Comment terminer le vol d’informations classifiées dans Persona 5 Tactica

Comme le font la plupart des jeux de rôle tactiques, Persona 5 Tactica restreint généralement la capacité de vos personnages à semer le chaos dans leur environnement en se relayant. Bien que vous en obteniez généralement plus d’un, la quête Voler des informations classifiées présente un défi très difficile.

La quête Voler des informations classifiées teste votre capacité à élaborer des stratégies et à extraire chaque dernier mouvement de vos tours. Vous êtes censé atteindre la cible en un seul tour tout en manipulant six ennemis. Pour aggraver les choses, deux des trois personnages disponibles seront piégés, ce qui signifie que vous devrez améliorer et tirer le meilleur parti de votre seul personnage sans contrainte. Dans ce guide, je vais vous montrer comment élaborer la meilleure stratégie pour terminer le vol d’informations classifiées en un seul tour.

P5T : Comment terminer le vol d’informations classifiées en 1 tour

Capture d’écran par Gamepur

Lancer Sukukaja pour plus de mouvement est un must. Quel que soit le personnage qui reçoit ce boost, il recevra un coup supplémentaire. Lors de ma partie, j’ai décidé de le donner à Morgana. Cependant, le personnage avec lequel nous souhaitons atteindre la ligne d’arrivée est Erina, étant donné que Joker et Morgana sont piégés.

Pour terminer le vol d’informations classifiées dans Persona 5 Tactica, procédez comme suit :

Référence visuelle Pas
Déplacez Erina le plus loin possible vers les escaliers à côté du premier ennemi.
Tirez sur l’ennemi pour le renverser et obtenez un One More pour un mouvement supplémentaire.
Ensuite, descendez les escaliers et cachez-vous derrière la boîte en dessous .
Ensuite, passez au Joker et combattez les deux ennemis devant lui, les faisant tomber du rebord.
La prochaine étape consiste à passer à Morgana pour améliorer les mouvements d’Erina. Ensuite, passez à Erina et tirez sur les ennemis que Joker a renversés . L’un sera à terre et l’autre sera vulnérable au renversement. Une fois tiré, allez le plus loin possible vers l’objectif .
Maintenant, revenez à Joker , qui devrait avoir un One More suite à son attaque, et utilisez-le pour attaquer l’ennemi en dessous de lui dans la petite zone entourée de boîtes. Ne combattez pas au corps à corps car ils rebondiront hors de portée d’Erina. Utilisez plutôt une capacité spéciale pour les rendre vulnérables.
Maintenant, revenons à Erina . Utilisez une capacité unique sur l’ennemi vulnérable , tuez-le et obtenez-en un autre . Grâce au buff de mouvement, tout cela devrait vous mener à la fin de l’étape.

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