DnD 5E : Guide du nouveau joueur pour les sorciers

Les sorciers sont les Fausts du multivers Donjons & Dragons, car ils concluent tous des contrats contraignants avec de puissantes créatures en échange de pouvoir. Espérons que votre D&D Warlock ne sera pas lié à un destin aussi sombre que Faust, surtout si vous avez un concept intéressant et choisissez judicieusement vos capacités.

Dans D&D, les sorciers comptent sur l’étude pour maîtriser leur magie, tandis que les sorciers ont une énergie arcanique qui coule dans leurs veines. Pendant ce temps, le Warlock est un sale tricheur, car ils comptent sur une entité toute-puissante pour leur donner leur pouvoir, car ils ont conclu un contrat écrit dans le sang en échange de la capacité d’utiliser la magie. Les trois pactes disponibles dans le manuel du joueur incluent The Fiend (démons, diables et autres habitants de l’enfer), The Great Old One (Cthulhu et d’autres êtres inconnaissables du royaume lointain) ou Archfey (fées avec le pouvoir de rivaliser avec les dieux ), alors choisissez votre poison, sortez votre stylo et préparez-vous à devenir un entrepreneur magique.

Le démoniste D&D, tout ce que vous devez savoir

Couverture de D&D's Book of Vile Darkness
Image via Wizards of the Coast

Parmi les trois classes de lanceurs de sorts arcaniques de D&D 5E, les démonistes ont le moins de sorts à leur disposition en termes d’emplacements et de sorts connus. Ils compensent cela en étant capables de restaurer des sorts sur un court repos, en ayant accès au meilleur Cantrip du jeu et en recevant de nombreuses capacités de classe liées à leur thème de manier les pouvoirs du côté obscur. Il convient également de mentionner que les démonistes ont une compétence en armure légère , ce qui leur permet de porter une armure plus solide que les autres lanceurs de sorts arcaniques et réduit le besoin d’un score de dextérité élevé.

En ce qui concerne les concepts de personnage pour votre démoniste, vous avez beaucoup plus de latitude que les sorciers et les sorciers. Un sorcier est juste quelqu’un qui a conclu un accord avec une entité puissante en échange de magie, et il existe d’innombrables raisons pour lesquelles quelqu’un conclurait un tel accord. Peut-être que votre personnage veut se venger ? Peut-être doivent-ils sauver quelqu’un qu’ils aiment qui a été kidnappé ? Peut-être ont-ils eu la vie sauvée par leur mécène et leur sont-ils redevables ? Peut-être qu’ils ont raté l’école des mages et veulent montrer à leurs intimidateurs à quel point ils peuvent devenir puissants ? Ce sont toutes de bonnes raisons pour que le personnage signe son nom sur la ligne pointillée et scelle son destin.

L’importance d’utiliser (ou d’ignorer) le patron du démoniste D&D dans une campagne

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Lors de la création d’un personnage Warlock dans D&D 5E, il est utile de discuter au préalable de votre choix de patron d’un autre monde avec votre DM. Cela donnera à votre DM une chance d’utiliser une figure établie de la campagne pour mieux vous lier à l’histoire. Cela aide également à développer des idées sur la raison pour laquelle votre personnage ferait l’affaire et pourquoi le client l’accepterait. En fin de compte, ces créatures résident dans un plan d’existence supérieur et leurs motivations n’ont pas besoin d’avoir un sens, mais il est amusant de penser aux raisons pour lesquelles votre pouvoir vous a été offert.

Le DM peut également trouver des moyens d’intégrer votre contributeur dans la campagne. L’idée que votre Warlock soit déchiré entre sa loyauté envers son parti et envers l’entité qui lui donne le pouvoir offrirait toutes sortes d’opportunités de jeu de rôle amusantes, surtout si le mécène s’avère être un méchant dans la campagne qui doit être arrêtée. Le DM pourrait refuser vos idées, car elles pourraient ne pas correspondre à sa vision de la campagne, mais vous devriez au moins exprimer vos pensées.

Choix de race de personnage facile pour le démoniste D&D

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La principale statistique du Warlock est le Charisme, car il est utilisé pour les modificateurs de sorts . Si vous utilisez le Manuel du joueur, les meilleures races à sélectionner sont l’ elfe drow, le demi-elfe, le halfelin pied-léger, l’humain, l’enfant de dragon et les tieffelins, car ils bénéficient tous d’un bonus de Charisme . Gardez à l’esprit que les elfes drows et les tieffelins ne sont pas toujours bien traités, selon le contexte, en raison de leur lien avec les forces du mal.

