De temps en temps, un jeu sort avec lequel les joueurs veulent juste se détendre pendant des heures. Les jeux en monde ouvert peuvent être fascinants, ou ils peuvent être frustrants et fastidieux. L’ampleur d’un jeu en monde ouvert peut être à la fois son point fort et son point faible. D’un côté du spectre, certains jeux ont d’énormes cartes qui prennent beaucoup de temps à parcourir.
Avec un gameplay ciblé, cependant, les jeux en monde ouvert peuvent offrir des expériences immersives qui ont une immense valeur de rejouabilité. Le réalisme de ces cartes est impressionnant. Aimez ou détestez les titres suivants, ils font partie des les plus vendus dans le domaine des jeux vidéo. Jetons un coup d’œil aux jeux en monde ouvert les plus immersifs.
44 Échouage mortel
Métascore : 86
De nombreux fans ont eu le cœur brisé d’apprendre que le développeur de jeux masterclass Hideo Kojima ne travaillerait plus sur la série Metal Gear Solid, acclamée par la critique, mais ont été rapidement apaisés d’apprendre que le créateur emblématique ouvrait son propre studio. Sa première incursion dans le monde du jeu vidéo en tant que concepteur indépendant fut Death Stranding.
Bien qu’un peu avant-gardiste pour certains, le monde créé par Kojima est tout simplement spectaculaire, notamment du point de vue de l’immersion. Les joueurs peuvent contrôler Sam, un « livreur futuriste » interprété par le talentueux Norman Reedus de Walking Dead. Bien que le jeu lui-même soit incroyablement étrange, il est aussi incroyablement passionnant (même si certains peuvent avoir du mal à apprécier son gameplay original). Cela vaut vraiment le détour, ne serait-ce que pour apprécier son monde ouvert.
43 Proie
Métascore : 84
Prey n’est pas un jeu en monde ouvert dans le sens où les joueurs peuvent explorer immédiatement toute la carte, mais ils pourront revenir aux zones précédentes. Essentiellement, Arkane a créé un Metroidvania 3D, et un fantastique en plus. Prey est une simulation immersive se déroulant dans Talos 1, une assez grande station spatiale qui a été envahie par une menace extraterrestre.
Talos 1 est une masterclass de design mondial, dans laquelle chaque zone raconte une histoire à travers son environnement. La carte est interconnectée, non seulement en termes d’exploration mais aussi en termes de cohérence. Même si la campagne se déroule principalement après que la station soit devenue un terrain vague, il est facile d’acheter Talos 1 comme un lieu réel.
42 Shenmue
Métascore : 88
Avant l’arrivée de Shenmue sur Sega Dreamcast en 1999, le concept de jeux en monde ouvert en était encore à ses balbutiements. Alors que la plupart des autres développeurs essayaient encore de comprendre comment passer de la 2D à la 3D, Yu Suzuki se concentrait plutôt sur la création de l’un des mondes de jeu vidéo les plus immersifs et réalistes de tous les temps ; et mon garçon, a-t-il réussi.
Situé à la fin des années 80, le jeu permet aux joueurs d’explorer des parties de Yokosuka ; une petite ville de la préfecture de Kanagawa à Tokyo. Tous les PNJ qu’ils rencontreront sont entièrement exprimés et ont leur propre identité et routine quotidienne bien étoffées. Le jeu utilise même des données géographiques historiques pour garantir que la météo du jeu correspond à celle de la période au cours de laquelle se déroule l’histoire.
41 Fantôme de Tsushima
Métascore : 87
Là où Shenmue sert de fenêtre sur la vie dans le Japon des années 1980 et, dans sa suite, sur le Hong Kong des années 1980, Ghost of Tsushima ramène les joueurs un peu plus loin. Se déroulant sur l’île de Tsushima pendant la période Kamakura au Japon, l’action-aventure épique de Sucker Punch Productions raconte l’histoire d’un samouraï nommé Jin et est l’un des les plus beaux jeux de l’ère PS4.
Ce qui rend Ghost of Tsushima d’autant plus impressionnant, c’est qu’il a été développé par un studio occidental. En effet, le créateur de Yakuza Toshihiro Nagoshi a un jour décrit le jeu comme une réussite incroyable et a également exprimé sa surprise quant à la précision historique du titre. L’attention portée aux détails tout au long du jeu est étonnante et contribue vraiment à attirer les joueurs dans son magnifique monde ouvert.
40 Minecraft
Métascore : 89
Minecraft est incontournable. Le jeu existe depuis plus d’une décennie et, à ce stade, il semble que Minecraft continuera d’exister jusqu’à la fin des temps. Compte tenu de la liberté illimitée offerte par son bac à sable, le potentiel du jeu n’est limité que par l’imagination du joueur, et sa communauté a prouvé à maintes reprises que le ciel est la limite.
