Baldur’s Gate 3 : meilleure construction de classe de combattant

Baldur’s Gate 3 proposera à sa sortie l’un des systèmes de combat les plus complexes du genre RPG , en partie grâce à sa base sur les règles de la cinquième édition de Donjons et Dragons. Bien qu’il y ait quelques changements majeurs pour adapter la formule à un jeu vidéo, la plupart des stratégies fonctionnent dans Baldur’s Gate 3 comme dans le TTRPG – y compris les avantages d’un groupe bien équilibré.

C’est une bonne idée d’avoir un ou deux membres du groupe axés sur la mêlée, un emplacement parfait pour la classe Fighter . La meilleure version de Fighter de BG3 est celle qui prend les prouesses en mêlée de la classe et la transforme en un dévastateur rapproché. via la sous-classe Battle Master.

Mis à jour le 4 novembre 2023 par Erik Petrovich : BG3 est sorti depuis peu de temps maintenant, et au cours des trois derniers mois environ, les idées sur ce qui constitue les meilleures versions de BG3 ont changé – dans ce cas, la meilleure version de Fighter de BG3. Des choix effectués lors de la création du personnage à la sélection des sorts et des équipements en fin de partie, de nombreux conseils de ce guide sur la meilleure version de Baldur’s Gate 3 Fighter ont été mis à jour pour fournir des recommandations plus solides et plus utiles. Bien que la sous-classe du meilleur combattant de BG3 soit toujours le Battle Master, les autres détails de ce guide sur la façon de créer le meilleur combattant dans BG3 sont différents de ceux des versions précédentes – assurez-vous de vérifier les choix de manœuvres de combat et les sections de recommandations raciales spécifiquement pour les nouveaux combattants. des conseils mis à jour sur la façon de créer la meilleure version de combattant que Baldur’s Gate 3 a à offrir.

En tant que guide en cours, cette procédure pas à pas de la meilleure version de combattant de BG3 sera continuellement mise à jour avec de nouvelles informations sur ce qui fait du Battle Master la meilleure version de combattant que BG3 offre aux joueurs.

Introduction et aperçu de la classe de chasseur

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Style de jeu du combattant et capacités de signature

« Les combattants maîtrisent l’art du combat, maniant des armes avec une habileté inégalée et portant une armure comme une seconde peau. »

Le Combattant est une classe destinée à être jouée de près et personnellement. Que ce soit par pure brutalité ou par assistance magique, cela dépend du joueur – quel que soit son choix de sous-classe, les combattants acquièrent quelques capacités qui les distinguent des autres classes orientées vers la mêlée comme le barbare. Au niveau 1, Second Wind accorde une capacité d’auto-guérison d’action bonus une fois par combat, puis au niveau 2, les joueurs obtiennent une surtension d’action pour accorder une action supplémentaire une fois à chaque combat. Plus tard, les combattants bénéficient également de meilleurs jets de sauvegarde, d’attaques supplémentaires et de styles de combat.

Les joueurs choisissent leur sous-classe de combattant au niveau 3, ce qui peut complètement changer la façon dont le combat est abordé. Bien que les combattants n’aient pas la puissance brute d’un barbare, la capacité de cette classe à rester en vie au combat et à contrôler le champ de bataille depuis les lignes de front en fait un excellent ajout à un groupe dépourvu de spécialistes de mêlée.

Sous-classes de combattant

  • Battle Master : se concentre sur les dégâts purement brutaux. Accorde un dé de supériorité, qui alimente des manœuvres uniques.
  • Champion : Direction simple, mais efficace, orientée dégâts pour le combattant. Accorde un coup critique, des compétences et un saut améliorés.
  • Eldritch Knight : lanceur de sorts évasif à courte portée. Accorde des capacités magiques uniques et une sélection de sorts dans la liste de sorts spécifiques à la sous-classe.

