Meilleurs paramètres graphiques pour le remake de Resident Evil 4 sur Nvidia RTX 3080 et RTX 3080 Ti

Meilleurs paramètres graphiques pour le remake de Resident Evil 4 sur Nvidia RTX 3080 et RTX 3080 Ti

Dans sa gamme Ampere de dernière génération, Nvidia a lancé les GPU RTX 3080 et 3080 Ti en tant qu’options haut de gamme pouvant gérer 4K. Ces deux cartes peuvent créer des fréquences d’images jouables à cette résolution et à ce niveau de réglage, même avec les paramètres les plus élevés du jeu. Il n’est donc pas surprenant que ces GPU puissent exécuter le remake de Resident Evil 4, qui a été critiqué pour ne pas bien fonctionner sur les consoles PlayStation.

Avec quelques ajustements, ce jeu peut être joué en 4K avec des fréquences d’images jouables. Il est important de noter que les GPU n’ont pas à utiliser de formules de mise à l’échelle pour rendre le remake RE4 jouable. Voici les meilleurs paramètres pour ce jeu lorsqu’il fonctionne sur les RTX 3080 et 3080 Ti de Nvidia.

Le remake de Resident Evil 4 fonctionne sans problème sur les RTX 3080 et 3080 Ti de Nvidia, même aux réglages les plus élevés.

Les gens savent que les jeux Resident Evil repoussent les limites de ce qui peut être fait avec des graphismes. Le prochain remake de RE4 n’est pas différent. Avec ce jeu, les joueurs Nvidia équipés de GPU haut de gamme de classe 80 vont se régaler.

Configuration du RTX 3080 pour les graphismes du remake de Resident Evil 4

Le remake RE4 fonctionne mieux avec les paramètres suivants sur le RTX 3080 de Nvidia :

  • Screen resolution:3840×2160
  • Refresh rate: Le plus élevé pris en charge par le moniteur
  • Frame rate: Variable
  • Display mode: Plein écran
  • Vertical synchronization: Désactivé
  • Cinematics resolution: 4K
  • Ray tracing: Désactivé
  • FidelityFX Super Resolution 2: Désactivé
  • FidelityFX Super Resolution 1: Désactivé
  • Image quality: 100%
  • Rendering mode: Normal
  • Anti-aliasing: FXAA+TAA
  • Texture quality (Recommended VRAM): Élevé (1 Go)
  • Texture filtering: Élevé (ANISO x16)
  • Mesh quality: Max
  • Shadow quality: Max
  • Shadow cache: Sur
  • Contact shadows: Sur
  • Ambient occlusion: FidelityFX CACAO
  • Volumetric lighting: Max
  • Particle lighting quality: Haut
  • Bloom: Sur
  • Screen space reflections: Sur
  • Subsurface scattering: Désactivé
  • Hair strands: N / A
  • Graphic dismemberment: Sur
  • Persistent corpses: Beaucoup
  • Corpse physics: N / A
  • Diverse enemy animations: N / A
  • Motion blur: Selon préférence
  • Rain quality: N / A
  • Terrain: N / A
  • Destructible environments: N / A
  • Lens flare: Selon préférence
  • Lens distortion: Marche (+ aberration chromatique)
  • Depth of field: Sur
  • Resource-intense lighting quality: Haut
  • Resource-intense effects quality: Haut

Paramètres graphiques de la RTX 3080 Ti pour le remake de Resident Evil 4

Lorsqu’il fonctionne sur le 3080 Ti avec les paramètres suivants, le prochain remake de Capcom devrait bien fonctionner pour les joueurs.

  • Screen resolution:3840×2160
  • Refresh rate: Le plus élevé pris en charge par le moniteur
  • Frame rate: Variable
  • Display mode: Plein écran
  • Vertical synchronization: Désactivé
  • Cinematics resolution: 4K
  • Ray tracing: Désactivé
  • FidelityFX Super Resolution 2: Désactivé
  • FidelityFX Super Resolution 1: Désactivé
  • Image quality: 100%
  • Rendering mode: Normal
  • Anti-aliasing: FXAA+TAA
  • Texture quality (Recommended VRAM): Élevé (1 Go)
  • Texture filtering: Élevé (ANISO x16)
  • Mesh quality: Max
  • Shadow quality: Max
  • Shadow cache: Sur
  • Contact shadows: Sur
  • Ambient occlusion: FidelityFX CACAO
  • Volumetric lighting: Max
  • Particle lighting quality: Haut
  • Bloom: Sur
  • Screen space reflections: Sur
  • Subsurface scattering: Désactivé
  • Hair strands: N / A
  • Graphic dismemberment: Sur
  • Persistent corpses: Beaucoup
  • Corpse physics: N / A
  • Diverse enemy animations: N / A
  • Motion blur: Selon préférence
  • Rain quality: N / A
  • Terrain: N / A
  • Destructible environments: N / A
  • Lens flare: Selon préférence
  • Lens distortion: Marche (+ aberration chromatique)
  • Depth of field: Sur
  • Resource-intense lighting quality: Haut
  • Resource-intense effects quality: Haut

Dans l’ensemble, les RTX 3080 et 3080 Ti sont d’excellents GPU pour jouer à la nouvelle version de Resident Evil 4 qui sortira bientôt. Lorsque le lancer de rayons est désactivé, le jeu est beaucoup plus facile.

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