Spoilers du chapitre 13 de Kagurabachi : la stratégie de Chihiro et Kamunabi submerge Genichi Sojo

Alors que le chapitre 13 de Kagurabachi devrait sortir le 10 décembre 2023, à minuit JST, les spoilers et les scans bruts de celui-ci sont déjà arrivés en ligne. Comme prévu, le chapitre a exploré les forces d’élite Genichi Sojo contre Kamunabi, ces dernières sortant victorieuses grâce à leur stratégie parfaite.

Le chapitre précédent de Kagurabachi a vu Kamunabi discuter de son plan avec Chihiro avant d’infiltrer la base de Sojo. D’un autre côté, Genichi Sojo a tué avec véhémence ses trois clients après qu’ils aient tenté de l’attaquer.

Alors qu’il se baignait dans un bain public, le chef de la mafia s’est rendu compte qu’il devait mieux comprendre Cloud Gouger pour créer des répliques efficaces de Lame enchantée. Fait intéressant, il a trouvé l’occasion idéale de tester sa lame avec la force d’élite de Kamunabi qui l’attendait à l’extérieur.

Spoilers du chapitre 13 de Kagurabachi : Le Kamunabi suit les instructions de Chihiro pour vaincre Genichi Sojo

D’après les spoilers, le chapitre 13 de Kagurabachi est intitulé Elite. Cela commence avec Genichi Sojo observant ses adversaires. Même s’il voit cinq membres d’élite de Kamunabi, Sojo veut affronter Azami et Shiba, étant donné qu’il les perçoit comme les plus forts.

Le membre Kamunabi avec la queue de cheval démontre la capacité de Gansui à créer une plate-forme pour le champ de bataille. À ce moment-là, le chapitre 13 de Kagurabachi emmène les lecteurs dans un mini-flashback mettant en vedette Chihiro. Il explique à l’équipe d’élite les forces et les faiblesses de Cloud Gouger Blade.

Selon ses descriptions dans le chapitre 13 de Kagurabachi, le Cloud Gouger a trois capacités : Glace, Foudre et Eau. Alors que la capacité Glace s’accompagne d’un solide équilibre entre attaque et défense, l’Eau peut être utilisée comme distraction et écran de fumée.

Genichi Sojo, comme on le voit dans le manga (Image via Takeru Hokazono/Shueisha)
Genichi Sojo, comme on le voit dans le manga (Image via Takeru Hokazono/Shueisha)

Suite à cela, Chihiro les met en garde contre la capacité du Lightning car il est hautement mortel. Lorsqu’un membre de Kamunabi demande à Azami de se joindre à lui, il leur parle du plus grand plan. Selon les spéculations des plus hauts gradés, tuer Sojo ne résoudrait pas entièrement le problème.

Ils doivent considérer la vente aux enchères à venir et l’implication d’Hishaku dans l’ensemble du scénario. Par conséquent, plutôt que d’envoyer une force contre Sojo, il serait préférable d’employer une équipe stratégique.

De retour sur le champ de bataille, les membres d’élite suivent leurs plans en conséquence contre Genichi Sojo. Le chef de la mafia se rend compte à quel point ses adversaires se sont concentrés sur la création d’une plate-forme permettant les combats aériens pour éviter d’endommager la ville. À ce moment-là, les membres de Kamunabi lancent une série d’attaques bien calculées contre Sojo.

Un panneau du manga (Image via Takeru Hokazono/Shueisha)
Un panneau du manga (Image via Takeru Hokazono/Shueisha)

Les spoilers du chapitre 13 de Kagurabachi montrent ensuite un autre flash-back où Chihiro conseille l’équipe d’élite sur la manière de procéder au combat. Il a suggéré qu’ils se concentrent sur un concours de quantité et empêchent Sojo de tenter de démontrer l’attaque de « charge ».

Puisque charger Cloud Gouger augmente efficacement sa puissance, cela pourrait les tuer. À ce moment-là, le chapitre passe au champ de bataille, où Sojo combine ses éclairs avec de l’eau pour déclencher une attaque dévastatrice sur ses adversaires. Cependant, c’est exactement ce que Kamunabi et Chihiro avaient prévu.

Ils voulaient laisser Sojo tirer un Mei (foudre) à pleine puissance, ce qui nécessitait une charge de dix secondes pour une seconde utilisation. Après avoir résisté aux attaques combinées du chef de la mafia, les membres de Kamunabi ripostent avec leurs capacités respectives. Sojo essaie de démontrer la foudre une seconde fois et échoue.

Ailleurs dans le chapitre 13 de Kagurabachi, Chihiro suit les instructions du garde battu pour trouver et sauver Char. Selon ses informations, la petite fille était retenue captive dans un laboratoire de recherche. Cependant, plusieurs sorciers gardaient cet endroit.

Pourtant, Chihiro sait que le véritable pouvoir de la lame enchantée s’éveille en fonction de ses utilisateurs. Le chapitre se termine par une double planche mettant en vedette Chihiro d’un côté, enlevant ses bandages, tandis que Sojo, de l’autre côté, a l’air vaincu.

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