Tous les changements de sort D&D 5E (2024)

La magie utilisée par les personnages de Dungeons & Dragons 5E est en cours de révision dans les documents de test de jeu Unearthed Arcana publiés par Wizards of the Coast avant leur inclusion dans les prochains livres de règles de base 2024. Le dernier document introduit de gros changements pour la liste des sorts Paladin et quelques belles surprises pour les autres classes d’incantation.

Le nouvel article Unearthed Arcana s’appelle Playtest 6 et peut être trouvé gratuitement sur le site Web D&D Beyond . Ce document introduit de nouvelles sous-classes dans D&D 5E et des versions modifiées de sept des classes de base. De nombreuses modifications ont également été apportées aux règles générales, que vous êtes tous encouragés à tester par vous-même et à soumettre des commentaires en fonction de vos expériences.

Les sorts D&D ont changé dans les arcanes déterrés

Bataille de masse du groupe D&D sur Krynn
Image via Wizards Of The Coast

Certains de ces sorts sont apparus dans de précédents articles sur Unearthed Arcana, mais ces itérations sont maintenant considérées comme obsolètes. C’est ainsi que les sorts du Playtest 6 ont changé par rapport à leurs incarnations originales du Manuel du joueur 2014.

Châtiment de bannissement : ce sort peut désormais être utilisé avec une Frappe à mains nues ou une attaque au corps à corps avec une arme. La cible reçoit désormais un jet de sauvegarde de Charisme contre son effet de bannissement, ce qu’elle n’avait pas dans le Manuel des joueurs.

Châtiment aveuglant : ce sort peut désormais être utilisé avec une Frappe à mains nues ou une attaque au corps à corps avec une arme. Vous pouvez désormais améliorer les dégâts du sort en le lançant à un niveau supérieur (4d8 avec un emplacement de niveau 4, 5d8 avec un emplacement de niveau 5.)

Conjuration Barrage : Au lieu de faire des copies de l’arme d’origine, le lanceur crée désormais des armes spectrales qui frappent l’ennemi. Conjuration Barrage inflige désormais 5d8 dégâts de Force, et vous pouvez augmenter les dégâts en le lançant à un niveau supérieur.

Conjure Volley: Comme Conjure Barrage, cela crée des armes spectrales plutôt que des copies de l’arme originale. Le sort inflige désormais 8d8 dégâts de Force (plutôt que le type de dégâts de l’arme), et l’arme/munition utilisée comme composant doit coûter au moins une pièce de cuivre.

Châtiment divin : il s’agissait d’une capacité de classe Paladin dans l’ancien Manuel du joueur, et elle a été transformée en sort dans Unearthed Arcana. Cela signifie qu’il ne peut plus être utilisé avec un sort, ce qui nuit gravement à la classe Paladin.

Find Steed : ce sort nécessite désormais une action pour être lancé au lieu de prendre dix minutes, et le renvoyer ne nécessite qu’une action bonus. La description du sort fournit désormais des blocs de statistiques et des capacités spéciales pour les différents types de montures. Vous pouvez également renforcer la monture en lançant le sort à un niveau supérieur.

Marque du chasseur : si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou 4, il inflige 2d6 dégâts, et si vous utilisez un emplacement de niveau 5, il inflige 3d6 dégâts.

Guérison par mot de pouvoir : ce sort a désormais une portée de 18 mètres, ne nécessite plus de composant somatique, restaure l’état étourdi et fonctionne désormais sur les morts-vivants et les constructions.

Power Word Kill : si le monstre réussit son jet de sauvegarde, il subit désormais 12d12 dégâts psychiques au lieu que rien ne se passe.

Frappe incandescente : ce sort peut désormais être utilisé avec une Frappe à mains nues ou une attaque au corps à corps avec une arme. La description ne précise plus qu’une créature alliée peut éteindre les flammes.

Châtiment étourdissant : ce sort peut désormais être utilisé avec une Frappe à mains nues ou une attaque au corps à corps avec une arme. Il inflige désormais l’état Étourdi en cas d’échec de sauvegarde et peut voir ses dégâts augmentés à 5d6 en le lançant avec un emplacement de sort de niveau 5.

Thunderous Smite : ce sort peut désormais être utilisé avec une Frappe à mains nues ou une attaque au corps à corps avec une arme. Ce sort peut être lancé avec un emplacement de sort de niveau supérieur pour augmenter ses dégâts de 1d6 par niveau.

Moquerie vicieuse : le sort inflige désormais 1d6 dégâts psychiques au lieu de 1d4, et sa portée de dégâts augmente de d6s à mesure que vous montez de niveau.

Châtiment courroucé : ce sort peut désormais être utilisé avec une Frappe à mains nues ou une attaque au corps à corps avec une arme. L’attaque inflige désormais des dégâts nécrotiques au lieu de dégâts psychiques, et l’ennemi obtient un jet de sauvegarde gratuit à la fin de son tour, plutôt que d’avoir à dépenser une action pour tenter la sauvegarde. Ce sort peut être lancé avec un emplacement de sort de niveau supérieur pour augmenter ses dégâts de 1d6 par niveau.

Nouveaux sorts D&D 5E dans les arcanes déterrés

Mage Witherbloom de D&D et Magic: The Gathering
Image Via Wizards of the Coast

L’article Playtest 6 Unearthed Arcana présente un tout nouveau Cantrip pour les lanceurs de sorts non divins et une version mise à jour d’un sort Paladin apparu dans un précédent document de test Unearthed Arcana.

  • Beckon Air : Vous créez une forte brise dans un cube de 5 pieds qui peut ouvrir/fermer des choses qui ne sont pas correctement sécurisées.
  • Beckon Earth : Vous créez un linceul de poussière dans un cube de 5 pieds et pouvez faire apparaître un seul mot comme s’il était griffonné sur une surface couverte.
  • Beckon Fire : Vous créez un nuage de braises et de fumée dans un cube de 5 pieds, dont la scène persiste encore une minute après son extinction.
  • Beckon Water : Vous créez un jet de brume fraîche qui humidifie tout dans un cube de 5 pieds et remplissez un seul récipient ouvert avec de l’eau. Cette eau s’évapore une minute plus tard.

Frappe brillante (anciennement connue sous le nom de Frappe scintillante) : Ce nouveau sort de châtiment de niveau 2 pour les paladins inflige 2d6 dégâts radieux et a les effets du feu féerique, car toucher l’ennemi mettra fin à la condition d’invisibilité sur lui et les attaques contre lui auront Avantage jusqu’à la fin de la durée d’une minute de Shining Strike.

Les plus grands bénéficiaires de la dernière Unearthed Arcana ont été le barde et le paladin, d’autant plus que le barde reçoit désormais gratuitement les sorts Power Word Heal et Power Word Kill au niveau 20. Les changements apportés à Divine Smite et aux sorts de châtiment sont également une énorme amélioration. en termes d’équilibre, même si les joueurs de Paladin ne seront pas satisfaits des changements apportés à leurs jets de coups critiques massifs.

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