement via la carte.
  • Les caches bonus hebdomadaires des boss mondiaux n’ont plus de niveau requis pour l’ouverture.

Récompenses

  • Augmentation significative de l’expérience accordée pour avoir terminé les donjons cauchemardesques.
  • Augmentation significative de l’expérience acquise en tuant des monstres dans les donjons cauchemardesques.
  • Les coffres Helltide offrent désormais beaucoup plus d’expérience bonus lorsqu’ils sont ouverts.
  • Augmentation significative de l’expérience récompensée en complétant des chuchotements individuels à tous les niveaux.
  • Correction d’un problème où aucune expérience n’était attribuée pour avoir terminé l’événement de style tenir bon qui peut se produire après avoir terminé les objectifs de donjon.

Changements d’équilibre

Diablo_IV_Barb_Armor
Capture d’écran par Gamepur

Chaque classe de Diablo 4 a vu des buffs sur une bonne partie de ses capacités dans ce patch, ainsi que sur certains aspects légendaires. cela inclut les dégâts, les temps de recharge et les effets. Les compétences de base ont vu des buffs particulièrement bons pour les aider à se sentir plus percutants.

Barbare

Compétences

Frappe brusque

  • Dégâts de base augmentés de 30% à 33%.
  • Furie générée augmentée de 9 à 10.

Frapper

  • Fureur générée augmentée de 10 à 11.
  • Renforcement de Bash amélioré augmenté de 10 % à 20 %.

Frénésie

  • Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.

Écorcher

  • Les dégâts de base de Saignement sont passés de 36 % à 40 %.
  • Furie générée augmentée de 9 à 10.
  • Les chances de vulnérabilité de Flay amélioré sont passées de 10 % à 15 %.

Double balançoire

  • Dégâts de base augmentés de 36% à 40%.

Coup

  • Temps de recharge réduit de 17 à 13 secondes.
  • Les dégâts de base infligés aux ennemis repoussés sur le terrain sont passés de 54 % à 70 %.

Charge

  • Les dégâts de base de la charge améliorée infligés aux ennemis repoussés sur le terrain sont passés de 15 % à 30 %.

Saut

  • Mighty Leap Ralentissement augmenté de 50% à 70%.

Peau de fer

  • Barrière de peau de fer améliorée augmentée de 10 % à 20 % de la durée de vie maximale.

Appel des Anciens

  • Prime Call of the Ancients Vitesse d’attaque bonus augmentée de 10% à 20%.

Maelström de fer

  • Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
  • Augmentation des chances de coup critique du Prime Iron Maelström de 10 % à 30 %.
  • Prime Iron Maelstrom Bonus de dégâts des coups critiques augmentés de 20% à 40%.

Slam bondissant

  • Dégâts de base augmentés de 75% à 112%.

Aspects légendaires

Boul-Kathos

  • Dégâts fixes du tremblement de terre augmentés de. 39-.76 à. 6-.83.

Tremblement de terre

  • Dégâts fixes du tremblement de terre augmentés de. 39-.76 à. 6-.83.

Diable de poussière

  • Dégâts plats du diable de poussière augmentés de. 16-.25 à. 22-.32.

Windlasher

  • Dégâts plats du diable de poussière augmentés de. 16-.25 à. 22-.32.

Diabolique

  • Dégâts plats du diable de poussière augmentés de. 20-.36 à. 24-.38.

Fer Guerrier

  • Réduction des dégâts augmentée de 10-20 % à 15-25 %.

Articles

Exagéré

  • Dégâts augmentés de 16%-30% à 24-38%.

Hellhammer

  • Dégâts fixes augmentés de. 3-.5 à. 6-.8.

Druide

Compétences

Pointe de terre

  • Dégâts de base augmentés de 16% à 17%.
  • Esprit généré augmenté de 10 à 11.
  • Fierce Earthspike Fortify augmenté de 4% à 8%.

Cisaillement du vent

  • Dégâts de base augmentés de 17% à 18%.
  • Esprit généré augmenté de 12 à 13.

Griffe

  • Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.
  • Esprit généré augmenté de 10 à 11.
  • Les chances de double attaque de la griffe sauvage sont passées de 10 % à 15 %.
  • Dégâts de base de Fierce Claw augmentés de 10% à 15%.

Malmener

  • Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.
  • Esprit généré augmenté de 14 à 15.
  • Enhanced Maul Fortify augmenté de 2% à 3%.

