Notes de la mise à jour 7.0.2 du correctif de bugs de Dead by Daylight: nerfs de singularité, buffs de Nemesis, corrections de bugs, etc.

Behaviour Interactive a publié le patch 7.0.2 pour Dead by Daylight. Il se concentre principalement sur une pléthore de corrections de bugs que le studio n’a pas pu introduire avec la mise à jour précédente pour des raisons techniques. Les plus grands points forts de ce nouveau patch sont les changements d’équilibre offerts au dernier tueur, The Singularity, qui devenait maîtrisé pendant certains aspects de Dead by Daylight.

Cet article offre un aperçu de la mise à jour 7.0.2. Les joueurs peuvent visiter le site officiel pour des informations plus détaillées.

Notes de mise à jour officielles de la mise à jour 7.0.2 de la correction de bogues pour Dead by Daylight

Add-ons tueurs

La singularité

  • Gant de balle pour enfant – Réduction de la durée de l’Overclock à 15 % (au lieu de 25 %).
  • Fibres végétales étrangères – changement de la cote de rareté en très rare (au lieu de rare).
  • Restes incinérés – remplacés par « Les survivants atteints de sillage temporel souffrent de cécité. » (était Killer Instinct auparavant).
  • Nanomachine Gel – changement de la cote de rareté en rare (au lieu de très rare), diminution de l’effet de statut brisé à 30 secondes (au lieu de 40 secondes).
  • Formulaire de demande refusée – changement de la cote de rareté en ultra rare (au lieu de très rare).
  • Photo de famille Soma – changement de la cote de rareté en très rare (au lieu d’ultra rare), l’effet de réduction du mode Overclock est désormais de -20 % (au lieu de -50 %).
  • Éclat de cristal irisé – remplacé par « Lorsqu’un biopode est créé, les auras de tous les survivants à moins de 6 mètres de ce biopode vous sont révélées pendant 6 secondes. » (s’appliquait lorsqu’il se trouvait dans la zone d’un biopode).

Le Némésis

  • Seringue endommagée – augmente le temps qu’il faut aux survivants pour utiliser un vaccin de 5 secondes (auparavant 2 secondes et augmentation de Killer Instinct de 1,5 seconde).

Corrections de bogues

Robots

  • Correction de problèmes rares supplémentaires avec Survivor et Special Items dans Dead by Daylight.
  • Correction provisoire d’un problème empêchant les bots d’utiliser correctement l’avantage Scavenger.

Personnages

  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants qui marchaient ou s’accroupissaient en se tenant debout dans le sentier du tourment restaient dans l’animation de position debout lors d’un procès contre le bourreau.
  • Le cauchemar est désormais capable de placer correctement les palettes de rêve sur un emplacement contenant auparavant une palette fragile.

Plateformes

  • Correction d’un plantage sur PlayStation 5 lors de la navigation dans la boutique dans Dead by Daylight.
  • Correction d’un crash sur Steam lors de l’adhésion à un groupe.
  • Correction d’une erreur qui se produisait lors du chargement dans une carte Autohaven Wreckers sur la version Epic Games Store du jeu.

Mascarade tordue

  • Lorsqu’un pilier de mascarade disparaît après l’ouverture de la porte de sortie ou de la trappe, le VFX de disparition approprié est désormais correctement joué.
  • Le pilier de mascarade disparaît désormais lorsque la trappe ou une porte de sortie est ouverte.
  • Lorsque le tueur interagit avec le pilier d’invitation, l’icône d’interaction normale s’affiche désormais.
  • En tant que The Twins, l’interface utilisateur de charge de l’invitation à la mascarade se met désormais à jour correctement lors du passage de Victor à Charlotte.
  • Les survivants abattus lors de l’interaction avec le pilier peuvent désormais être récupérés correctement par le tueur.

interface utilisateur

  • Correction de l’opacité de l’état de récompense de l’icône d’invitation HUD pour qu’elle soit indépendante de l’état de poursuite lors de l’obtention de la récompense.
  • Correction d’un problème qui provoquait une boucle SFX lors de l’utilisation d’un contrôleur dans la fenêtre contextuelle d’achat Archive Tier.

Divers

  • Le succès Adept Singularity est désormais correctement déverrouillé lors d’une épreuve à l’intérieur d’un Biopod.
  • L’avantage Game Afoot active désormais correctement l’avantage Nemesis.
  • L’effet d’endurance « Made For This » de l’avantage du survivant ne se déclenche plus après l’utilisation d’une seringue anti-hémorragique sur un autre survivant.

Conception de niveau

  • Correction d’un problème où le crochet pouvait être bloqué par le tueur à Toba Landing
  • Correction d’un problème où Wesker pouvait glisser sur des caisses dans Shelter Woods près de la base The Skull Merchant.
  • Correction d’un problème où les escaliers à l’arrière du bâtiment principal d’Eirye of Crows n’étaient pas lisses.
  • Correction d’un problème où l’infirmière pouvait rester coincée dans le sous-sol de l’aile ouest du poste de police de Raccoon City.
  • Passez sur Toba Landing pour améliorer la navigation.
  • Ajout de casiers à Toba Landing.
  • Correction d’un problème où le tueur pouvait rester bloqué sur la carte du temple de la purgation.

Problèmes connus

  • L’extension « Nanomachine Gel » de Singularity a toujours l’ancienne description textuelle dans Dead by Daylight.
  • L’extension « Kid’s Ball Glove » de Singularity a toujours l’ancienne description textuelle.
  • Le module complémentaire « Soma Family Photo » de Singularity a toujours l’ancienne description textuelle.
  • Le module complémentaire « Soma Family Photo » de Singularity a une valeur de temps incorrecte pour le mode Overclock. (-80% au lieu de -20%)

Il s’agissait des notes de mise à jour de la mise à jour 7.0.2 pour Dead by Daylight.

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