Aperçu de WrestleQuest : un hommage affectueux à la lutte professionnelle

En tant que fan de lutte professionnelle depuis toujours, WrestleQuest est l’un de mes jeux les plus attendus de 2023. Diablo 4 ? Final Fantasy? Dragon Quest ? Ceux-ci peuvent tous être poussés sur le côté. Mon amour de la lutte est aussi ancien que mon amour des jeux de rôle. Donc, voir ces deux genres de divertissement se réunir de manière aussi fascinante était excitant. Cependant, je ne peux parler que des premières heures du jeu avant sa date de sortie du 8 août 2023.

WrestleQuest est vraiment l’un des jeux auxquels j’ai eu le plus de plaisir à jouer jusqu’à présent cette année. Il est clair pour moi que les développeurs derrière adorent la lutte. Certains des plus grands noms du passé y figurent, y compris nombre de mes favoris personnels.

Qu’est-ce que WrestleQuest exactement ?

WrestleQuest se déroule dans un coffre à jouets, où nous voyons le début d’un voyage dans la lutte professionnelle. Randy Santos, vêtu de spandex, essaie finalement de marcher dans les bottes de son idole – Randy « Macho Man » Savage.

En fin de compte, il donne sa propre tournure au personnage. Prenant le nom de « Mucacho Man », il se lance dans le monde pour devenir le meilleur lutteur de tous les temps.

Il n’est pas non plus le seul personnage que vous contrôlez dans les premières parties de WrestleQuest. Brink Logan, un lutteur du nord gelé, rappelle Bret Hart. Son partenaire, Stag Logan, pourrait facilement être une référence à l’un des frères de Bret ou même à Jim « the Anvil » Neidhart.

Ce qui commence comme un rêve de gloire dans la lutte professionnelle sera à vous de le réaliser (Image via Mega Cat Studios)
Ce qui commence comme un rêve de gloire dans la lutte professionnelle sera à vous de le réaliser (Image via Mega Cat Studios)

Bien que WrestleQuest se déroule dans un cadre fictif, plusieurs des plus grands noms de la lutte professionnelle sont référencés ou carrément montrés dans le jeu.

  • Randy « Macho Man » Savage
  • Jeff Jarret
  • Jake « Le Serpent » Roberts
  • Page « Diamant » de Dallas
  • The Road Warriors, Hawk et Animal (référencés dans le jeu)
  • Sergent Slaughter (écran de démarrage)
  • André le Géant (Écran de départ)
  • Koko B. Ware (écran de démarrage)

De plus, le parrain des podcasts de lutte professionnelle moderne est de la partie – Conrad Thompson ! J’ai été choqué par cela au début, mais c’était logique. Si vous voulez raconter une histoire de légendes, pourquoi ne pas inclure Conrad ?

Hé hé, c'est Conrad Thompson !  (Image via Mega Cat Studios)
Hé hé, c’est Conrad Thompson ! (Image via Mega Cat Studios)

Je ne vais pas gâcher l’histoire, mais je l’aime jusqu’à présent. L’écriture est intelligente et semble aussi exagérée et ridicule que l’ère de la lutte qu’elle représente.

Le combat ressemble à un vrai match de catch dans WrestleQuest

C’est la grande partie pour moi – tout ce qui entoure le combat. En général, le combat est une affaire au tour par tour, où vous contrôlez une sélection de personnages qui forment votre écurie de lutte.

Chaque personnage a HP et AP – AP étant la façon dont il active les mouvements et manœuvres spéciaux. Au fur et à mesure que vous battez des ennemis, vous gagnez de l’expérience et montez de niveau, comme c’est la tradition dans un RPG. Cela débloquera plus de mouvements pour vos personnages, y compris des mouvements d’équipe !

C’est une de mes parties préférées. Vous pouvez sacrifier le tour d’un membre du groupe à « Appeler pour un tag ». Ensuite, lorsque le tour de quelqu’un qui a un mouvement de balise avec lui arrive, vous pouvez le déclencher pour des résultats dévastateurs.

Lorsque le tour d’un membre du groupe arrive, vous pouvez frapper, utiliser une capacité, provoquer ou utiliser un objet. Lorsque vous frappez, vous avez une chance de repousser votre adversaire dans les cordes. Cela se fait avec une grève chronométrée. Ensuite, vous faites un deuxième coup chronométré – si vous échouez, votre adversaire vous frappera en retour.