Orage

  • La durée de Tempête de foudre améliorée est passée de 4 à 6 secondes.
  • Les chances d’immobilisation de Tempête de foudre primordiale sont passées de 8 % à 12 %.

Déchiqueter

  • Les dégâts de base de la troisième attaque sont passés de 60 % à 70 %.
  • Amélioré Shred Healing augmenté de 1% à 2% de la vie maximale.
  • Les dégâts de base de Raging Shred sont passés de 51% à 70%.
  • Les dégâts bonus des coups critiques de Primal Shred sont passés de 20 % à 30 %.

loups

  • Temps de recharge réduit de 14 à 11 secondes.
  • Les chances de coup chanceux de la meute de loups féroces sont passées de 10 % à 40 %.

Ouragan

  • Dégâts de base augmentés de 97,5 % à 134 %.

Rage

  • Dégâts d’empoisonnement de base augmentés de 53 % à 76 %.

Cataclysme

  • Dégâts de base augmentés de 52% à 64%.

Lacérer

  • Dégâts de base augmentés de 400% à 460%.

Pétrifier

  • Bonus de dégâts des coups critiques augmenté de 25 % à 30 %.

Battre

  • Dégâts de base augmentés de 140% à 180%.

Passifs

Saccage bestial

  • Bonus de vitesse d’attaque augmenté de 20 % à 25 %.
  • Bonus de dégâts augmenté de 20% à 30%.

La fureur de la nature

  • Chances de lancer un sort gratuit augmentées de 20% à 30%.

Férocité Lupin

  • Bonus de dégâts augmenté de 60% à 70%.

Aspects légendaires

Conduit de runeworker

  • Dégâts fixes augmentés de 1 à 1,4.

Mutilé

  • Chance augmentée de 20-30% à 30-40%.

Changement sismique

  • Le temps de recharge a été réduit de 2,5-1,5 à 2-1 secondes.

Bête floue

  • Dégâts augmentés de 60-90% à 70-100%.

Nécromancien

Compétences

Recueillir

  • Dégâts de base augmentés de 12% à 13%.
  • Temps de recharge d’Acolyte Reap entre les cadavres réduit de 5 à 4 secondes.

Décomposer

  • Dégâts de base augmentés de 30% à 33%.
  • L’essence de base générée par seconde est passée de 7 à 8.
  • Fréquence de formation des cadavres augmentée de 2,5 à 2 secondes.

Hémorragie

  • Dégâts de base augmentés de 25% à 27%.
  • Essence générée augmentée de 8 à 9.

Éclats d’os

  • Dégâts de base augmentés de 8% à 9%.
  • Essence générée augmentée de 6 à 7.

Rompre

  • Les dégâts de base initiaux sont passés de 63 % à 66 %.
  • Les dégâts de base de retour de Enhanced Sever sont passés de 25% à 40%.

Lance de sang

  • Exigence de Supernatural Blood Lance Overpower réduite de 8 à 6 lancers.

Prison d’os

  • Temps de recharge réduit de 20 à 18 secondes.
  • Fortification de la Dreadful Bone Prison augmentée de 5% à 8%.

Iron Maiden

  • Dégâts de base augmentés de 10% à 20%.
  • Le bonus de dégâts de l’horrible Iron Maiden est passé de 15 % à 20 %.

Vrilles de cadavre

  • Les chances d’apparition d’un orbe de sang sont passées de 30 % à 35 %.

Pointes d’os

  • Dégâts de base augmentés de 80% à 120%.

Élever le squelette et le golem

  • Les sbires engageront désormais toujours les cibles avec une malédiction lancée.

Passifs

Édit de Kalan

  • Durée requise des dégâts subis réduite de 3 à 2 secondes.

Vigueur de Rathma

  • Durée de santé requise réduite de 15 à 12 secondes.

Armure à pointes

  • Les épines sont passées de. 08/.16/.24 à. 1/.2/.3.

Aspects légendaires

Os éclatant

  • Dégâts fixes augmentés de. 022-.03 à. 045-.06.

Déchiqueteur

  • L’essence gagnée est passée de 10-20 à 20-40.

Fastblood

  • Réduction du temps de recharge ultime augmentée de. 5-1 à 1-1,5 secondes.

Voyou

Compétences

Frappe revigorante

  • Dégâts de base augmentés de 23% à 25%.