Si vous utilisez les règles de course du Chaudron de tout de Tasha, n’hésitez pas à sélectionner la race que vous désirez, car vous pouvez mettre +2 en Charisme, quel que soit votre choix . Avec cela à l’écart, les courses volantes (comme la fée ou le hibou) sont un excellent choix, car vous pouvez rester à l’abri du danger, tandis que les sorts qui offrent des sorts mineurs et des sorts supplémentaires (comme le haut elfe et le tieffelin) peuvent augmenter votre arsenal avec quelques options indispensables.

Meilleurs sorts et combos D&D Warlock à utiliser

Mage Witherbloom de D&D et Magic: The Gathering
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En ce qui concerne les sorts, les démonistes D&D n’obtiennent que quelques emplacements, et ceux-ci s’épuisent rapidement. Ils ont certains avantages en matière de magie, car les emplacements de sorts Warlock se restaurent lors d’un repos court ou long , ce qui leur donne plus d’opportunités de restaurer leurs sorts perdus lors d’aventures plus longues. Les emplacements de sorts de démoniste sont également naturellement lancés à un niveau supérieur sans avoir besoin de dépenser des emplacements plus puissants.

Voici les meilleurs cantrips que le démoniste doit sélectionner :

  • Eldritch Blast – Si vous ne suivez qu’un seul conseil de cet article, CHOISISSEZ ELDRITCH BLAST ET NE REGARDEZ PAS EN ARRIÈRE . C’est le meilleur Cantrip offensif de D&D 5E, car il inflige 1d10 dégâts de Force (un élément rarement résisté), vous pouvez tirer plus de coups à mesure que vous montez de niveau et vous avez accès à des capacités de classe qui le rendent plus fort.
  • True Strike – Cela confère un avantage lors de la prochaine attaque que vous effectuez contre une cible en l’espace d’une minute, ce qui en fait la configuration parfaite pour Eldritch Blast.
  • Prestidigitation – Vous n’allez pas lancer beaucoup de sorts, donc en avoir un avec une tonne d’utilité (même si c’est très mineur) peut au moins vous donner quelques options en dehors de frapper des choses avec Eldritch Blast.

Les meilleurs sorts de démoniste de niveau 1 sont :

  • Hex – Après Eldritch Blast, VOTRE PROCHAIN ​​CHOIX DEVRAIT ÊTRE HEX ! En effet, Hex vous permet d’ajouter des dégâts supplémentaires lorsque vous touchez une cible avec un sort, et le fait qu’il ait un temps d’incantation d’action bonus signifie qu’il peut être utilisé dans le même tour que Eldritch Blast. En fait, ce combo est si populaire que One D&D le donne gratuitement aux Warlocks .
  • Arms of Hadar – Un excellent sort « tenir à l’écart » qui endommage les ennemis dans un rayon de 10 pieds s’ils échouent à une sauvegarde tout en les privant de leur réaction, vous permettant de vous enfuir sans provoquer d’attaques d’opportunité.
  • Armure d’Agathys – Ce sort fournit cinq points de vie temporaires supplémentaires, qui se transforment en cinq points de dégâts de froid envers un ennemi s’il vous frappe avec une attaque de mêlée. De plus, le nombre de points de vie/dégâts de froid augmente à mesure que vous montez de niveau en raison de la fonction Warlock de progression des emplacements.

Les meilleurs sorts de démoniste de niveau 2 sont :

  • Misty Step – Il vous permet de vous téléporter à 30 pieds et peut être utilisé dans le même tour que Eldritch Blast.
  • Invisibilité – Le meilleur sort de niveau 2 du jeu et celui qui vous permet de prendre le dessus sur votre adversaire ou de sortir de l’esquive sans être vu.
  • Shatter – Un puissant sort AoE qui vous permet de faire face à des groupes d’ennemis plus faibles.

Les meilleurs sorts de démoniste de niveau 3 sont :

  • Faim de Hadar – Un excellent sort exclusif à la classe qui vous permet d’infliger des dégâts et d’aveugler les ennemis sous son effet.
  • Dispel Magic – L’un des meilleurs sorts du jeu en raison de la façon dont il peut supprimer les buffs et les debuffs sur les alliés et les ennemis.
  • Voler – Même si vous pouvez voler vous-même, donner la capacité de voler à quelqu’un qui ne l’a pas peut l’aider à mieux performer au combat et à éviter facilement les dangers environnementaux que vous pouvez rencontrer dans les donjons.