Compétences de classe de combattant

  • Compétences en armure de combattant : armure légère, armure moyenne, armure lourde et boucliers
  • Jets de sauvegarde du combattant : Force et Constitution
  • Maîtrise des compétences de combattant : choisissez parmi les acrobaties, la manipulation des animaux, l’athlétisme, l’histoire, la perspicacité, l’intimidation, la perception et la survie.
  • Maîtrise des armes de combat : armes simples et armes martiales

Caractéristiques de la classe Fighter – Niveau par niveau

Fonctionnalité de classe

Bonus de compétence

Combattant Niveau 1

  • Choix du style de combat
  • Second souffle
    • Action bonus, une fois par court repos
    • Se soigne de 1d10 + PV de niveau combattant

+2

Combattant Niveau 2

  • Déferlement d’action
    • Action bonus, une fois par court repos
    • Accorde une action supplémentaire ce tour-ci

+2

Combattant Niveau 3

  • Choix de sous-classe

+2

Combattant Niveau 4

  • Choix d’exploit

+2

Combattant Niveau 5

  • Attaque supplémentaire
    • Peut effectuer une autre attaque sans dépenser d’action après une attaque

+3

Combattant Niveau 6

  • Choix d’exploit

+3

Combattant Niveau 7

  • Fonctionnalité de sous-classe

+3

Combattant Niv. 8

  • Choix d’exploit

+3

Combattant Niveau 9

  • Indomptable
    • Capacité passive
    • Peut relancer un jet de sauvegarde raté

+4

Combattant Niv. 10

  • Fonctionnalité de sous-classe

+4

Combattant Niv. 11

  • Attaque supplémentaire
    • Peut effectuer deux attaques supplémentaires sans dépenser d’action après une attaque

+4

Combattant Niv. 12

  • Choix d’exploit

+4

Meilleure construction de combattant BG3 : présentation de Battle Master et conseils de création

Baldurs Gate 3 Meilleures constructions Création de personnage de Battle Master Fighter

Qu’est-ce qui fait de Battle Master la meilleure sous-classe de combattant ?

« Les Battle Masters sont des modèles de supériorité tactique, combinant manœuvres de combat et expérience sur le terrain pour dominer chaque combat. »

La version Battle Master Fighter doit son nom à la sous-classe que les joueurs sélectionnent au niveau 3, qui confère au combattant un nouvel ensemble puissant de compétences qui s’appuient sur une nouvelle ressource : le dé de supériorité, utilisé pour alimenter les manœuvres de combat. Au niveau 3, les combattants peuvent débloquer trois manœuvres de combat parmi une liste de six, dont la plupart ont à la fois une version à distance et une version en mêlée qui se débloquent ensemble.

Ces manœuvres de combat, associées aux actions de base Action Surge et Second Wind du combattant, en font une force sérieuse dans les combats au corps à corps – à condition qu’elles frappent réellement l’ennemi, bien sûr. Ils sont excellents pour contrôler les emplacements ennemis avec certaines manœuvres de combat, les enraciner sur place ou les repousser, et peuvent également être une source d’améliorations mineures pour le groupe et d’affaiblissements pour les ennemis.

Les Battle Master Fighters passaient rarement trop de temps loin des combats directs au corps à corps, et dans un groupe avec des sources de dégâts et de soutien à distance, ils devraient passer autant de temps que possible au plus près des ennemis. C’est parfaitement bien de commencer un combat avec un tir d’arbalète, mais lorsque l’initiative est lancée, soyez prêt à réduire cette distance rapidement.

Caractéristiques de la sous-classe Battle Master – Niveau par niveau

Maître de Combat Combattant Combattant Niveau 3

  • Choix de manœuvres de combat x3​​​​​​
  • Dés de supériorité : 4
    • Ressource pour les manœuvres de combat
    • 1d8
    • Récupère après un repos court/long

Maître de Combat Combattant Combattant Niv. 7

  • Choix de manœuvres de combat x2
  • Dés de supériorité : 5

Maître de Combat Combattant Combattant Niv. 10

  • Choix de manœuvres de combat x2
  • Amélioration des dés de supériorité
    • Augmente à 1d10

Meilleures manœuvres de combat de Battle Master (dés de supériorité)