Changement de lame

  • Dégâts de base augmentés de 15% à 16%.

Chercheur de cœur

  • Dégâts de base augmentés de 22% à 24%.
  • Dégâts primaires de Heartseeker augmentés de 30% à 75%.

Flèche puissante

  • Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.

Barrage

  • Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.

Caltrops

  • Froid de Caltrop méthodique augmenté de 20 % à 25 %.

Grenade fumigène

  • Temps de recharge réduit de 15 à 13 secondes.

Pluie de flèches

  • Temps de recharge réduit de 60 à 55 secondes.
  • La puissance d’imprégnation de Pluie de flèches primordiale est passée de 20 % à 30 %.

Volée

  • Dégâts de base augmentés de 70% à 105%.

Passifs

Combat rapproché

  • Bonus de dégâts augmenté de 20% à 30%.

Aspects légendaires

Artiste d’évasion

  • Le temps de recharge a été réduit de 100 à 45 secondes.

Ombragé

  • Lucky Hit Chance de gagner un Dark Suaire augmenté de 30-50% à 40-60%.

Articles

Les yeux dans le noir

  • Augmentation du temps de recharge des pièges mortels réduit de 30-15 % à 20-15 %.

Sorcière/sorcière

Compétences

Étincelle

  • Dégâts de base augmentés de 8% à 10%.
  • Les dégâts d’Étincelle améliorés sont passés de 5,6 % à 7 %.
  • Les chances d’Étincelle scintillante sont passées de 3 % à 4 %.

Eclair de givre

  • Dégâts de base augmentés de 35% à 38%.

Éclair de feu

  • Dégâts de brûlure augmentés de 40% à 44%.

Éclair chargé

  • Dégâts de base augmentés de 28% à 30%.

Incinérer

  • Dégâts de base augmentés de 49% à 54%.
  • Les dégâts d’incinération améliorés sont passés de 15 % à 25 %.
  • Incinération supérieure Immobilisation requise réduite de 4 à 3 secondes.

Boule de feu

  • Coût en mana réduit de 40 à 35.

Orbe gelé

  • Les dégâts de base initiaux sont passés de 32 % à 36 %.
  • Les dégâts de base des explosions sont passés de 29 % à 34 %.
  • Augmentation des chances d’appliquer Vulnérable de l’Orbe gelé supérieur de 25 % à 30 %.

Tempête De Neige

  • Dégâts de base augmentés de 120% à 130%.

Lames de glace

  • Les chances d’appliquer Vulnérable sont passées de 30 % à 40 %.

Lance de foudre

  • Le bonus de dégâts maximum de Lightning Spear invoqué est passé de 100% à 160%.

Énergie crépitante

  • Dégâts de base augmentés de 15% à 20%.

Sillage glacial

  • Dégâts de base augmentés de 60% à 110%.

Aspects légendaires

Énergie abondante

  • Les chances d’enchaîner avec un ennemi supplémentaire sont passées de 20-30 % à 30-40 %.

Extrémités brûlées

  • Montant lent augmenté de 25-35% à 40-60%.

Incendiaire

  • Les chances de restaurer le mana sont passées de 5-10 % à 12-17 %.

Pare-neige

  • Réduction des dégâts augmentée de 10-15 % à 20-25 %.

Concentration

  • La régénération du mana est passée de 10-20 % à 20-30 %.

Articles

Flamescar

  • Dégâts fixes augmentés de. 1-.2 à. 2-.3.

Bâton de Lam Esen

  • Réduction des dégâts réduite de 40-30% à 35-25%.

Corrections de bogues

Diablo_IV_Gates_of_Hell
Capture d’écran par Gamepur

Ce correctif a résolu plusieurs problèmes rencontrés par les joueurs en jouant, notamment des problèmes avec les chuchotements, plusieurs quêtes, la coopération locale et certains problèmes graphiques et d’interface utilisateur.

