Tears of the Kingdom – Comment terminer le sanctuaire de Mayachin

Tears of the Kingdom – Comment terminer le sanctuaire de Mayachin

Tears of the Kingdom’s Shrines a le meilleur puzzle de tous les jeux Zelda. Tout semble frais et raffiné au point que, dans certains cas, les joueurs ne peuvent même pas construire un pont pour se sortir des ennuis. Nulle part cela n’est plus vrai que dans le sanctuaire de Mayachin, également connu sous le nom de dispositif fixe, nous avons donc rassemblé ce guide pour savoir où le trouver et comment résoudre le puzzle qu’il contient.

Où trouver le sanctuaire Mayachin / Un appareil fixe dans Tears of the Kingdom

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Capture d’écran par Gamepur

Le sanctuaire Mayachin se trouve au milieu de la région d’Hyrule Field aux coordonnées cartographiques -0706, -0868, 0031 . La meilleure façon de s’y rendre est de se rendre rapidement à la tour Hyrule Field Skyview et de se diriger vers le nord-est. Le sanctuaire est très proche de cette tour Skyview, mais Link devra se déplacer rapidement ou être forcé de combattre le camp de monstres qui s’y est installé. Ces monstres réapparaissent chaque fois qu’une lune de sang se lève , ils sont donc souvent impossibles à éviter.

Comment terminer le sanctuaire de Mayachin dans Tears of the Kingdom

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Capture d’écran par Gamepur

Le sanctuaire de Mayachin a deux énigmes que Link doit résoudre si les joueurs veulent obtenir le coffre bonus du sanctuaire et atteindre la sortie. Après avoir utilisé la plate-forme tournante pour grimper dans la section principale du sanctuaire, Link doit utiliser Ultrahand pour amener la plate-forme avec lui. Cela sera utilisé dans l’une des solutions nécessaires pour compléter le sanctuaire. Avant de faire quoi que ce soit d’autre, Link doit se tenir sur le bouton à côté de l’interrupteur qui brille en orange. Cela tournera autour d’une cible sur laquelle Link doit rediriger la balle.

Comment atteindre la cible à gauche dans le sanctuaire de Mayachin

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Capture d’écran par Gamepur

La première solution au sanctuaire Mayachin, qui ouvrira la sortie, peut être vue dans l’image ci-dessus. Link doit utiliser les dispositifs de lance Zonai, qui peuvent s’enfoncer dans une surface pour se fixer et former une base sur laquelle s’appuyer, sur le mécanisme de rotation de cette zone principale. Ce mécanisme tournera rapidement lorsque Link frappera l’interrupteur lumineux orange au-dessus de lui, ce qui signifie qu’il peut frapper les sphères à grande vitesse vers la cible lorsqu’il est correctement chronométré.

Pour cette solution, nous avons attaché une lance Zonai au mécanisme, puis attaché l’une des longues perches à celle-ci pour la faire ressembler à une batte de baseball. Nous avons utilisé une deuxième lance Zonai plus haut de la batte de baseball pour rediriger la sphère vers elle. Enfin, nous avons utilisé la plate-forme que Link a traversée plus tôt pour ralentir la sphère lors de sa chute depuis sa source. Le résultat a ralenti suffisamment la sphère pour que nous puissions voir quand nous devions appuyer sur l’interrupteur, faire tourner la batte de baseball et lancer la balle sur la rampe et vers la cible. La cible deviendra verte lorsque la sphère la touchera.

Comment atteindre la cible à droite dans le sanctuaire de Mayachin

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Capture d’écran par Gamepur

Une fois que la cible de gauche est devenue verte, une cible du côté droit de la pièce apparaîtra. Le frapper avec la sphère ouvrira la deuxième porte, permettant à Link d’atteindre le coffre au-delà. Avant de créer une solution, les joueurs doivent utiliser une lance Zonai pour épingler la dalle suspendue sur le côté droit de la pièce au sommet du bloc au-dessus. Cela ouvrira la voie à la sphère.

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Capture d’écran par Gamepur

La deuxième solution pour Mayachin Shrine peut être vue dans l’image ci-dessus. Link doit attendre que la sphère roule plus bas sur la pente et la frappe juste au moment où elle est sur le point de tomber du bord, ce que nous avons fait plusieurs fois en essayant ce sanctuaire. Obtenez le bon timing et la sphère atteindra la cible, déverrouillant la deuxième porte.

Enfin, une fois que les deux cibles ont été correctement touchées, Link peut quitter le Sanctuaire avec la satisfaction de savoir qu’il n’aura jamais besoin de revenir. C’est l’une des énigmes les plus difficiles que nous ayons rencontrées dans le jeu au cours de notre partie, et nous étions heureux d’en voir l’arrière après une heure à essayer de la résoudre.

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