La mécanique unique du Battle Master est les Battle Maneuvers . En atteignant le niveau 3 et en sélectionnant la sous-classe Battle Master, les joueurs ont accès à des attaques de mêlée et à distance qui offrent de puissants effets supplémentaires. Cependant, lorsqu’ils utilisent ces capacités, ils utilisent l’un des dés de supériorité limités du combattant. Chaque jour, les joueurs reçoivent huit dés à dépenser pour ces capacités, chacun n’en utilisant qu’un seul. Parmi les choix présentés aux joueurs, Attaque menaçante, Attaque poussée et Riposte sont ceux que les joueurs devraient prioriser en premier, bien que Riposte puisse être remplacée par Ralliement si votre groupe manque de soins . Le rallye profite davantage aux groupes à bas niveau, car la quantité totale de HP que le combattant donne à un allié ne s’améliore pas. L’attaque de manœuvre peut également être utile pour les groupes qui ne disposent pas d’un moyen fiable de mettre les alliés fragiles hors de portée des attaques d’opportunité, mais c’est un peu plus situationnel.

Riposte

  • Lorsque les ennemis ratent une attaque, le combattant peut riposter en infligeant des dégâts d’arme normaux + 1d8.
  • Doit être pré-activé en tant que réaction au tour du combattant

Attaque poussée

  • Dégâts normaux de l’arme + 1d8
  • Possibilité de pousser les ennemis à 4,5 m dans la direction d’où vient l’attaque
  • Peut nécessiter un repositionnement pour viser correctement les ennemis, comme au-dessus d’un grand rebord ou dans une fosse en feu.

Attaque menaçante

  • Dégâts normaux de l’arme + 1d8
  • Chance d’infliger un état de peur, qui immobilise les ennemis et impose un désavantage à leurs tests et jets d’attaque.

Attaque de manœuvre

  • Dégâts normaux de l’arme + 1d8
  • Permet à une cible amie de restaurer la moitié de sa vitesse de déplacement et d’éviter les attaques d’opportunité ce tour-ci.

Se rallier

  • Action bonus
  • Accorde 8 PV temporaires à une cible dans un rayon de 18 mètres
  • Plus utile tôt que tard, car la quantité de HP temporaires ne change pas

Meilleure construction de combattant BG3 : choix de jeu de rôle et de création de personnage

Combattant BG3 lançant un trident

Meilleure race de combattant BG3 : Demi-Orque

La race Half-Orc est dotée de quelques capacités raciales notables qui aident la meilleure version de BG3 Fighter à devenir encore plus puissante et résiliente. La course est livrée avec Darkvision et la maîtrise de l’Intimidation, mais son véritable attrait pour les combattants vient des fonctionnalités passives Savage Attacks et Relentless Endurance.

Les attaques sauvages permettent aux joueurs d’ajouter des dés de dégâts supplémentaires en plus de leurs dégâts critiques normaux, mais uniquement avec des attaques avec des armes de mêlée. L’endurance implacable empêche le combattant de tomber, lui redonnant 1 HP lorsqu’il atteint 0, une seule fois par repos long. Pour la version Battle Master, qui est une version de mêlée à courte portée, ces deux capacités permettent au personnage de persister jusqu’à la mort et d’accumuler absolument des dégâts sur les adversaires avec des coups critiques – assurez-vous simplement de récupérer des capacités et des équipements qui réduisent le seuil de coup critique.

Une bonne alternative au Demi-Orque est le Githyanki, qui gagne des Githyanki Psyonics pour améliorer encore leur capacité à contrôler le champ de bataille (et sauter d’ennemi en ennemi comme sur un trampoline). Cependant, les races Gold Dwarf ou Dragonborn sont également de bons choix raciaux , grâce à leur défensive inhérente qui profite considérablement aux personnages de mêlée.