Les railleries sont très importantes – c’est de la lutte, après tout. Il y a un Hype Meter en bas de l’écran. Selon la méthode Hype utilisée par vos lutteurs, vous pouvez influencer cela. Cela peut provenir de railleries, d’attaques d’atterrissage ou de déclenchement d’altérations d’état.

C'est à vous de garder ce compteur de battage médiatique plein dans WrestleQuest (Image via Mega Cat Studios)
C’est à vous de garder ce compteur de battage médiatique plein dans WrestleQuest (Image via Mega Cat Studios)

Au fur et à mesure qu’il monte pour vous, il se remplit d’énergie dorée et offre une variété de buffs, tels que plus d’argent et plus de dégâts. Cependant, si vos adversaires prennent le dessus – et ils le feront – cela peut baisser et les avantages vont à vos ennemis.

Certains ennemis peuvent également être épinglés après avoir été fatigués. Les humanoïdes peuvent généralement être épinglés, mais les non-humanoïdes doivent être battus jusqu’à ce qu’ils tombent. Épingler quelqu’un nécessite un jeu de rythme simple – mais n’échouez pas ! Votre adversaire se relèvera avec un peu de HP.

Bref, le combat est incroyable. J’aurais aimé qu’il y ait une indication plus claire de la faiblesse ou de la faiblesse de mes adversaires, mais c’est un petit reproche. La seule autre chose que je voudrais, c’est une meilleure façon de restaurer l’AP – peut-être par des railleries.

Les joueurs pourront débloquer des mouvements de tag à deux/trois personnes – similaires au système de combo Chrono Triggers , et même des capacités de manager. Le combat donne l’impression qu’il a le potentiel d’être assez profond, avec une variété de façons de frapper votre adversaire.

Il sert un objectif mécanique en plus d’être authentique pour le produit de lutte. Il vous aide avec Match Hype, qui est la clé de la victoire.

D’autres facettes importantes du combat concernent vos grands matchs de lutte. Vous devrez être en mesure de couper une promo (choisir la bonne réponse pour une remarque coupante) et de mettre en place une entrée sympa. Vous devrez probablement appuyer sur quelques boutons lors de l’entrée – mais ce n’est rien de difficile.

Visuels et présentation de WrestleQuest

Le pixel art pour WrestleQuest est fantastique. Lorsqu’un lutteur classique ou une personnalité est à l’écran, vous pouvez indéniablement dire qui il est.

J’ai l’impression que la carte du monde – qui me rappelle aussi Chrono Trigger – votre personnage est juste un peu trop petit. Je souhaite également que leur vitesse de déplacement soit juste un tout petit peu plus rapide sans avoir à maintenir constamment le bouton de course enfoncé. Cela dit, tout cela est visuellement très joli.

J’ai eu quelques problèmes avec la résolution, mais mes moniteurs principaux sont 4K. Je devais jouer en 1920×1080 en fenêtré, une fenêtre assez petite – de la taille d’un écran Nintendo Switch. C’était bien, mais j’imagine que c’est quelque chose qui sera abordé dans la sortie du jeu complet.

Les voix des personnages étaient solides, mais ils ne lisaient pas vraiment un script. Les lutteurs / personnalités ont un texte de présentation aléatoire à dire lorsque l’occasion se présente. C’est très bien et probablement économisé beaucoup d’argent.

En conclusion

WrestleQuest est un plaisir à jouer (Image via Mega Cat Studios)
WrestleQuest est un plaisir à jouer (Image via Mega Cat Studios)

WrestleQuest a encore quelques problèmes à résoudre, mais c’est exactement ce qu’il se présentait. C’est un hommage affectueux à la lutte professionnelle dans laquelle moi et beaucoup d’autres avons grandi. Il a des références intelligentes au sport des rois. L’écriture est pointue. J’adore les combats. Si je pouvais avoir des moyens plus fiables de régénérer l’AP, ce serait fantastique.

Chaque personnage que j’ai rencontré a été mémorable – de l’homme Muchacho à la famille Logan. Si vous aimez les RPG classiques au tour par tour et la lutte professionnelle – ou même si vous n’aimez pas – vous vous devez de jeter un coup d’œil à ce jeu.

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