Tous les logos Final Fantasy, expliqués

Les entrées principales de la série Final Fantasy présentent un logo uniforme créé par l’artiste Yoshitaka Amano, comprenant non seulement le titre du jeu, mais aussi les personnages et les images qui sont importants pour leurs histoires respectives. La signification exacte derrière ces logos n’est pas toujours apparente, mais ils montrent tous quelque chose de clé pour leur jeu respectif.

La conception du logo Final Fantasy n’a pas été cimentée avant FF4. Les trois jeux originaux utilisaient initialement un design totalement différent, avec une police beaucoup plus farfelue qui ne comportait aucune image supplémentaire. Et bien qu’Amano ait travaillé sur la série Final Fantasy depuis le début, sa conception de logo n’a été introduite qu’à FF4, les trois premiers jeux recevant rétroactivement de nouveaux logos parallèlement aux versions.

Le logo de Final Fantasy I présente le guerrier de la lumière

Image via Square Enix et Final Fantasy Wiki

Le design d’Amano pour FF1 a été introduit avec le remake de Final Fantasy Origins sur PS1. Le logo montre le Guerrier de la Lumière, qui est basé sur l’art conceptuel créé pour FF1. Fait intéressant, cette conception est devenue l’incarnation par défaut du protagoniste de FF1, même si le jeu n’en a pas, car le joueur forme un groupe d’aventures basées sur des emplois. Tetsuya Nomura affinera plus tard cette conception pour une utilisation dans la série Dissidia, où le Guerrier de la Lumière agit en tant que représentant de FF1.

Image Via Square Enix

Un deuxième logo a été publié pour le 20e anniversaire de FF1, qui a été utilisé avec plusieurs projets depuis. C’est une image similaire du Guerrier de la Lumière, bien qu’il soit de face cette fois. Cette incarnation du Guerrier de la Lumière est également vue dans Stranger of Paradise, bien qu’il soit un ennemi dans ce jeu, car le joueur contrôle Garland : le principal ennemi de FF1.

Le logo de Final Fantasy 2 présente l’empereur Mateus

Image via Square Enix et Final Fantasy Wiki

Comme FF1, FF2 a reçu un logo Amano dans le cadre de la sortie de Final Fantasy Origins sur PS1, avec le logo précédent contenant du texte. Contrairement au logo FF1, FF2 présente le principal antagoniste du jeu : l’empereur Mateus. La pose du menton levé fait référence à sa croyance absolue en son destin de régner sur les autres, ce qu’il fait à la fois dans la vie et dans la mort.

Image Via. Square Enix

FF2 a également reçu un logo du 20e anniversaire, avec l’empereur Mateus tourné vers la droite. Cela contraste avec le logo FF1, où le guerrier de la lumière faisait face à gauche dans l’illustration originale avant de passer à la face avant dans l’art du 20e anniversaire.

Final Fantasy 3 présente un guerrier de la lumière à double maniement

Image Via Steam

Les fans de Final Fantasy en dehors du Japon ont dû attendre longtemps pour jouer à FF3, car il n’a pas reçu de remake jusqu’à ce qu’il arrive sur la Nintendo DS en 2006. L’illustration d’Amano créée pour le jeu présente un guerrier de la lumière brandissant deux épées, faisant peut-être référence au travail Ninja incroyablement puissant qui peut être débloqué vers la fin du jeu. Contrairement au guerrier de la lumière de FF1, le personnage de FF3 n’a pas été utilisé comme base pour le représentant de Dissidia du jeu, qui était basé sur le travail Onion Knight.

Les illustrations de Final Fantasy 4 présentent Kain Highwind et Golbez

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FF4 a été le premier jeu de la série à utiliser les illustrations d’Amano. Le logo est simple, avec Kain Highwind posant avec sa lance. Kain est l’un des personnages principaux de FF4 et agit en tant que membre du groupe, ennemi et rival à différents moments de l’histoire. D’autres dragons font souvent référence à la pose de Kain dans le logo tout au long de la série tout en se tenant sur une jambe et en tenant une lance.

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Lorsque FF4 a été refait sur la Nintendo DS avec des graphismes 3D complets et des systèmes de jeu améliorés, un nouveau logo a été créé pour se différencier de la version originale du jeu. Cette nouvelle illustration montrait Golbez, le méchant du jeu, regardant sa main ouverte, laissant peut-être entendre qu’il ne contrôlait pas entièrement ses actions.

Le logo de Final Fantasy 5 présente un drake du vent

Image Via Steam

FF5 a facilement le logo le plus générique de la série, mettant en vedette l’un des dragons du vent qui est utilisé comme monture tout au long du jeu. On ne sait pas pourquoi l’un des héros ou des méchants n’a pas été utilisé, d’autant plus qu’Amano a dessiné de nombreuses photos de Faris au fil des ans. Un personnage comme Gilgamesh a également un design saisissant et aurait fait une excellente figure de logo.

Le logo de Final Fantasy 6 présente Terra Branford

Image Via Square Enix

Le logo FF6 est en fait le premier à représenter le protagoniste d’un des jeux, sans compter les logos créés pour les remakes. Ce logo montre Terra Branford au début de FF6 lorsqu’elle est sous le contrôle de l’Empire et forcée de monter un costume Magitek au combat. Heureusement, Terra se libère de leur contrôle, elle n’est donc vue piloter cette combinaison que pendant une brève période.