Évidemment, Minecraft ne s’efforce pas d’être une simulation réaliste, et le jeu n’a pas de carte immense remplie de villes animées et de secrets. à découvrir. Cependant, Mojang fournit aux utilisateurs les outils dont ils ont besoin pour créer leurs propres mondes.
39 Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre
Métascore : 81
Au début, ce qui apparaît comme un hybride d’un jeu furtif et d’un autre inspiré de Tolkien se révèle ensuite être un moyen gratuit pour les joueurs de se déchaîner à travers le Mordor tout en laissant derrière eux un sillage de sang d’orc et d’enveloppes possédées. Il y a d’immenses cartes à explorer et un grand nombre de missions à accomplir dans La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre. Cependant, tous les aspects impliquent un monde imprégné d’une histoire profonde que les fans des films et des livres du Seigneur des Anneaux adoreront à coup sûr.
Bien que le gameplay et l’histoire prennent quelques libertés avec le Legendarium de Tolkien, ils visent à immerger le joueur dans le monde avec des aspects amusants et inédits ; comme les orcs ennemis qui sont immensément pleins de caractère et d’individualité.
38 Microsoft Flight Simulator
Métascore : 91
Microsoft Flight Simulator n’est pas pour tout le monde, mais si le jeu plaît à quelqu’un, il pourrait bien devenir l’un de ses favoris. Comme le titre l’indique, ce projet consiste avant tout à simuler l’expérience de vol, et le réalisme est dans une large mesure prioritaire. Cela dit, le jeu offre aux joueurs quelques options pour neutraliser la difficulté. Outre un mode tournant autour de plans de vol spécifiques, Microsoft Fight Simulator inclut également l’intégralité de la Terre sous forme de carte du monde, permettant aux joueurs de simplement choisir un emplacement et de s’y rendre.
En dehors de l’atterrissage des avions, la carte ne peut être utilisée que depuis le ciel ; par conséquent, Microsoft Flight Simulator n’est peut-être pas exactement ce que la plupart des gens recherchent dans un jeu immersif en monde ouvert.
37 Fils de la forêt
Métascore : N/A
En accès anticipé, Sons of the Forest est la suite de The Forest de 2018, qui est un excellent jeu de survie en monde ouvert à part entière. Bien qu’il soit encore inachevé, le projet 2023 a déjà une bonne quantité de contenu, surtout si quelqu’un s’intéresse principalement à la boucle de gameplay de survie plutôt qu’à l’histoire. Une fois de plus, les joueurs se retrouvent bloqués sur une île magnifique mais hostile qui abrite des cannibales (et d’autres indigènes), qui peuvent ou non être agressifs envers l’étranger.
Sons of the Forest est punitif et addictif. Tout en encourageant l’exploration, l’île regorge également de choses qui peuvent sonner le glas de quelqu’un, et la découverte de ces dangers produit souvent les moments les plus agréables d’une partie. Le projet d’Endnight est un jeu de survie à part entière qui deviendra probablement un incontournable une fois pleinement lancé.
36 TheHunter : L’appel de la nature
Métascore : 83
De nombreux jeux en monde ouvert intègrent la chasse sous une forme ou une autre, mais très peu sont conçus uniquement autour de l’acte. theHunter : Call of the Wild est sans doute le jeu de chasse le plus connu sur le marché, et il a acquis cette réputation au fil des années. Bénéficiant d’un gameplay réaliste qui récompense la précision et la planification, ce jeu encourage les joueurs à se perdre dans ses cartes.
Bien qu’il ne se déroule pas dans un bac à sable sans fin, le jeu propose un large assortiment de réserves qui peuvent être librement explorées, et elles sont toutes raisonnablement grandes. Si quelqu’un récupère le jeu de base, il aura accès à deux zones, bien qu’il puisse en acheter beaucoup plus en DLC.
35 Outer Wilds
Métascore : 85
Coincé dans une boucle temporelle de 22 minutes ponctuée par une étoile en supernova, le protagoniste d’Outer Wilds doit traverser un système solaire pour trouver la cause de la catastrophe. Ce processus consiste à sauter sur un navire et à visiter quelques planètes à la recherche d’indices ; en attendant, les joueurs pourraient rencontrer quelques PNJ qui s’occupent de leurs propres affaires et, peut-être, vivent leur meilleure vie.
Malgré l’urgence du principe, Outer Wilds a un ton assez détendu puisque l’exploration est le nom du jeu ici. Au fur et à mesure que des informations sont apprises sur la boucle temporelle, les joueurs peuvent s’immerger brièvement dans les mondes qu’ils visitent, qui ont tous quelque chose d’unique à offrir.
