« L’histoire a été reléguée à un livre audio »: les joueurs de Destiny 2 sont contrariés par le mauvais modèle de diffusion de contenu dans Season of the Deep

Destiny 2 a reçu beaucoup de critiques ces derniers temps. Des serveurs qui plantent constamment à la présence écrasante de tricheurs dans le jeu, beaucoup de choses se sont mal passées depuis la mise en ligne de Lightfall. Cependant, l’une des principales plaintes concernant le jeu de tir à la première personne de Bungie est la manière dont l’extension et le scénario saisonnier ont été exécutés.

Depuis la mise en ligne de Lightfall, Bungie a eu du mal à livrer l’histoire dans Destiny 2. Non seulement la campagne a été précipitée, mais elle n’a pas non plus fourni suffisamment d’informations sur le voile, qui était considéré comme un artefact. aux proportions mystiques.

Avance rapide vers la saison des profondeurs, et Bungie a eu recours à la révélation des principaux points de l’intrigue via des journaux audio. C’est quelque chose que la communauté du jeu n’aime pas du tout.

Les joueurs de Destiny 2 sont contrariés par la façon dont le scénario saisonnier actuel est géré

Bien que les journaux audio soient présents dans Destiny 2 depuis un certain temps déjà, ils n’ont jamais été vraiment utilisés pour révéler des détails majeurs sur l’histoire du jeu.

Alors que beaucoup de joueurs préfèrent connaître la tradition, ils n’écoutent pas vraiment ces journaux audio. Le fait que Bungie le pousse dans ce format a rendu beaucoup de gens mécontents.

Alors que certains ne savaient pas que ces journaux audio étaient une affaire hebdomadaire, d’autres ignoraient que ces journaux existaient en premier lieu.

Certaines personnes étaient au courant de cela, mais elles n’ont pas pris la peine de vérifier car elles considèrent que c’est une façon ennuyeuse de raconter une histoire. C’est particulièrement le cas lorsqu’il tourne autour du Voile , qui se trouve également être un facteur clé dans la saga Lumière contre Ténèbres en cours dans Destiny 2.

La façon dont Bungie a géré Destiny 2 Lightfall est plutôt étrange . La campagne semblait très hâtive. De plus, toute l’extension ressemblait à un épisode de remplissage d’une série animée. Le pire, c’est que le développeur avait mis le témoin en avant pendant un bon moment, mais ne lui avait pas laissé suffisamment de temps dans l’histoire.

De plus, la fin de la campagne a été décevante. Le Voile est un objet paracausal si important , mais les répercussions des Ténèbres et du Témoin l’ayant utilisé ne se font pas encore sentir.

Cependant, tout espoir n’est pas perdu. Bungie est connu pour apprendre de ses erreurs. S’il s’agit d’un modèle de diffusion de contenu sur lequel le développeur a travaillé, il existe de nombreuses façons de l’affiner et de l’exécuter.

Espérons que, au moment où la vitrine The Final Shape sera mise en ligne , Bungie aura réglé les choses. Sinon, l’avenir de Sol sera très sombre.

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