Modern Warfare Zombies: Procédure pas à pas de la mission Shepherd (comment déployer sur une zone de test neutralisante)

Modern Warfare Zombies: Procédure pas à pas de la mission Shepherd (comment déployer sur une zone de test neutralisante)

La mission finale de l’acte 2 de Modern Warfare Zombies demandera aux joueurs de se déployer dans une région infestée d’éther de l’Urzikstan pour tester un nouvel appareil. développé par le Dr Jansen, le Neutralizer. En cas de succès, ce dispositif pourrait être la première étape vers l’arrêt de la propagation de la tempête d’éther qui frappe l’Urzikstan. Les joueurs devront sécuriser la zone afin de larguer l’appareil dans la zone de mission et l’escorter en toute sécurité à travers la horde afin de terminer l’acte 2 et faites un pas de plus vers l’arrêt de l’infection dans Modern Warfare Zombies.

Déploiement sur le site de test

mwz - berger - exfil

Avec la mission Histoire de Berger active, les joueurs voudront se déployer en Urzikstan et se diriger vers l’emplacement d’exfiltration marqué sur leur carte tactique. L’emplacement d’exfil sera facilement identifié avec le même symbole que la mission de l’histoire d’extraction. Le survol des icônes fournira aux joueurs une confirmation textuelle de la mission de l’histoire appropriée. exfil. Les joueurs voudront envisager d’acquérir la plupart des avantages (sinon la totalité) en préparation pour cette mission d’histoire, qui confiera aux joueurs un mission d’escorte étendue nécessitant une défense contre un monstre boss Méga-Abomination. De plus, au moins le niveau 2 Pack-a-Punch et une rareté rare ou supérieure sont recommandés avant de quitter l’Urzikstan.< /span>

Après avoir chargé dans la zone de mission Shepherd (une zone séparée composée de Levin Resorts), les joueurs voudront quitter rapidement l’hélicoptère de largage, alors que les sites mercenaires SAM à proximité se préparent à tirer. Descendez sur la plage en contrebas et remontez la plage grâce aux mercenaires. Attention aux mines de proximité disséminées sur la plage. Si les joueurs se dirigent vers la gauche après avoir quitté l’hélicoptère et s’être approchés de la plage, en se mettant à l’abri derrière les structures en pierre, ils peuvent facilement s’approcher de la base de la station principale. bâtiment où se trouvent les missiles SAM. Il peut y avoir deux ou trois mercenaires dans cette zone, mais si les joueurs restent sur la gauche et traversent les structures en béton, ils éviteront facilement la plupart des conflits, la plus grande menace pour les joueurs sur la plage étant les tireurs d’élite postés sur le bâtiment du complexe.

Les joueurs doivent se concentrer sur l’assaut rapide de la plage et utiliser la ligne d’ascension pour atteindre le rebord où sont postés les tireurs d’élite – permettant aux joueurs de flanquer et abattez facilement les tireurs d’élite. Les joueurs peuvent monter les escaliers jusqu’au toit au-dessus de la piscine du complexe depuis ce rebord et attraper une autre ligne d’ascension jusqu’au sommet du bâtiment.

Envoyez les mercenaires et poussez vers les missiles : une fois qu’une bombe est posée, les joueurs doivent rapidement sortir du rayon d’explosion pour éviter de perdre des plaques de blindage. Lorsque les deux missiles SAM seront détruits, l’hélicoptère s’approchera avec le neutraliseur pour être largué sur place. Les joueurs peuvent sauter en parachute depuis le toit jusqu’au site de largage – éliminez tous les mercenaires déployés et les zombies environnants pour libérer le site de largage du Neutraliseur. Une fois la majorité des ennemis de la zone éliminés, les joueurs recevront l’objectif mis à jour sur la gauche du HUD pour commencer la mission d’escorte.

Escorter le neutralisant

Une fois que les joueurs ont éliminé tous les mercenaires et réduit la horde à proximité, le neutraliseur sera déposé à l’emplacement marqué par de la fumée rouge/marron. Approchez-vous de l’arrière du neutraliseur et interagissez avec le bouton de gauche pour démarrer l’escorte.