Donjons, événements et autres activités

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas s’engager avec le boss du donjon Dead Man’s Dredge.
  • Correction d’un problème où certains Whispers ne pouvaient pas être terminés.
  • Correction d’un problème où l’événement Ceux qui appellent la tempête ne s’enregistrait pas comme terminé.
  • Correction d’un problème où l’événement Ceux qui appellent la tempête plaçait un affaiblissement permanent sur le joueur qui épuisait progressivement la santé.
  • Correction d’un problème où les ennemis pouvaient apparaître derrière la porte scellée dans le donjon Refuge des cultistes, bloquant la progression du donjon.
  • Correction d’un problème où les personnages pouvaient être endommagés et tués pendant la cinématique d’achèvement de Stronghold. (Pas le vaillant triomphe que nous avions prévu)
  • Correction d’un problème où le boss Pinnacle de niveau 100 réapparaissait sans barre de santé s’il était tué pendant une phase spécifique.
  • Correction d’un problème où la progression pouvait être bloquée dans le donjon Cathedral of Light Capstone à Kyovashad.
  • Correction d’un problème qui entraînait un crash ou un gel si les joueurs entraient dans le donjon Untamed Thicket pendant la quête Fangs of Corruption.

Corrections de gameplay

  • Correction d’un problème où les objets Insatiable Fury et Mad Wolf’s Glee empêchaient les druides de se transformer en formes d’ours-garou ou de loup-garou.
  • Correction d’un problème où les ennemis Spider Host restaient debout après avoir explosé et mourir.
  • Correction d’un problème où l’équipement avec des gemmes enchâssées ne pouvait pas être récupéré en masse.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se téléporter à Cerrigar lorsqu’ils se trouvaient dans les sous-régions de Cerrigar et Cerrigar Outskirts.
  • Correction d’un problème où Corpse Tendrils faisait disparaître le visuel du cadavre.
  • Correction d’un problème où la caméra ne faisait pas de zoom arrière lors de la participation à une rencontre avec un boss mondial.
  • Correction d’un problème où les joueurs barbares restaient coincés entre les murs d’os après avoir utilisé Charge.
  • Correction d’un problème où les joueurs Rogue restaient invisibles pour les autres joueurs après avoir utilisé la compétence de dissimulation dans les champs de la haine.
  • Correction d’un problème où les tornades d’Airidah bloquaient le joueur dans un état de recul s’il était touché par plusieurs tornades à la fois.
  • Correction d’un problème où le fait d’appuyer sur n’importe quel bouton de la manette pendant que Dazed interrompait toutes les entrées du joueur.
  • Correction d’un problème où les caches avec des conditions de niveau mondial pouvaient être amenées dans des niveaux mondiaux plus élevés et fournir des récompenses pour ce niveau mondial.
  • Correction d’un problème où la mise à niveau du guerrier squelette pour augmenter les dégâts des épines ne s’appliquait pas correctement.
  • Correction d’un problème où le pouvoir Burning Instinct sur la carte Sorcerer Paragon ne tenait pas compte des dégâts critiques de base dans son calcul des dégâts.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait se déplacer dans le jeu pendant le compte à rebours Quitter la partie.

Coop locale

  • Correction d’un problème où le deuxième joueur qui fermait le menu de progression de la région était verrouillé sur la carte du monde pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d’un problème où certaines quêtes ne progressaient pas correctement pour tous les joueurs en jeu en coopération locale.
  • Correction d’un problème où l’emplacement de prévisualisation des améliorations d’objets ne s’affichait que pour le joueur 1 pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d’un problème où les boutons du magasin devenaient inutilisables pour le joueur 2 pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d’un problème où le ciblage du même ennemi affichait différentes barres de santé pour chaque joueur pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d’un problème où le menu Spirit Boons ne pouvait pas être fermé par le joueur 2 si le joueur 1 l’avait ouvert pendant le jeu en coopération locale.
  • Correction d’un problème où le joueur restant ne pouvait pas se déplacer sur sa monture si l’autre joueur quittait le jeu pendant le jeu en coopération locale.

Quêtes

  • Correction d’un problème où le PNJ Lacthan pouvait se dupliquer pendant plusieurs quêtes.
  • Correction d’un problème où la progression de la quête Malign Devotion pouvait être bloquée si le joueur quittait la cave alors que Lakren commençait à se lever.
  • Correction d’un problème qui bloquait la progression des joueurs dans la quête Apex of Misery s’ils se téléportaient et revenaient pendant l’objectif Destroy the Ressen Remains.
  • Correction d’un problème où le personnage du joueur était bloqué s’il s’asseyait sur une chaise pour parler à un PNJ pendant la quête Demon Ledger.
  • Correction d’un problème où Brol et les élus de Mère se déplaçaient bizarrement pendant la cinématique d’écoute si le joueur était près du mur brisé.
  • Les joueurs peuvent désormais rentrer dans la zone du boss après que le suiveur les ait rejoints pendant la quête À l’assaut des portes.
  • Correction d’un problème où la statue Illusion Woods pouvait devenir ininteractable pendant la quête Wayward.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la quête de classe True Potential Rogue de se terminer correctement.

