Armored Core 6 Fires of Rubicon sera-t-il multijoueur ?

La série Armored Core est enfin de retour après une longue interruption. L’annonce du dernier opus par FromSoftware en 2022 a surpris de nombreux fans. Depuis lors, les joueurs attendent avec impatience toute information, le développeur japonais les alimentant au goutte à goutte. Outre une brève nouvelle démonstration de gameplay il y a quelques semaines, le studio a gardé le silence sur ce front.

Les joueurs sont donc clairement laissés dans l’ignorance concernant ses divers aspects et fonctionnalités de gameplay qui n’ont pas encore été abordés. L’une des nombreuses questions que les joueurs doivent se poser concerne le multijoueur. La série Armored Core a présenté le multijoueur dans le passé, y compris la cinquième entrée numérotée sur PS3 et Xbox 360.

Armored Core 6 Fires of Rubicon comporte-t-il également un composant multijoueur ?

Étant donné que cette prochaine entrée reviendra à la planche à dessin pour une expérience traditionnelle, la réponse devrait être un «oui» retentissant aux fans. Heureusement, nous avons la confirmation que le multijoueur sera bien pris en compte. Cela a été confirmé dans une interview l’année dernière. S’adressant à IGN, le directeur du jeu Masaru Yamamura a brièvement abordé l’aspect PvP.

Il a dit:

« Oui, nous prévoyons d’avoir un mode versus, similaire aux précédents titres Armored Core où vous pourrez personnaliser votre mech et emmener ce mech entièrement personnalisé au combat avec d’autres. Mais nous révélerons plus de détails à ce sujet à une date ultérieure.

Ainsi, les joueurs peuvent certainement s’attendre à profiter de batailles de robots avec des amis. Les autres commentaires du réalisateur indiquent également pourquoi cet élément est resté secret pour le moment :

« L’objectif principal d’AC6 – sur le mode histoire au moins – est de faire en sorte que cette histoire se développe et se déroule. Nous nous sommes concentrés sur le mode solo pour le mode histoire. Veuillez rester à l’écoute pour plus de détails sur le multijoueur à une date ultérieure.

Le studio semble déterminé à donner la priorité au composant solo avant tout. Il est donc probable que nous verrons une démonstration multijoueur dédiée sur toute la ligne, d’autant plus que nous nous rapprochons de la sortie du jeu .

Comment fonctionne le multijoueur dans Armored Core ?

Dans l’épisode précédent, les escarmouches PvP ont été effectuées dans une configuration 4v4. Avec quatre membres de chaque équipe, la première équipe à vaincre l’autre gagne. Les joueurs peuvent également emmener leurs mechs personnalisés au combat. Il en existe plusieurs types différents, des robots agiles aux chars volumineux. Les joueurs peuvent attacher divers modules d’armes et de vol pour les personnaliser pour tout type de scénario. Certains joueurs optent pour des réflexes ultra-rapides pour esquiver les attaques entrantes.

Pendant ce temps, d’autres peuvent préférer subir le plus gros des dégâts pour contre-attaquer avec une puissance de feu importante. Ou peut-être trouver un terrain d’entente entre les deux qui a du punch tout en étant mobile. Il convient de noter que l’agilité est certainement un facteur. Avec divers mechs volant autour des joueurs, esquiver et contrer les attaques entrantes ou simplement se mettre à couvert est également une stratégie efficace. Reste à savoir comment cela sera implémenté dans Armored Core 6.

Armored Core 6 : Fires of Rubicon sera lancé le 25 août 2023 sur PC, PS4, Xbox One, PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes du jeu sont en ligne.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *