Spider-Man 2 : âge, taille et pouvoirs des personnages principaux

Lorsqu’il s’agit des personnages principaux d’un titre, en particulier des projets Marvel , les fans aiment connaître les statistiques spécifiques des super-héros actifs par rapport à leurs homologues de bandes dessinées ou à leur existence dans d’autres univers/chronologies.

Dans le Gamerverse d’Insomniac Games , quelques années se sont écoulées entre Spider-Man 2 de Marvel et son prédécesseur, donnant à Spider-Man et à ses amis des statistiques de vie mises à jour, plus de pouvoirs et une litanie de nouveaux ennemis à combattre. Nous fournissons une liste d’âge, de taille et de capacités pour les personnages principaux de Spider-Man 2.

~ Attention : cet article contient des SPOILERS pour Spider-Man 2. ~

Nom

Âge

Hauteur

Profession

Peter Parker / Spider-Man

25

5’10 »

Leader de la Fondation Emily-May

Miles Morales / Spider-Man

17

5’10″1/2

Étudiant à Brooklyn Visions Academy

Mary Jane Watson

25

5’8″

Le nouvel hôte de podcast normal

Harry Osborn / Venin

25

5’10 »

Fondatrice de la Fondation Emily-May

Sergueï Kravinoff / Kraven le chasseur

50+

6′

Chasseur et chef mercenaire

Martin Li / Monsieur Négatif

42

5’11”

Propriétaire de FEAST (ancien)

Les personnages principaux de Spider-Man 2

Peter et MJ parlent à Miles

En tête de la liste des personnages de Spider-Man 2 se trouvent les deux web-slingers, Peter Parker et Miles Morales, accompagnés du journaliste et de l’intérêt amoureux de Peter, Mary Jane Watson, et du meilleur ami de Peter devenu antagoniste principal, Harry Osborn. Kraven le chasseur et Mister Negative de Martin Li jouent également des rôles importants et proéminents dans la suite, rejoints par une foule de personnages secondaires mineurs, dont Wraith , Cletus Kasady et les méchants Sandman et Lizard.

Peter Parker / Spider-Man

Image divisée de Spider-Man avec le dos tourné et le profil ensoleillé de Peter Parker dans Spider-Man 2

Puisque Spider-Man 2 se déroule deux ans après les événements du premier jeu, Peter Parker a désormais 25 ans dans la suite, conservant la même taille, et laissant dans le rétroviseur le travail de photographe indépendant du Daily Bugle. Dans le cadre des événements de ce jeu, Peter décroche un nouvel emploi en tant qu’enseignant à la Brooklyn Visions Academy, dirigeant une classe suivie par Miles. Cependant, il s’agit d’un travail de courte durée car son engagement à être un super-héros le fait virer assez tôt. le jeu. Cependant, à la fin du jeu, Peter est en train de construire la Fondation Emily-May, fondée par Harry Osborn, à partir de zéro en tant que leader.

Pouvoirs et capacités

En plus de conserver l’ensemble classique des capacités de Spider-Man, y compris la super force, l’agilité et les réflexes avec les pouvoirs de s’accrocher aux murs et de lancer une toile , Peter s’appuie également sur son intelligence scientifique et ses gadgets techniques pour l’aider dans sa vie de criminel. -lutte. Cependant, la suite voit Peter imprégné de nouveaux pouvoirs issus des combinaisons symbiotes Venom et Anti-Venom , qui lui permettent de déclencher une fureur de vrilles contre les ennemis, de changer de forme, de délivrer une rafale de combos surpuissants et d’afficher une couche défensive améliorée grâce à la nature protectrice du symbiote envers son hôte.

Miles Morales / Spider-Man

Image partagée de Spider-Man entouré d'explosions et Miles Morales portant un sweat à capuche rouge dans Spider-Man 2

Après avoir rencontré Miles Morales dans le prédécesseur d’Insomniac alors qu’il n’avait que 15 ans, le protégé de Spider-Man s’est lancé dans sa propre aventure dans Spider-Man : Miles Morales , ce qui lui fait 17 ans dans le jeu actuel, et il a grandi de quelques centimètres depuis la dernière fois. je l’ai vu aussi. Depuis qu’il est encore adolescent, Miles est actuellement étudiant à la Brooklyn Visions Academy, mais il est déterminé à aider Peter en luttant contre le crime en tant que Spider-Men dans la ville. Avec sa mère, Rio Morales, à surveiller, Miles est également occupé à garder son oncle Aaron, alias le Prowler, sous contrôle.

Pouvoirs et capacités

Miles possède les mêmes capacités de Spider-Man que Peter, même si ce qui lui manque sur le terrain, c’est l’expérience et la sagesse pour prendre des décisions difficiles. Miles est également doué dans le département du renseignement et possède la même physiologie d’araignée que son mentor. Ce qui donne à Miles un énorme avantage au combat, ce sont ses pouvoirs bioélectriques ou pouvoirs Venom, ce qui en fait un atout précieux pour combattre les hordes ennemies. Miles a également la capacité de se camoufler, ce qui lui donne un léger avantage sur la furtivité de Peter.

Mary Jane Watson

Photo de MJ aux cheveux roux debout devant un tableau de fleurs dans Spider-Man 2

Partageant le même âge que son petit ami, Peter, Mary Jane Watson est toujours aussi têtue dans ce jeu, et elle se retrouve toujours dans des situations à risque suite à l’infiltration de Sable International. En fait, la volonté de MJ de découvrir la vérité a doublé dans la suite, et cet état d’esprit la met dans des situations plus pénibles, notamment se faufiler autour de la base de Kraven et voler l’éclat de météorite dans l’antre de Venom. À la fin du jeu, MJ a donné à J. Jonah Jameson une tranquillité d’esprit et a démissionné de son poste de journaliste du Daily Bugle, décidant de lancer son propre podcast intitulé The New Normal.