34 Kingdom Come : Délivrance
Métascore : 76
Problèmes techniques mis à part, Kingdom Come: Deliverance est l’un des jeux vidéo les plus réalistes de ces dernières années. Le niveau de détail trouvé tout au long du jeu est incroyablement impressionnant, lui permettant de fournir une représentation remarquablement précise de la vie au début du XVe siècle. Il possède également une excellente histoire pleine de personnages mémorables et bien écrits, ce qui ne fait qu’augmenter le sentiment d’immersion que ressentent les joueurs.
Ceux qui recherchent un jeu historiquement précis se déroulant dans la période médiévale auront du mal à trouver bien mieux et quiconque le vérifiera aura du mal à le lâcher. Avec un port Switch actuellement en développement et des rumeurs d’une suite qui commencent à circuler, les fans espèrent que ce ne sera que le premier d’une longue série de grands Kingdom. Venez jouer.
33 Kenshi
Métascore : 75
Kenshi est un jeu ambitieux qui plonge les gens dans un immense monde ouvert et les met au défi de tracer leur propre chemin. Après avoir créé un groupe de personnages de départ, les joueurs ne reçoivent pas beaucoup de directives, ils doivent donc s’aventurer dans l’inconnu tout en développant progressivement les compétences de leur groupe grâce à l’activité. Ils peuvent construire des maisons, cultiver des biens et établir des colonies, pour ne citer que quelques choses.
Bien qu’il ne soit pas entièrement dépourvu de quêtes écrites, Kenshi s’appuie largement sur ses mécanismes établis pour inspirer de manière organique des histoires construites sur les aventures personnelles d’un utilisateur.
32 Batman : Arkham City
Métascore : 96
« Immersif » n’est pas synonyme de « réaliste ».Les jeux Arkham de Rocksteady ne prétendent pas être des drames policiers fondés ; cependant, pour ce qui est de donner aux joueurs le sentiment d’être le Chevalier Noir, ils sont presque parfaits. On pourrait faire valoir qu’Arkham Knight représente le sommet de la franchise en matière de conception de monde ouvert, mais les sections polarisantes de Batmobile peuvent retirer quelqu’un de l’expérience s’il ne l’apprécie pas. Arkham City n’a pas un tel problème, et le jeu gère presque tout le reste.
Après avoir été délibérément arrêté et emprisonné, Batman se retrouve dans la ville éponyme d’Arkham City, une prison à grande échelle qui abrite les pires et les plus emblématiques criminels de Gotham. Armé d’un arsenal impressionnant d’outils, Caped Crusader de DC enquête sur le protocole 10 de Hugo Strange, tout en s’engageant dans une pléthore de contenu secondaire. La nature d’Arkham City signifie que ses rues sont pour la plupart dépourvues de PNJ, à l’exception des voyous qui ont prévu un rendez-vous avec les poings de Batman. Même si ce vide serait frustrant dans la plupart des projets en monde ouvert, Arkham City fournit une justification narrative à cette décision, contribuant ainsi à améliorer l’immersion.
31 L’héritage de Poudlard
Métascore : 85
L’héritage de Poudlard d’Avalanche a pris le train à la mode jusqu’à un lancement extrêmement réussi. Les jeux Harry Potter ne sont pas nouveaux, mais les grands sont rares ; à bien des égards, la sortie de 2023 est le premier titre à tirer pleinement parti du potentiel de jeu de la franchise.
Indépendamment des sentiments de quelqu’un pour l’histoire d’Harry, l’univers d’Harry Potter est généralement considéré comme fantastique, et Poudlard Legacy permet aux fans de s’immerger dans un monde rempli de magie, de mystère et de charme. Même si son histoire n’a rien d’extraordinaire, le jeu maîtrise absolument son esthétique et les joueurs peuvent passer des dizaines d’heures à vivre leurs fantasmes du monde sorcier.
30 Yakuza 0
Métascore : 90
De nos jours, le mantra des jeux en monde ouvert semble être que « plus c’est gros, mieux c’est », mais Yakuza a constamment prouvé que ce n’était pas vraiment le cas. Yakuza 0 se déroule dans deux districts appelés Kamurochō et Sotenbori, dont aucun n’est particulièrement immense. Cependant, ces paramètres complètent néanmoins efficacement l’histoire principale et offrent également aux joueurs un terrain de jeu pour participer à du contenu optionnel divertissant.
Les jeux Yakuza mélangent réalisme et bêtise exagérée digne des films de série B, et le monde ouvert a tendance à se concentrer sur le premier. Ces cartes regorgent d’arcades, de restaurants et de bars, ainsi que de nombreuses activités secondaires et mini-jeux.