Les joueurs n’auront pas besoin de détenir le Neutraliseur à différents moments, comme un contrat d’escorte classique, mais devront le faire escortez le neutraliseur sur une distance prolongée tout en combattant les zombies et les spéciaux/élites de niveau II. Les joueurs auront beaucoup plus de facilité avec l’escorte s’ils montent simplement sur le neutraliseur tout en éliminant les ennemis. Les joueurs bénéficieront d’un sursis temporaire face aux dégâts causés par le neutraliseur, mais si les joueurs ne parviennent pas à tuer les ennemis à temps, les zombies finiront par se rassembler et certains commenceront à lancer des morceaux de chair. sur les joueurs. Si trop de zombies se regroupent, les joueurs peuvent immédiatement être abattus par le jet rapide de chair, donc les joueurs devront rester maîtres de l’élimination de la foule qui n’est pas écrasée et détruite par le neutraliseur lui-même.

Vers la fin du processus d’escorte, les joueurs devront emmener le Neutraliseur à travers un camp de mercenaires qui est fortement gardé –lâchez les mercenaires dans la zone le plus rapidement possible mais les joueurs peuvent être rapidement abattus par les mercenaires s’ils ne parviennent pas à réduire le nombre d’ennemis qui tirent. Neutraliseur se retournera rapidement et s’éloignera du camp,. Le et, à l’approche du neutralisant, surveillez la zone clôturée

Une fois escortés jusqu’au site de test, interagissez avec le neutraliseur pour commencer à le charger. Les joueurs devront tenez la zone et défendez le Neutraliseur pendant qu’il charge, un processus qui prend environ 90 secondes. Une fois que les joueurs activent le neutraliseur, une méga-abomination apparaîtra et commencera à tenter de détruire tous les joueurs et empêchera le neutraliseur de détruisant les cristaux d’éthérium à proximité. Les joueurs n’ont pas besoin de détruire la Méga-Abomination, et ils survivent simplement assez longtemps pour activer le Neutraliseur et terminer la mission.

Se battre ou s’enfuire

Si les joueurs choisissent de combattre la Méga-Abomination, ils doivent au moins avoir Pack-a-Punch niveau II avec une rareté épique ou légendaire, bien que le niveau Pack-a-Punch III soit préféré. Les séries d’éliminations comme le Juggernaut sont également d’excellentes options pour combattre le Mega Abomination, un tank massif et agressif. Les joueurs pourront infliger le plus de dégâts à l’Abomination en visant sa gueule ouverte et en utilisant des armes à forte pénétration comme Assaut, Tireur d’élite, Combat ou Fusils de précision. Au fur et à mesure que les joueurs endommagent l’Abomination, ils commenceront à détruire chacune de ses trois têtes jusqu’à ce qu’elle soit finalement détruite. Si les joueurs n’ont pas les dégâts infligés pour combattre l’Abomination, leur objectif devrait être d’éviter l’Abomination tout en gardant la horde à l’écart du Neutraliseur.

S’ils fuient la Méga-Abomination, les joueurs devront principalement s’inquiéter de l’attaque éclair de l’Abomination. Avec l’avantage Stamin-Upne disposent pas de singes cymbales ou d’appareils Kazimir pour éliminer rapidement la horde lorsque le neutraliseur est envahi, les joueurs devront faire un effort actif pour éliminer autant de zombies que possible car une pause trop longue pour tirer permettra à l’Abomination de combler complètement l’écart et de commencer à piétiner les joueurs (littéralement). Ne vous concentrez pas sur le meurtre de zombies,lorsque vous fuyez l’Abomination dans une direction qui a une ligne de vue du Neutraliseur.. Si les joueurs qui constituent tous de grands obstacles contre la foudre faites un grand cercle autour des arbres et des cristaux,les joueurs voudront donc positionner un obstacle entre eux et l’Abomination lorsqu’elle s’arrête pour s’aligner. son éclair. Tout en fuyant le monstre,l’attaque éclair ne peut pas être dépassée et peut être fatale, , les joueurs pourront se tenir à bonne distance de l’Abomination, même si elle comble temporairement l’écart avec son attaque chargée. Malgré cela,

Une fois le neutraliseur chargé pendant 90 secondes, les joueurs recevront une notification les invitant à faire exploser l’appareil : surveillez l’étiquette de mission en haut à gauche du HUD pour < un i=2>passage de Défendre le neutralisant à Faire exploser le neutralisant. Une fois l’appareil prêt, approchez-vous de lui et interagissez pour faire exploser la charge et détruire les cristaux dans la zone environnante.

Une fois l’appareil activé, l’écran deviendra blanc et la cinématique de l’histoire commencera – la mission Shepherd sera terminée et les joueurs recevront les récompenses de la mission.

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