Meilleur style de combat BG3 : Grands combats avec des armes

Lors de la création d’un personnage de combattant dans Baldur’s Gate 3, il est demandé aux joueurs quel style de combat ils aimeraient suivre. Il existe six choix : tir à l’arc, défense, duel, combat à grande arme, protection et combat à deux armes. Ceux-ci ont tous leurs propres bonus et inconvénients, mais en fin de compte, le style de combat avec une grande arme est le meilleur car il augmente simplement la quantité de dégâts de base que chaque arme à deux mains peut infliger. Cependant, le style Défense convient aux combattants qui passeront beaucoup de temps au corps à corps.

Meilleures compétences et antécédents du combattant BG3 : Soldat

L’accent mis par le combattant sur la force et la constitution lui donne un gros coup de pouce aux tests de capacité qui reposent sur ces statistiques. En tant que tel, acquérir des compétences en Athlétisme et en Intimidation via le background Soldat est la meilleure voie à suivre pour améliorer davantage deux compétences déjà assez puissantes pour cette classe. Préparez-vous simplement à vous frayer un chemin à travers les dialogues et les rencontres RP, en renonçant aux solutions alternatives, pour gagner de l’inspiration.

Meilleurs scores de capacité de combattant et répartition des statistiques

STR

DEX

ESCROQUER

INT

SIE

CHA

Base

16

14

16

8

dix

dix

Modificateur

+3

+2

+3

-1

0

0

Dons, sorts et choix de mise à niveau pour les builds Battle Master

Baldur's Gate 3 Lae'zel pointant une épée sur le navire

Niveau un : style de combat

  • Choix du style de combat : Grands combats avec des armes

Niveau trois : sous-classe, manœuvres de combat (x3)

  • Choix de sous-classe : Battle Master
  • Choix des manœuvres de combat : attaque menaçante, attaque en poussée, riposte

Niveau quatre : exploit

  • Choix de don : Grand Maître d’Armes

Niveau six : exploit

  • Choix d’exploit : Sentinelle

Niveau sept : manœuvres de combat (x2)

  • Choix des manœuvres de combat : attaque de stimulation, frappe de distraction

Niveau huit : exploit

  • Choix d’exploit : Alerte ou Chargeur

Niveau dix : manœuvres de combat (x2)

  • Choix des manœuvres de combat : attaque par balayage, attaque par déclenchement

Niveau douze : Exploit

  • Choix d’exploit : Attaquant sauvage

Meilleur équipement de combat : armures et accessoires

Casque de Grymskull

Meilleure armure de tête de combattant Battle Master : Grymskull Helm

  • Effets du casque Grymskull : le porteur est immunisé contre les coups critiques, gagne en résistance aux dégâts de feu et gagne la capacité Marque du chasseur (une fois par repos long).
    • Comment obtenir le casque Grymskull : obtenu sur un boss ennemi particulièrement important dans la forge adamantine

Meilleure cape de combattant de maître de combat : cape de protection

  • Effets de Cape de Protection : +1 à la CA et aux jets de sauvegarde
    • Comment obtenir une cape de protection : achetée auprès du quartier-maître Talli à l’auberge de la dernière lumière (Acte 2)

Meilleure armure de poitrine de combattant Battle Master : Reaper’s Embrace

  • Effets de l’Étreinte de la Faucheuse : Tous les dégâts reçus sont réduits de 2, ne peuvent pas être déplacés contre votre propre volonté et confère Hurlement des morts (qui engourdit les adversaires).
    • Comment obtenir l’étreinte de la Faucheuse : drops d’un boss particulièrement important à la fin de l’acte 2

Meilleurs gants de combat Battle Master : gantelets de précision croissante

  • Effets des Gantelets de Précision Déferlante : Après avoir utilisé une Surtension d’Action, gagnez +14 en Attaque jusqu’à la fin du tour du porteur.
    • Comment obtenir des gantelets de précision croissante : Soit récompensés, soit déposés par Lann Tarv dans Moonrise Towers

Meilleures bottes de combat Battle Master : bottes Helldusk

  • Effets des bottes Helldusk : ne peuvent pas être déplacés contre leur propre volonté et ignorent tous les effets de terrain difficile. Permet également aux joueurs d’utiliser une réaction pour réussir automatiquement les jets de sauvegarde ratés et accorde la capacité Hellcaller (un sort hybride de téléportation et d’explosion AoE).
    • Comment obtenir des bottes Helldusk : trouvées dans un coffre au sommet de la forteresse de Wyrm’s Rock

