Assassin’s Creed Mirage présente de nouveaux mécanismes de jeu, dont un de retour de Brotherhood

Assassin’s Creed Mirage présente de nouveaux mécanismes de jeu, dont un de retour de Brotherhood

Ubisoft a récemment publié une nouvelle bande-annonce pour Assassin’s Creed Mirage, présentant les principaux éléments de gameplay et de personnalisation du jeu. La bande-annonce a également donné aux fans une idée subtile de la façon dont le voyage de Basim de personne à Hidden One (Assassin) va se concrétiser. Outre ces aspects du titre, les développeurs ont également présenté le retour d’une fonctionnalité très demandée.

Jusqu’à présent, l’un des aspects clés du marketing du jeu a été l’expérience d’un « retour aux sources », et avec l’aperçu le plus récent, cela semble être plus qu’un simple mot à la mode marketing. Bien qu’il soit construit sur les mêmes bases qu’Assassin’s Creed Valhalla, le titre à venir n’a rien à voir avec les récents jeux Assassin’s Creed.

Au lieu de s’appuyer sur un ajout au niveau de la surface des éléments classiques « Assassin’s Creed » (semblables aux quelques jeux AC récents), Assassin’s Creed Mirage est construit à partir de zéro en hommage aux titres précédents de la série.

Alors que le noyau du jeu est construit en s’inspirant fortement des jeux classiques d’AC, il comporte quelques éléments modernes, mais rien au détriment du « fantasme d’assassin ».

Assassin’s Creed Mirage vise à marier des éléments de gameplay modernes avec le classique « assassin fantasy »

Assassin’s Creed Mirage a commencé son voyage en tant que concept à utiliser comme extension d’histoire pour AC Valhalla. Cependant, dans son état actuel en tant que titre autonome d’Assassin’s Creed, il s’annonce comme l’une des meilleures entrées de la série, sinon la meilleure, peut-être depuis Assassin’s Creed Origins de 2017. Ubisoft Bordeaux est très passionné par son jeu, et ça se voit.

Alors que AC Valhalla n’était pas un mauvais jeu en soi, il était très éloigné des idéologies fondamentales d’une expérience « Assassin’s Creed » par excellence. Heureusement, AC Mirage ramène enfin l’aventure linéaire, alimentée par un système de parkour stellaire et flashy et une boucle de gameplay furtive fonctionnelle et engageante.

La furtivité est l’un des aspects essentiels d’un titre « Assassin’s Creed » ; cependant, il a été étonnamment fait une fonctionnalité de gameplay secondaire (ou même tertiaire) dans les quelques titres principaux récents de la série. Heureusement, le titre à venir présente le retour de la furtivité comme pilier central, ce qui en fait le thème central de son gameplay, avec de nombreux outils spécialement conçus pour prendre en charge un style de jeu furtif.

Bien qu’AC Mirage comporte des combats, ce n’est pas l’objectif principal cette fois-ci et ne doit être utilisé qu’en dernier recours. Le combat présenté dans la bande-annonce récemment publiée semble assez similaire à AC Valhalla, bien qu’un peu plus flashy et rapide. Basim n’a pas accès à un large éventail d’archétypes d’armes ; au lieu de cela, les seules armes que les joueurs peuvent acquérir dans le jeu sont des épées et des poignards.

Les développeurs d’Ubisoft Bordeaux ont également confirmé que malgré un système de progression « basé sur les niveaux », Assassin’s Creed Mirage n’est pas un RPG. Au contraire, les niveaux indiqueront la compétence de Basim au fur et à mesure qu’il se classe et devient un assassin beaucoup plus meurtrier et qualifié. Le système de niveaux dans AC Mirage rappelle assez celui d’Assassin’s Creed Unity de 2014.

La bande-annonce a également donné aux fans un aperçu de l’arbre de compétences de Basim, qui est nettement plus petit que celui d’AC Valhalla. L’arbre de compétences se compose exclusivement d’avantages actifs que Basim gagnera de manière organique au fur et à mesure que l’histoire progresse. C’est loin du système de compétences présent dans les précédents titres d’Assassin’s Creed.

Et enfin, le jeu voit également le retour de l’une des fonctionnalités classiques des entrées précédentes de la série, à savoir la possibilité de débloquer différents colorants pour les robes et tenues de l’assassin de Basim. La fonctionnalité de recoloration des tenues a été introduite pour la première fois dans Assassin’s Creed Brotherhood et a été un incontournable de la série jusqu’en 2015 dans Assassin’s Creed Syndicate.

Dans l’ensemble, si l’on en croit le marketing du jeu, Assassin’s Creed Mirage pourrait bien s’avérer être l’un des meilleurs jeux AC depuis AC Unity de 2014, en particulier pour les fans des jeux classiques Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Mirage devrait sortir le 12 octobre 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Windows PC.

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