Compétences

MJ n’a pas de capacités de super-héros, mais elle apporte un certain nombre de compétences sur le champ de bataille, notamment de grandes capacités d’investigation pour découvrir des détails clés, et elle possède une vive intuition pour se sortir des situations délicates. MJ a quelques missions furtives au cours de l’histoire principale qui prouvent sa capacité à se faufiler sous couverture dans des endroits à haut risque, et elle semble également être plutôt bien capable de manier un pistolet paralysant, éliminant plusieurs chasseurs et symbiotes sur son chemin. De plus, MJ se lie avec le symbiote Scream pour un combat de boss qui lui confère une force, une vitesse et une agilité accrues, ainsi qu’une attaque capillaire mortelle.

Harry Osborn

Image partagée de Harry Osborn souriant au soleil et Venom criant dans Spider-Man 2

Harry Osborn est le meilleur ami de Peter Parker dans la suite, qui s’est miraculeusement rétabli d’une maladie grave qui a failli lui coûter la vie, et les amis partagent même le même âge et la même taille. Il s’avère que le père de Harry, Norman Osborn , a permis au symbiote Venom de se lier à son fils afin de « guérir » la maladie, ce qui a donné à Harry le temps de devenir le fondateur de la startup Emily-May Foundation, destinée à « guérir le monde.”Malheureusement, les locaux de la fondation sont détruits lors des retrouvailles du personnage avec le symbiote qui le voit se transformer pleinement en méchant Venom . Après que Peter, Miles et MJ aient détruit l’éclat de météorite reliant l’esprit de la ruche des symbiotes, Harry est tué puis réanimé par le pouvoir Venom de Miles, mais cela laisse Harry dans le coma à la fin du jeu.

Compétences et capacités

En tant qu’humain, Harry possède un certain nombre de compétences en tant que jeune entrepreneur intelligent dans les domaines de la science, des affaires et de la technologie. Cependant, tout en berçant le symbiote Venom, Harry reçoit une pléthore de capacités maîtrisées, similaires aux combinaisons de symbiote de Peter. Cependant, depuis qu’Harry se transforme en Venom, sa taille double et son agressivité et sa force s’intensifient. En tant que Venom, Harry est également capable de prendre un certain nombre de formes, y compris la capacité de faire pousser des ailes et de voler, mais le plus grand pouvoir qu’Harry a acquis grâce à la combinaison symbiote était la capacité de masquer sa maladie sous-jacente et de mener une vie normale.

Sergueï Kravinoff / Kraven le chasseur

spider-man-2-kraven-le-chasseur (1)

Initialement originaire de Russie, Sergei Kravinoff, également connu sous le nom de Kraven The Hunter, l’antagoniste secondaire de Spider-Man 2, mesure 6 pieds respectable, mais il a l’air beaucoup plus grand grâce à son physique déchiré et ses vêtements en fourrure. Servant de chef mercenaire de chasseurs et devenant lui-même un prédateur de premier plan à New York tout en traquant une foule de méchants pour les manipuler, Kraven aurait plus de 50 ans dans Marvel Comics, mais il est capable de conserver son apparence juvénile grâce à un puissante potion fournie par la prêtresse vaudou Calypso. On ne sait pas actuellement si la variante Gamerverse de Kraven suit la même origine, mais il est néanmoins une force avec laquelle il faut compter en prenant des potions non identifiées.

Compétences et capacités

Grâce à ses concoctions et à sa condition physique déjà optimale, la force globale de Kraven est considérablement améliorée, ce qui en fait un adversaire équitable pour Scorpion et Spider-Man. De plus, Kraven fait également preuve de leadership et de tacticien en tant que stratège menaçant et fait preuve d’une perception aiguë en utilisant les objets à proximité et le terrain actuel à son avantage.

Martin Li / Monsieur Négatif

Monsieur Négatif Partie 2

Martin Li , également connu sous son alias Mister Negative, est le principal antagoniste de retour du premier jeu qui a cédé la vedette à Venom et Kraven dans la suite. Néanmoins, Martin a un rôle important à jouer dans l’arc de Miles, car l’adolescent a une vendetta contre Martin pour avoir tué son père. Pour un homme de 42 ans, Martin possède une vitesse phénoménale grâce à son énergie électrique négative, et être un peu plus grand que les Spider-Men lui donne un léger gain sur le front de l’intimidation. Connu pour être l’ancien propriétaire du refuge pour sans-abri FEAST, Martin a passé les dernières années en prison pour ses crimes contre la ville, mais après que Kraven l’ait fait évader, il devient un allié de Miles et aide à sauver Peter de son combat interne contre le symbiote.

Pouvoirs et capacités

En plus de générer son énergie électrique négative caractéristique afin de frapper, souvent à grande distance, avec des explosions puissantes ou des armes chargées, Martin, sous sa forme Monsieur Négatif, a augmenté sa force, sa vitesse, ses réflexes et sa résilience face aux attaques entrantes. Le méchant possède également une maîtrise incroyable de l’épée sur le champ de bataille et possède une capacité de contrôle mental capable de corrompre le psychisme de ses victimes grâce à des illusions réalistes qui ressemblent à un monde inversé ou en renforçant leurs émotions négatives. En tant que Martin, l’antagoniste fait preuve de grandes qualités de leadership et s’est avéré posséder des compétences stratégiques remarquables étant capable d’orchestrer la prise de contrôle des Démons Intérieurs afin d’utiliser le Souffle du Diable d’Oscorp contre la ville.

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