Meilleure amulette de combattant de maître de combat : périapte de fermeture de la plaie

  • Effets du périapte de fermeture de plaie : Le porteur se stabilise automatiquement à son tour après avoir été abattu. De plus, les HP restaurés pour le porteur sont toujours maximisés.
    • Comment obtenir le périapt de fermeture de la plaie : Acheté auprès de Dame Esther juste à l’extérieur du monastère de Rosymorn

Meilleurs anneaux de combat Battle Master : Killer’s Sweetheart, Ring of Protection

  • Effets Killer’s Sweetheart : Une fois par repos long, après avoir tué une cible, la prochaine attaque effectuée par le porteur est automatiquement un coup critique.
    • Comment obtenir la chérie du tueur : trouvé sur le sol après le même procès dans le Gauntlet de Shar
  • Effets de l’Anneau de Protection : +1 à la CA et aux jets de sauvegarde
    • Comment obtenir l’anneau de protection : Volez l’idole du druide dans le bosquet d’émeraude pour Mol – séparez le groupe, rendez votre personnage le plus furtif invisible et activez le mode au tour par tour pour éviter les conflits avec les druides, et n’essayez cela qu’après le camp des gobelins. a été effacé.

Meilleure arme de combat Battle Master : Everburn Blade

  • Effets de la lame Everburn : Étonnamment efficace, inflige 2d6+3 Tranchants plus 1d4 dégâts de Feu en cas de coup (comme s’il était trempé)
    • Comment obtenir Everburn Blade : Tuez ou désarmez le chef du diable, le commandant Zhalk, à la fin de la zone du didacticiel Nautiloid.

Meilleurs choix et constructions multiclasses de combattant

Baldur's Gate 3 Dragonborn en tant que moine dans la création de personnage

Les joueurs peuvent choisir de multiclasser à partir du niveau 2. Recherchez le bouton « Ajouter une classe » en haut à droite du menu de présentation des niveaux supérieurs : cela ouvrira un nouveau menu dans lequel les joueurs pourront attribuer le niveau à n’importe quelle autre classe dans Baldur’s Gate 3. une fois sélectionné.

Multiclasse barbare – Combattant 11/Barbare 1

Choisir la classe barbare pour se multiclasser en tant que combattant est important pour une raison : la rage. La rage est une capacité incroyablement puissante qui permet à un personnage d’utiliser une action bonus pour effectuer une attaque supplémentaire à son tour, mais elle nécessite une action bonus pour s’activer.

En tant que combattant de niveau 11, les joueurs peuvent attaquer trois fois en un seul tour, mais en mettant un point en barbare, ils peuvent attaquer au minimum quatre fois à chaque tour – tant qu’une action bonus n’est pas utilisée pour une autre capacité. Il est également viable de mettre trois points dans Barbarian pour pouvoir sélectionner une sous-classe, mais le personnage perdra la troisième attaque du combattant accordée au niveau 11.

Clerc multiclasse – Combattant 11/Clerc 1

L’option multiclasse Clerc pour les combattants est intéressante pour les mêmes raisons que la multiclasse barbare. Les combattants débloquent leur troisième attaque au niveau 11, ne laissant qu’un seul niveau à placer dans une autre classe. Le Clerc, en particulier la sous-classe War Domain, est un excellent choix car il débloque une quatrième attaque et donne accès à certains sorts de soutien de base du Clerc.

Ce n’est pas une mauvaise idée d’opter pour la sous-classe Eldritch Knight au lieu de la sous-classe Battle Master pour ce choix multiclasse, car les sorts de clerc compléteront la boîte à outils d’Eldritch Knight. Assurez-vous simplement de sélectionner Domaine de guerre, car cela permet au clerc d’effectuer une action bonus pour attaquer une fois supplémentaire à son tour.

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