Meilleures invocations D&D Warlock Eldritch à choisir

Un sorcier combattant un monstre dans Elder Evils de D&D
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Lorsqu’un sorcier atteint le niveau 2, il sélectionne deux invocations occultes. Ce sont des pouvoirs spéciaux qui complètent vos capacités de lanceur de sorts dérisoires, et les meilleurs que vous puissiez sélectionner sont :

  • Agonizing Blast – Cela ajoute votre modificateur de Charisme aux dégâts Eldritch Blast, ce qui en fait un ajout puissant à votre arsenal.
  • One With The Shadows – Vous ne pouvez pas sélectionner cette option avant le niveau 5, mais cela vous permet de devenir invisible dans la pénombre / l’obscurité en restant immobile, ce qui est une excellente capacité de furtivité, car la plupart des aventuriers traînent dans des endroits sombres.
  • Eldritch Sight – Detect Magic est un sort incroyablement utile, mais il brûle un emplacement de niveau 1 et ne dure que dix minutes. Si vous sélectionnez Eldritch Sight, vous pouvez l’activer quand vous le souhaitez.
  • Misty Visions – Silent Image est également un sort utile avec beaucoup d’utilité, mais il nécessite un emplacement de sort de niveau 1. Si vous sélectionnez Misty Visions, vous pouvez l’utiliser quand vous le souhaitez.
  • Repelling Blast – Si vous frappez un ennemi avec Eldritch Blast, vous le repoussez à 10 pieds. Si vous les frappez avec plusieurs attaques Eldritch Blast, l’effet se cumule, vous permettant d’éloigner les ennemis de vous et de manipuler leurs options de mouvement.

Comment utiliser l’avantage du pacte du démoniste D&D

Les sorciers de Donjons & Dragons dans une tempête.
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Lorsque l’Arcaniste atteint le niveau 3, son mécène lui offre un cadeau : un Pact Boon. Le joueur peut choisir entre le Pacte de la Chaîne, le Pacte de la Lame et le Pacte du Tome , qui ont tous leurs propres avantages :

  • Pacte de la chaîne – Cette fonctionnalité vous permet de lancer Find Familiar comme un rituel quand vous le souhaitez, tant que vous avez le temps de le lancer. Vous pouvez également renoncer à votre action d’attaque pour laisser votre familier attaquer, ce qui est bon pour les missions de reconnaissance/assassinat. Sélectionnez Pacte de la chaîne si vous voulez un espion magique à votre entière disposition, que vous pourrez invoquer à nouveau s’il meurt.
  • Pacte de la lame – Cette fonctionnalité vous permet de conjurer une arme magique à tout moment, ce qui est un bon choix si vous souhaitez éviter la route Eldritch Blast et essayer quelque chose de différent. Sélectionnez Pacte de la lame si vous voulez essayer une construction de guerrier Warlock ou si vous êtes vraiment paranoïaque à propos de la capture de votre personnage.
  • Pacte du tome – Cette fonctionnalité vous permet d’ajouter trois Cantrips de n’importe quelle liste de classe à votre sélection. Sélectionnez Pacte du tome si vous souhaitez ajouter des sorties mineures exclusives à la classe comme Vicious Mockery, Spare the Dying, Shillelagh et Thorn Whip à votre liste.

Quelle sous-classe D&D Warlock devriez-vous choisir?

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Le démoniste sélectionne sa sous-classe au niveau 1 lorsqu’il choisit son patron d’un autre monde. Les trois options du Manuel du joueur sont The Archfey, The Fiend et The Great Old One, qui sont toutes puissantes à leur manière :

  • The Archfey – Vous donne une chance d’ajouter les impressionnants sorts Faerie Fire and Sleep à votre liste, tandis que leur pouvoir Fey Presence est une excellente capacité de défense AoE à courte portée qui peut potentiellement charmer et effrayer les ennemis, ce qui vous permet de éloignez-vous d’eux.
  • The Fiend – Vous accorde de puissants sorts offensifs, avec Scorching Ray et Fireball tous deux ajoutés en tant que sorts potentiels pour votre liste. Le Fiend vous donne également la bénédiction de Dark One, vous donnant des points de vie temporaires chaque fois que vous tuez des ennemis.
  • The Great Old One – Vous donne accès au rire hideux et aux chuchotements dissonants de Tasha, ainsi qu’à l’esprit éveillé, vous donnant une portée de communication télépathique de 30 pieds, qui peut être inestimable dans les missions furtives.

À bien des égards, le démoniste est la classe de lanceurs de sorts arcaniques la plus facile à maîtriser, car ils ont le moins de sorts à suivre et il leur reste des choix remarquables à sélectionner. De nombreuses capacités de Warlock ont ​​des utilisations infinies, ce qui rend très amusant de jouer avec leurs pouvoirs sans que les autres membres du groupe ne soient salés que vous brûliez des ressources. Avoir un mécène dans le cadre de la campagne peut également donner à votre MD des opportunités amusantes de jeu de rôle et de construction du monde.

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