interface utilisateur

  • Correction d’un problème où le chat pouvait être développé même lorsque le chat n’est pas visible.
  • Correction d’un problème où la barre de HP d’un membre du groupe semblait être à 0 s’il quittait le voisinage de son groupe alors qu’il n’était pas en pleine santé.
  • Correction d’un problème où le message « GPU non pris en charge » affichait du texte brisé.
  • Correction d’un problème où les particules pour Druid’s Spirit Boons persistaient après la fermeture du menu associé.
  • Correction d’un problème sur les consoles Xbox où la notification de jeu inter-réseaux s’affichait dans le jeu même si le jeu inter-réseaux était désactivé.
  • Correction d’un problème qui affichait une notification vide aux nouveaux joueurs lorsque des boss mondiaux apparaissaient.
  • Correction d’un problème où l’icône Potion Upgrade manquait lors de la lecture avec un contrôleur.
  • Correction d’un problème où la barre de progression du portail de la ville était visible dans les menus.
  • Correction d’un problème sur PC où la touche Tab n’ouvrait pas la carte si le panneau Matériaux était ouvert.
  • Correction d’un problème où la capacité Spur pour les montures s’affichait comme « Pas encore apprise ».
  • Correction d’un problème où le menu de l’élément lié persistait à l’écran lors du basculement entre l’entrée clavier et souris et l’entrée manette.
  • Correction d’un problème où les joueurs recevaient des messages inappropriés lors de l’annulation de la suppression d’un personnage Hardcore.
  • Correction d’un problème où l’invite de la roue Interact apparaissait au-dessus des vases près du point de cheminement de la retraite du destin.
  • Correction d’un problème où le bouton Socket persistait si le joueur changeait d’onglet.
  • Correction de plusieurs cas où les épingles sur la carte d’une quête ou du joueur ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction de plusieurs instances dans une variété de menus où le texte ne s’affichait pas correctement.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les barres de santé qui ne s’affichaient pas correctement pendant les activités PvP.
  • Diverses autres améliorations de l’expérience utilisateur.
  • Divers correctifs de localisation.
  • Correction d’un problème où le menu du Pourvoyeur de curiosités affichait par erreur la qualité des objets sur certains objets (cela n’affectait pas la qualité des objets disponibles pour jouer).

Divers

  • Correction d’un problème empêchant les utilisateurs de créer un clan lorsque leur langue était définie sur le russe ou l’espagnol.
  • Correction d’un problème où la boutique ne se chargeait pas correctement si le joueur mourait pendant le paiement.
  • Correction d’un problème où plusieurs cinématiques ne se jouaient pas si le joueur s’engageait avec elles lorsqu’il faisait partie d’un groupe de 3 joueurs ou plus sur Xbox Series S, Xbox One et PlayStation 4.
  • Correction d’un problème où les actions Randomize Look et Swap Body Type dans la boutique ne fonctionnaient pas lors de l’affichage de l’armure cosmétique.
  • Correction d’un problème où le lecteur d’écran PlayStation 5 ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un problème où les emotes de la boutique ne fonctionnaient pas toujours lorsqu’elles étaient utilisées avec une manette.
  • Correction d’un problème où l’œil du personnage du joueur ne s’affichait pas correctement pendant la cinématique de la cabine de Lorath dans le prologue.
  • Diverses améliorations de la stabilité, des performances et de l’aspect visuel sur toutes les plateformes.
  • Correction d’un problème où les joueurs utilisant des ordinateurs portables avec certaines cartes graphiques dédiées ne pouvaient pas jouer au jeu.

Les développeurs ont clairement indiqué qu’ils écoutaient constamment les commentaires des joueurs, nous pouvons donc nous attendre à voir d’autres changements ou ajustements à l’avenir. Certains de ces changements ont été discutés dans la récente diffusion en direct de Campfire Chat , qui a également abordé d’autres changements apportés aux gemmes, aux matériaux, aux résistances et aux modifications supplémentaires du contenu, et nous pouvons nous attendre à voir ces changements dans les mois à venir.

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