Harmony : The Fall of Reverie review – Un avenir fragile qui se veut solide

Harmony : The Fall of Reverie est un titre intéressant qui peut facilement être classé comme un roman visuel. Développé par DON’T NOD, ce titre est destiné aux joueurs occasionnels qui aiment une bonne histoire. Un mécanisme basé sur le choix peut être vu tout au long du jeu et affectera le résultat final du scénario. Il y a beaucoup de choses qui jouent en sa faveur, alors qu’il y a d’autres domaines qui auraient pu recevoir plus d’attention.

Harmonny : The Fall of Reverie est un titre que les amateurs de visual novel apprécieront probablement. Cela dit, voici mon point de vue.

Les visuels complètent le scénario dans Harmony: The Fall of Reverie

Même s’il s’agit d’un roman visuel, terminer Harmony: The Fall of Reverie vous prendra 8 à 10 heures. Ce qui est intéressant, c’est que les visuels que vous voyez dans le jeu, en termes d’illustrations et de conception du monde, complètent souvent ce qui se passe dans le scénario.

Par exemple, lorsque vous rencontrez l’aspiration connue sous le nom de Chaos, le personnage lui-même est conçu à l’aide de thèmes chaotiques. La combinaison de couleurs choisie pour ce personnage est assez variée, et il en va de même pour l’illustration d’arrière-plan.

Cela vaut pour toutes les autres aspirations que vous rencontrerez dans le jeu. Le titre, comme mentionné précédemment, est motivé par des choix et, en fin de compte, les choix affecteront le résultat final. Si vous ne l’avez pas déjà deviné, il y a plusieurs fins. Bien que cela ajoute une certaine rejouabilité, j’ai senti que les choix n’étaient pas assez percutants.

Bliss est l'une des six aspirations que vous rencontrerez au fur et à mesure de votre progression dans le jeu (Image via DON'T NOD)
Bliss est l’une des six aspirations que vous rencontrerez au fur et à mesure de votre progression dans le jeu (Image via DON’T NOD)

Je n’entrerai pas dans les détails des choix car c’est un territoire de spoiler, mais ils auraient pu avoir un peu plus de poids. Si vous aimez les jeux qui ont une histoire forte, vous adorerez Harmony : The Fall of Reverie, mais encore une fois, même l’histoire vacille parfois.

Le titre est divisé en sept parties – un prologue, un entracte et cinq actes différents. Chaque choix que vous faites est représenté par des nœuds dans l’Augural. Bien que vous ayez la possibilité de choisir entre la plupart d’entre eux, vous rencontrerez également certains nœuds inévitables que vous devrez jouer.

Au fur et à mesure que vous progressez dans les différents nœuds, vous tomberez sur une révocation. Cela ressemble beaucoup à un point de non-retour car il bloque les autres nœuds dans son voisinage.

Même les illustrations sur l'écran de chargement sont assez détaillées (Image via DON'T NOD)
Même les illustrations sur l’écran de chargement sont assez détaillées (Image via DON’T NOD)

Chaque acte traite d’une aspiration et a un thème qui résonne avec l’aspiration en question. L’oeuvre est au rendez-vous. Chaque personnage est magnifiquement conçu. La même chose peut être dite pour le fond.

Ne vous méprenez pas, les visuels sont quelque peu basiques pour ainsi dire. Mais parfois, ce sont les choses de base qui sont belles. Les concepteurs ne sont pas allés trop loin lorsqu’il s’agissait de concevoir à quoi ressemblerait le jeu, et c’est quelque chose qui a joué en leur faveur.

En ce qui concerne les mécanismes de jeu, peu de choses ont changé depuis l’aperçu. Vous pouvez vous asseoir et utiliser simplement un clavier pour faire vos choix. Vous pouvez également utiliser un contrôleur ou même une souris si vous le souhaitez. Puisqu’il n’y a pas beaucoup de mouvement, vous pouvez simplement vous asseoir et regarder l’histoire se dérouler devant vos yeux.

Les éléments audio sont les principaux points forts de Harmony: The Fall of Reverie

Puisqu’il ne se passe pas grand-chose en termes de gameplay dans Harmony: The Fall of Reverie, les développeurs ont dû s’assurer qu’ils avaient les autres éléments corrects. Bien que l’histoire aurait pu être légèrement meilleure, les composants restants étaient tout à fait pertinents.

Ce qu’ils ont fait avec les visuels a également été magnifiquement reproduit avec les éléments audio. Le son ambiant que vous entendez lorsque vous êtes dans l’Augural ajoute un niveau de mysticisme à l’ensemble du décor, ce qui convient étant donné que Polly, la protagoniste, a la capacité de voir l’avenir !

L'Augural contient des nœuds où vous pouvez sélectionner un chemin spécifique dans Harmony The Fall of Reverie (Image via DON'T NOD)
L’Augural contient des nœuds où vous pouvez sélectionner un chemin spécifique dans Harmony The Fall of Reverie (Image via DON’T NOD)

Non seulement cela, vous ferez ces choix déterminants pour le jeu lorsque vous serez dans l’Augural, donc l’audio mystique a du sens ici. Le doublage est également stellaire. Cela donne une nouvelle vie aux personnages et favorise également le récit dans Harmony: The Fall of Reverie.

En conclusion

Harmony: The Fall of Reverie est un roman visuel basé sur une histoire axée sur le choix qui est recommandé à tous les passionnés. Bien que le jeu rate la cible en ce qui concerne le scénario et les choix, il réussit bien en ce qui concerne les éléments audiovisuels.

Les nœuds inévitables de l'harmonie La chute de la rêverie (Image via DON'T NOD)
Les nœuds inévitables de l’harmonie La chute de la rêverie (Image via DON’T NOD)

Malgré ses défauts, ce titre n’était pas ennuyeux du tout. L’histoire avançait à un rythme doux et n’était pas trop écrasante. Étant donné qu’il a un facteur de rejouabilité qui lui est associé, je reviendrai certainement sur le titre encore et encore, juste pour les fins alternatives. Même si ce n’est pas pour ça, je continuerai à revenir pour le paysage sonore qu’offre le jeu.

Harmony : la chute de la rêverie

Harmony The Fall of Reverie obtient un solide 7 sur 10 (Image via Sportskeeda)
Harmony The Fall of Reverie obtient un solide 7 sur 10 (Image via Sportskeeda)

Révisé sur : PC (Code fourni par DON’T NOD)

Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam

Développeur : Metalhead Softwares Inc.

Éditeur : DON’T NOD

Date de sortie : 8 juin 2023

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *