Dead Space Remake : Vous n’êtes pas autorisé – Où trouver chaque RIG

Le navire minier USG abandonné a des portes et des coffres verrouillés par une autorisation principale qu’Isaac ne possède pas. Les joueurs remarqueront qu’ils ne pourront plus progresser dans le jeu lorsqu’une invite de sécurité rouge apparaîtra, affichant un avis indiquant qu’ils ont besoin d’un remplacement principal . Les joueurs peuvent obtenir un accès complet en accomplissant l’une des quêtes secondaires de Dead Space Remake , connue sous le nom de « Vous n’êtes pas autorisé ».

L’objectif principal de cette quête secondaire est de récupérer les sept RIG (Resource Integration Gear) de sept membres d’équipage décédés. Les RIG sont des systèmes que les gens peuvent utiliser pour aider et gérer la force de leur corps en bonne santé, principalement utilisés dans des environnements dangereux. Les RIG surveillent les signes vitaux de l’utilisateur et peuvent être portés sur la colonne vertébrale d’une personne. Bien sûr, vous devez d’abord accéder et entrer dans le Nid du Capitaine près de la passerelle du navire pour lancer Vous n’êtes pas autorisé. Vous devrez ensuite utiliser l’ordinateur présent dans la salle pour démarrer la quête et avoir la possibilité de localiser chaque RIG d’équipage.

Mis à jour par Nathan Round le 26 octobre 2023 : Avec la disponibilité de Dead Space Remake sur Xbox Game Pass le 26 octobre, nous avons mis à jour ce guide avec des liens plus pertinents vers d’autres guides Dead Space Remake.

RIG 1 : RIG de Voelker

Voelker RIG Espace mort

Ce RIG appartenait à l’agent de sécurité Voelkner. Ce RIG peut être obtenu lorsqu’Isaac entre dans le vide de l’espace dès le début du chapitre 3 sur le chemin de l’ingénierie. À l’intérieur de la zone, restez à gauche pour trouver une station de recharge d’oxygène en contrebas. A proximité, le RIG de Voelker se trouve au sol.

RIG 2 : Le RIG de White

Emplacement de l'espace mort RIG de White

Ce RIG appartenait à l’officier White. Lorsque les joueurs doivent retourner dans l’espace pour recalibrer les systèmes de ciblage ADS au cours du chapitre 4, survolez la console du dernier canon. Les joueurs trouveront le Rig de l’Officier White flottant près du cadavre de l’Officier White.

RIG 3 : Le RIG de Holt

Emplacement de l'espace mort RIG de White-1

Ce RIG appartenait au commandant Holt. Il peut être obtenu au cours du chapitre 6 pendant qu’Isaac explore la zone hydroponique et tue les respirations sifflantes avec l’enzyme injectée . Ce RIG peut être trouvé accidentellement tout au long du chapitre 6 et se trouve dans la chambre de culture Est après que les joueurs se soient débarrassés de la croissance charnue connue sous le nom de vrilles coincées sur la porte.

À l’intérieur, Isaac reçoit un appel de Daniels où elle explique une hallucination de son jeune frère. Pendant que cela se produit, les joueurs peuvent détruire d’autres vrilles contenant des kystes bulbeux jaunes dans la zone en leur tirant dessus. Une fois ces vrilles détruites, les joueurs trouveront le RIG de Holt là où se trouvaient les vrilles.

RIG 4 : Le RIG de Dallas

Espace mort Dallas RIG

Ce RIG appartenait au superviseur minier Dallas. Ce RIG est facile à remarquer car les joueurs le trouveront automatiquement tout en progressant dans le scénario principal tout en acquérant une autorisation de sécurité de niveau 3. Pour obtenir ce RIG, parcourez naturellement le chapitre 7 pour trouver le RIG au sol, ainsi qu’une étrange bande audio laissée par Dallas. L’obtention de ce RIG spécifique augmentera également l’habilitation de sécurité au niveau 3.

RIG 5 : Le RIG de Rousseau

L'espace mort RIG de Rousseau

Ce RIG appartenait à l’ingénieur en chef Rousseau. Il peut être obtenu après le chapitre 7, mais il faut un certain retour en arrière et diverses exigences avant que cela ne soit possible. Les joueurs doivent obtenir le RIG de Dallas et l’habilitation de sécurité de niveau 3 avant de l’acquérir. Les joueurs devront retourner à l’ingénierie. Depuis la salle de contrôle, franchissez les portes de la station de ravitaillement et de la salle des machines. Traversez le couloir, allez à gauche, entrez par la porte suivante et prenez encore à gauche. À partir de là, une porte problématique continuera à se fermer avec des étincelles qui en sortiront et du sang éclaboussé entre les deux.

Utilisez la stase sur la porte – à l’intérieur se trouve une zone ouverte avec des nécromorphes attendant d’attaquer. Tuez-les et prenez le monte-charge. Au deuxième étage, tournez à gauche, suivez le chemin et entrez par la porte la plus proche. A l’intérieur il y a des fournitures. A proximité, prenez le prochain monte-charge. Des excroissances charnues infesteront cette zone. Tournez à droite après être sorti du monte-charge et entrez par la porte de sécurité de niveau 3. Dans cette prochaine salle, les joueurs rencontreront le RIG de Rousseau.

RIG 6 : RIG de Bailey

Espace mort Bailey RIG

Ce RIG appartenait à l’officier de communication Bailey. Ce RIG peut être acquis au chapitre 6 mais également au chapitre 8. Utilisez l’un des monte-charges pour vous rendre au troisième étage en communications. En sortant de l’ascenseur, les joueurs se retrouveront dans le hall d’accès aux communications, gardé par des nécromorphes. Dirigez-vous vers la salle de contrôle des communications après avoir tué les nécromorphes et tournez à gauche. Dans le hall, entrez dans le bureau de Bailey. Dans la porte de gauche, le cadavre de Bailey sera sur une chaise avec son RIG sur une table derrière lui.

RIG 7 : Le RIG de Benson

Benson RIG Espace mort

Ce RIG appartenait au superviseur du tramway Benson. Les joueurs doivent entrer dans le Crew Deck de la station de tramway Bridge – cette porte sera déverrouillée après le chapitre 9. Traversez la pièce et atteignez le tunnel de la station de tramway, où se trouvera un nécromorphe attendant d’attaquer – après avoir tué le nécromorphe, le RIG le fera. être devant à droite.

Maintenant qu’Isaac possède les 7 RIG, retournez à la console de sécurité où la quête a été lancée et interagissez avec elle pour obtenir la carte d’accès principale.

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