29 Watch Dogs 2
Métascore : 82
Certains diraient que la série Watch Dogs est une copie de Grand Theft Auto, mais c’est bien plus encore. Bien sûr, les joueurs peuvent voler des voitures et conduire, mais c’est l’une des rares choses que les deux jeux ont en commun. Watch Dogs 2 permet aux joueurs de manipuler leur environnement grâce à la technologie.
On peut changer la couleur des feux de circulation, ouvrir les portes et désactiver les téléphones portables des gens. La quantité de réalisme contenue dans Watch Dogs 2 le rend exceptionnel. Ce jeu en monde ouvert est super réaliste et trop peu de gens ont eu la chance d’y jouer.
28 Mafia 2
Métascore : 77
Celui-ci est un cas différent de tous les autres jeux de cette liste, car le monde ouvert de Mafia 2 est principalement constitué d’un habillage qui n’offre pas grand-chose à faire en dehors de la conduite d’une mission principale à l’autre. Ce n’est pas une carte conçue pour distraire les gens pendant des heures.
Cependant, en termes de réalisme, Mafia 2 fait un travail fantastique en recréant l’esthétique de la fin des années 40 et du début des années 50. Les voitures, les bidonvilles et les magasins se réunissent pour créer un paysage immersif imprégné d’exactitude historique (malgré le jeu se déroulant dans une ville fictive), même s’il est impossible d’interagir de manière significative.
27 Vers l’extérieur
Metascore : 69 (édition définitive)
Un goût acquis, Outward combine en quelque sorte de nombreuses idées standards trouvées dans les RPG d’action d’une manière qui donne au jeu une sensation tout à fait unique. D’une part, ce titre en monde ouvert intègre des éléments de survie comme un indicateur de faim, et les joueurs devront garder un œil attentif sur ces mécanismes car ils ne pardonnent pas particulièrement. Outward opte également contre le principe typique de « sauver le monde », se concentrant plutôt sur une quête plus banale de règlement de la dette pour permettre aux joueurs de démarrer. Ce scénario est principalement là pour inciter le personnage principal à se lancer dans l’aventure, au moins jusqu’à ce qu’il n’ait plus besoin d’une raison pour justifier son départ vers l’inconnu.
Outward est une question d’exploration et de découverte. Chaque fois qu’ils partent à la découverte du monde, les joueurs doivent se préparer à leur voyage car ils pourraient rapidement se retrouver coincés dans une situation désastreuse. La carte est accessible dans son intégralité dès le début, même si certaines sections sont évidemment destinées aux joueurs de niveau supérieur. Outward a son lot de problèmes, tels que des combats décevants, qui pourraient être un frein pour certaines personnes, mais la structure ouverte du jeu est un énorme avantage en sa faveur.
Outward: Definitive Edition est la version à obtenir.
26 La Légende de Zelda : Breath Of The Wild
Métascore : 97
La série Legend of Zelda a toujours été construite autour de l’exploration et de l’aventure et présente des éléments de monde ouvert depuis ses débuts en 1986. Ce n’est cependant que près de trois décennies plus tard, avec la sortie de Breath of the Wild, que ses créateurs ont véritablement adopté l’idée d’un monde entièrement ouvert.
Pas depuis Ocarina of Time, un jeu Zelda n’a eu un impact aussi important, à la fois en termes de ventes et de critiques élogieuses. Certes, la taille de la carte peut être un peu intimidante au début et certaines zones peuvent parfois sembler assez stériles, mais le pur sentiment de liberté procuré par le jeu en fait un jeu incontournable ; pas seulement pour les fans de séries, mais pour tous ceux qui aiment l’aventure.
25 La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume
Métascore : 96
Aussi excessif que cela puisse paraître, Tears of the Kingdom est une expérience tellement fantastique qu’elle mérite d’être mise en lumière à elle seule. Véritable suite de Breath of the Wild, TOTK trouve Link traversant un Hyrule familier en train de se rétablir ; malheureusement, une nouvelle catastrophe a une fois de plus plongé le monde dans le chaos. Cette fois-ci, la carte est parsemée de beaucoup plus de petits villages et d’éclats de civilisation, se traduisant par un large éventail de quêtes secondaires charmantes. Même s’il n’est pas aussi désolé que son prédécesseur, Hyrule de TOTK ressemble toujours en grande partie à un territoire inexploré qui attend simplement d’être exploré.
Dans la suite, Nintendo se concentre fortement sur l’introduction d’outils conçus pour encourager et faciliter la créativité des joueurs. Link a la capacité de combiner des objets entre eux, ce qui lui permet de créer des véhicules, des armes et des mécanismes pour résoudre des énigmes. Comme BOTW, TOTK souhaite que les joueurs forgent leurs propres histoires épiques plutôt que de simplement suivre les marqueurs de la carte jusqu’au générique (cela dit, le jeu de 2023 propose plus de quêtes liées à l’histoire que BOTW).
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