Warframe est l’un des tireurs de butin MMO les plus populaires de la génération actuelle de jeux. C’est aussi l’une des plus complexes sur le plan économique. La devise premium de Warframe, Platinum, n’est que la pointe de l’iceberg monétaire. Vous rencontrerez plusieurs jetons d’échange différents pour progresser dans des domaines distincts. Les « crédits » sont les plus courants de tous, utilisés dans la plupart des choses, de la mise à niveau des mods à l’achat de plans.
Vous gagnez des crédits à peu près n’importe quoi dans Warframe. Ennemis de toutes les factions, divers conteneurs et caches, récompenses de mission garanties, caches d’espionnage, primes, alertes – tous sont des sources de dépôt libérales pour cette monnaie. Cependant, le montant des pertes de crédit dépasse de loin le taux naturel auquel vous les gagnez. Par conséquent, il faut souvent faire tout son possible pour le cultiver spécifiquement.
Top 5 des fermes de crédit dans Warframe, classées selon le niveau de compétence
5) Seimeni
Lorsque vous débutez , même la mise à l’échelle du niveau de milieu de partie de Warframe peut frapper fort. En raison d’un équipement limité, vos opportunités de récupération de crédit sont rares à ce stade. Les seules cibles faciles sont les alertes, mais celles-ci sont irrégulières et peu fiables en tant que principale source agricole.
La seule grâce salvatrice infaillible est Dark Sectors. Les nœuds «sauvages» du système d’origine, les secteurs sombres, sont nommés ainsi parce qu’ils sont «sombres», envahis par les infestés. Paradoxalement, les Infestés sont la faction la plus facile à gérer , même avec un minimum de contrôle de foule. Les secteurs sombres ont également des modificateurs de baisse de ressources bonus et un paiement de crédit amélioré.
Le nœud « Seimeni » sur Cérès est l’une des options les plus lucratives pour les nouveaux arrivants. La mission a une baisse garantie de 24 000 crédits bonus avec une équipe complète. Si vous pouvez éliminer cinq vagues de défense dans un laps de temps raisonnable, cette option prend en moyenne 5 à 10 minutes par course.
4) Railjack
Railjack est toujours caché dans une niche de gameplay dans laquelle la plupart des joueurs n’investissent pas leur temps. Grâce au Circuit, il n’y a plus d’équipement bloqué derrière ce mode de jeu que vous ne pouvez pas obtenir d’autres sources. Cependant, ils restent une méthode fourre-tout pour cultiver divers divers – y compris les crédits.
Vous n’avez pas réellement besoin de construire un Railjack pour récolter ses bénéfices abondants. Le simple fait de terminer la quête Archwing vous permet d’entrer dans l’Empyrean, où vous pouvez choisir de monter à bord du navire de quelqu’un d’autre.
À partir de là, le simple fait de rouler sur le Railjack vous fera nager dans les crédits et diverses ressources supplémentaires . Vous pouvez gagner entre 50 000 et 200 000 crédits par course, selon le niveau de la mission.
3) Sorties
Les sorties sont des activités de milieu de partie que vous débloquez après avoir terminé la quête Guerre intérieure. Ceux-ci ont des ennemis passant des niveaux 50 à 100 à travers trois missions de difficulté progressive par jour.
La table de sortie quotidienne comprend des sculptures Ayatan potentielles, Endo, Boosters, Veiled Rivens et Kuva . Essentiellement, c’est le pain et le beurre pour un Tenno de milieu de partie pour maintenir l’économie en marche. En plus de cela, cependant, une sortie récompense également le joueur avec 100 000 crédits cumulatifs pour trois missions.
100 000 crédits, ce n’est pas beaucoup à ce stade du jeu. Les sorties prennent également un temps variable à battre et ne récompensent le cache de crédit bonus qu’une fois par jour. Cependant, les joueurs réguliers bénéficient également de la récupération de leurs besoins quotidiens en crédits en développant l’habitude de faire des sorties quotidiennement.
2) Index
Depuis son introduction en 2016, l’Index a été la principale solution d’agriculture de crédit pendant la majeure partie du jeu. L’Index est un mode de jeu accessible depuis son propre nœud dans Neptune. Les ennemis, cependant, évoluent bien au-delà de la plage de niveau moyenne de Neptune, ce qui en fait un mode quelque peu difficile sans équipement approprié.
Tirer parti de l’index nécessite souvent une configuration dédiée avec des rôles d’escouade spécifiques. Généralement, les tâches sont réparties entre un rôle de DPS, généralement rempli par des Warframes comme Mesa, et un rôle de tank pour transporter les points. Cette coordination est récompensée par la plus grande prime de crédits du jeu à ce jour.
L’option la plus efficace, High Index, offre un paiement de 250 000 crédits par tour réussi. Ceci est doublé par des boosters de crédit, ce qui signifie que vous pouvez gagner plusieurs millions de crédits par heure.
1) Braquages
Même si le mode Index reste le moyen le plus efficace de faire une grosse banque, il n’est plus considéré comme le moyen le plus méta. Ce manteau tombe maintenant sur l’Orb Profit-taker, un boss Fortuna de fin de partie combattu à Orb Vallis.
Le profit-taker est l’une des activités de fin de partie les plus exténuantes et nécessite beaucoup de préparation. Cela est dû en grande partie à son mécanisme de blindage adaptatif, où vous ne pouvez l’endommager qu’avec un type d’élément changeant périodiquement.
Contrairement à l’Index, il ne s’agit pas d’une ferme de crédit « pure » et comporte plusieurs avantages, récompenses et baisses de ressources supplémentaires. Les équipes de profiteurs impliquent généralement un Chroma, qui peut lancer Effigie pour doubler les baisses de crédit normales à 250 000. Dans sa forme la plus efficace, cette méthode peut même battre le ratio de crédits par heure de l’indice.
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