Final Fantasy 7 présente Meteor et la force vitale

Image Via Square Enix

FF7 possède l’un des meilleurs logos de la série, car il a une double signification. En surface, il ressemble au Meteor que Sephiroth invoque à l’aide de la Black Materia, qui est destinée à détruire le monde et lui permettra de devenir un dieu. Le logo fait également référence au fait que la force vitale de la planète est drainée par les réacteurs Mako, avec une scène mettant en scène Bugenhagen représentant l’énergie du monde qui s’estompe, ressemblant à l’image du titre.

Le logo de Final Fantasy 8 présente Squall Leonhart et Linoa Heartily

Image Via Square Enix

FF8 a été le premier jeu de la série à mettre en évidence une histoire d’amour. La romance entre Squall Leonhart et Linoa Heartily était une partie importante de l’intrigue, il est donc normal que les deux enfermés dans une étreinte soient le logo du jeu. Selon Final Fantasy News , le dégradé rouge et jaune fait également référence à la cinématique d’ouverture du jeu, qui présentait une palette de couleurs similaire.

Caractéristiques du logo de Final Fantasy 9

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Le logo de FF9 comporte un cristal, qui est une partie importante de la tradition du jeu, car ils sont la source de la vie dans l’univers. Cela peut sembler être une conception paresseuse, dans la même veine que FF5, mais il se passe plus de choses ici. Il est possible qu’un cristal ait été utilisé pour le logo FF9 car il était considéré comme un retour aux entrées précédentes de la série, qui mettaient en évidence les cristaux dans leurs histoires.

Yuna de la fonction de logo de Final Fantasy 10 effectuant l’envoi

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Le logo de FF10 a un beau design, même s’il évoque l’un des moments les plus tristes du jeu. Le logo représente l’invocatrice Yuna alors qu’elle exécute un rituel appelé l’envoi. L’envoi est une danse qui permet aux âmes des morts de passer dans l’au-delà. Si un envoi n’est pas effectué, alors les âmes courent le risque de revenir en tant que monstres.

Le logo de Final Fantasy 11 présente les personnages des joueurs

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Le logo FF11 avait une tâche difficile à accomplir, car il s’agissait du premier MMO de la série, ce qui signifiait que les joueurs seraient autorisés à personnaliser le design de leurs personnages pour la première fois, il n’y avait donc pas de protagonistes à utiliser. À cette fin, le logo présente une armée de héros, représentant les différentes races et métiers jouables qui apparaissent dans le jeu, ce qui était la meilleure approche à adopter.

Le logo de Final Fantasy 12 présente Gabranth

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Le logo de FF12 représente le juge Gabranth, la tête haute et une lame dans chaque main. Gabranth est un méchant majeur dans le jeu, et le design magnifique et imposant de l’armure du juge a probablement facilité la décision de l’utiliser dans le logo. Ce logo aurait pu contribuer à la popularité de Gabrath d’autres manières, car il a ensuite été choisi pour représenter FF12 dans la série Dissidia, même devant son propre protagoniste.

Le logo de Final Fantasy 13 présente Cocoon

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En surface, le logo de FF13 ressemble au continent de Cocoon, l’un des principaux lieux du jeu. Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir Fang, Vanille et Ragnarok enroulés, faisant référence aux événements de l’histoire. La forme générale du logo est également référencée dans le pendentif de fiançailles de Serah, qui a un design similaire. Comme FF13 lui-même, le logo est difficile à comprendre pour les observateurs occasionnels.

Le logo de Final Fantasy XIV présente des guerriers de la lumière

Image Via Square Enix

Comme FF11 avant lui, FF14 est un MMO. Cela signifie qu’il a été confronté aux mêmes défis concernant la conception du logo et que la même approche a été utilisée, car le logo de FF14 présente quatorze Guerriers de la Lumière faisant tous face à des directions différentes. Le design ici est un peu meilleur que celui utilisé par FF11, car il y a une sélection plus diversifiée de types de personnages ici, ce qui les fait ressembler davantage à une fête d’aventures.

Le logo de Final Fantasy 15 présente Lunafreya

Image Via Square Enix

Le logo de FF15 est unique en ce sens qu’il change à la fin du jeu. La version de base du logo présente Lunafreya, l’Oracle du monde avec le pouvoir de guérir les autres. Lunafreys est montrée en train de dormir tandis que la lune est suspendue derrière elle et qu’une aile jaillit de son corps. Selon Gematsu , l’imagerie du logo fait référence à un œil fermé.

Image via Square Enix et Final Fantasy Wiki

Une fois le jeu terminé, un nouveau logo s’affiche, représentant Lunafreya réuni avec Noctis. Ceci est censé être un acte réconfortant de clôture du jeu, car les deux sont enfin ensemble après avoir été séparés tout au long du jeu.

Final Fantasy XVI

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Maintenant que FF16 est sorti, la signification de son logo a été révélée. Ce logo représente les combats entre Phoenix et Ifrit Eikons, une scène qui se déroule au début du jeu. Le combat entre ces deux bêtes colossales déclenche les événements de l’histoire et est l’une des cinématiques les plus impressionnantes visuellement de l’histoire de la franchise, ce qui explique pourquoi il a été choisi pour le logo.

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