Le jeu d’exploration spatiale au rythme lent, The Invincible , suit le voyage de Yasna, une astrobiologiste piégée sur la planète extraterrestre, Regis III. Yasna est arrivée sur cette planète avec un équipage de quatre membres qualifiés, sur un vaisseau spatial appelé Dragonfly. Cependant, lorsqu’elle se réveille après son atterrissage, elle se retrouve toute seule.
Elle est chargée d’une mission : retrouver ses coéquipiers – morts ou vivants. Le Dr Gorsky est l’un des membres de l’équipage de Yasna qui s’intéresse vivement à l’exploration des mystères de Regis III. Comme d’autres coéquipiers, le Dr Gorsky perd le contact avec l’astrogator et Yasna doit maintenant s’aventurer dans l’inconnu pour le retrouver.
Où trouver le Dr Gorsky dans The Invincible
La recherche du Dr Gorsky commence lorsque Yasna inspecte de près les pages du journal éparpillées sur les genoux de Koval et transporte son corps jusqu’au site d’atterrissage. Koval était la dernière personne en contact avec le Dr Gorsky, le dernier coéquipier disparu.
Depuis le navire de débarquement, les joueurs doivent se diriger vers le nord-ouest et emprunter le chemin au-delà des arches. Ils devraient continuer à marcher jusqu’à ce qu’ils aperçoivent au loin un drapeau de campagne planté par le Dr Gorsky. Lorsque les joueurs se dirigent vers le drapeau, ils doivent sortir le tracker de Yasna et suivre le signal .
Malheureusement, ce n’est pas le Dr Gorsky. Le signal sur le tracker mène à une sonde, laissée par l’équipage de Yasna . Novik demande à Yasna d’activer la télésonde et de retirer ses enregistrements de diapositives. Les joueurs peuvent examiner les enregistrements de diapositives et rapporter les résultats à Novik. Une fois qu’ils ont terminé, Yasna peut terminer le démarrage de la sonde et lui donner un nom personnalisé. L’enquête accompagne Yasna dans son voyage à la recherche du Dr Gorsky, qui comprend cinq points .
Point 1
Les joueurs peuvent descendre lentement les rebords et utiliser le détecteur de métaux de Yasna pour trouver les structures métalliques mentionnées dans les diapositives. S’ils scannent le chemin sur la droite, ils peuvent trouver une veine métallique épaisse et enchevêtrée sous terre. Continuez à suivre la veine métallique jusqu’à ce que Yasna trouve la branche. Cela marque le « point 1 », comme le rapporte le Dr Gorsky.
Point 2
Les joueurs peuvent suivre la branche veineuse de droite jusqu’à atteindre une structure métallique dépassant du sol . Cette structure massive est le « Point 2 » dans les notes de Yasna.
Point 3
À partir du point 2, les joueurs doivent continuer à suivre la veine métallique sous terre jusqu’à ce qu’ils rencontrent un étang d’eau . Il y a davantage de structures métalliques sous l’eau. Après avoir scanné la zone, les joueurs doivent continuer en traversant l’étang.
Point 4
En s’éloignant de l’étang, les joueurs peuvent trouver des empreintes de pas appartenant vraisemblablement au Dr Gorsky. Continuez à suivre la piste et montez au sommet du rebord. D’ici, les joueurs pourront voir le point 4. Au loin, il y a un drapeau planté à une centaine de mètres de hauteur. Pour monter, les joueurs doivent continuer à travers la zone de l’étang et suivre le chemin tout droit.
Les joueurs peuvent se référer à la carte dans le journal de Yasna s’ils pensent qu’ils sont bloqués à tout moment.
Finalement, ils atteindront un point de vue d’où ils pourront voir le Lander partir. Les joueurs doivent continuer à monter en suivant les structures métalliques. Une fois que Yasna atteint le sommet, elle trouvera le premier drapeau planté par le Dr Gorsky.
Point 5
En se tenant au sommet de la falaise, Yasna sera en mesure de localiser le point 5. Lorsque vous y êtes invité, les joueurs peuvent utiliser les télescopes pour regarder au loin et trouver des « buissons noirs ». La sonde tracera un itinéraire sûr pour que Yasna puisse atteindre les buissons noirs. Les joueurs peuvent enquêter sur ces plantes d’un autre monde et avancer jusqu’à atteindre un tunnel.
Une fois que Yasna entre dans le tunnel, une cinématique se déclenchera, montrant les premiers pas de Yasna sur Regis III . À la fin de la cinématique, Yasna se réveille dans une grotte et peut continuer sa recherche du Dr Gorsky.
Si les joueurs explorent la grotte, ils trouveront une corde d’escalade laissée par le Dr Gorsky. Les joueurs peuvent ensuite l’utiliser pour descendre le rebord sur lequel ils se trouvent. En descendant, le joueur se retrouvera coincé au milieu sans nulle part où aller. Yasna peut choisir de couper la corde et de sauter ou d’essayer d’atteindre la sonde. La sonde est une option meilleure et plus sûre pour descendre car elle réduit la distance de chute.
La ville
Une fois enfin descendus, les joueurs peuvent continuer à marcher pour découvrir une « Ville » entièrement constituée de structures métalliques. Les joueurs doivent traverser le rebord et choisir le chemin de gauche. En montant la pente, ils peuvent passer par une brèche dans le mur et continuer à marcher le long des ponts métalliques jusqu’à atteindre le drapeau de terrain . Ici, ils peuvent trouver un tas d’objets abandonnés par le Dr Gorsky.
Si les joueurs se dirigent vers la droite et descendent le rebord, ils pourront trouver de nouvelles traces à suivre. Ensuite, ils peuvent continuer sur le chemin à gauche et traverser les planchers métalliques.
Les joueurs peuvent utiliser leur détecteur pour éviter de tomber à travers les parties fragiles du sol métallique.
À la recherche du Dr Gorsky
Au fur et à mesure que les joueurs continuent de marcher, ils rencontreront davantage d’objets abandonnés par le Dr Gorsky. S’ils continuent d’avancer, ils trouveront une brèche dans la paroi rocheuse . En vous faufilant et en utilisant le tracker de Yasna, vous découvrirez enfin le signal du Dr Gorksy.
Les joueurs peuvent suivre les points blancs jusqu’à ce que Yasna trouve le sac à dos du Dr Gorsky. Non loin du sac à dos se trouve un autre espace dans le mur . Si les joueurs franchissent la brèche, ils trouveront le Dr Gorsky gisant inconscient sous les décombres métalliques.
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