Notes de mise à jour de l’événement Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth : date de sortie, nouveau mode, Buster Sword, plus

La Saison 19 d’Apex Legends bat son plein et les joueurs apprécient l’introduction de Conduit, le nouvelle légende et la refonte de Storm Point. De plus, Respawn a implémenté de nombreux buffs et nerfs, ainsi que plusieurs événements gratuits

Suite à la série d’événements du jeu, les joueurs auront droit à un nouvel événement crossover Final Fantasy 7 Rebirth. Cela promet de nouveaux skins, un mode sur le thème de Final Fantasy et des produits cosmétiques supplémentaires passionnants.

Date de sortie de l’événement Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth

L’événement Apex Legends et Final Fantasy 7 Rebirth sortira le 9 janvier 2024 et restera < a i=3>jusqu’au 30 janvier 2024, comme le confirme le article de blog officiel d’Apex Legends.

Contenu de l’événement Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth

L’événement crossover Apex Legends et Final Fantasy 7 Rebirth sera rempli d’une tonne de nouveau contenu, notamment le mode BR Takedown, le < /span> et plus encore.Buster Sword R2R5,

Voici tout ce qui vient avec l’événement Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth.

Explication du mode Apex Legends BR Takedown

En mode Takedown, les joueurs pourront manier l’Buster Sword R2R5, qui sera dispersée sur la carte ou dans les colis de soins. .

La puissante épée aura des capacités de jeu comprenant des attaques légères et lourdes, notamment « le blocage pour réduire les dégâts subis et la course pour combler l’écart ». »

En remplissant le compteur, les joueurs peuvent accéder au « Limit Break par excellence ». Gardez à l’esprit que plus vous infligez, subissez et bloquez de dégâts, plus le compteur se remplira rapidement.

Que sont les Materia Hop-Ups dans Apex Legends ?

Apex Legends Materia Hop-Up
Divertissement de réapparition

Les Materia Hop-Ups peuvent apparaître dans le monde et les Cactuar Ticks sont limités à des événements.

L’événement Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth comportera cinq Materia Hop-Ups qui offriront aux joueurs  » effets et/ou bonus accrus. » Voici tous les Materia Hop-Ups disponibles lors de l’événement Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth.

Matériel Hop-Up Effet/bonus Explication
Matière bleue HP Absorber En blessant des ennemis, vous restaurerez votre propre santé.
Matière verte Foudre Recharger une arme vide générera une nova de choc qui infligera des dégâts et réduira la vitesse des adversaires proches.
Matière violette Taux de critique en hausse Les critiques aléatoires fourniront des dégâts supplémentaires
Matière rouge Convoquer « Invoquez un compagnon Nessie pour attaquer vos ennemis »
Matériau jaune Évaluer En infligeant des dégâts aux ennemis, vous pourrez voir leur santé restante

Apex Legends x Skins et skins Final Fantasy 7 Rebirth produits de beauté

Comme pour les événements précédents d’Apex Legends, la collection de cet événement comprendra 36 objets cosmétiques disponibles de manière aléatoire. via les « packs d’événements dédiés à Apex Legends et Final Fantasy 7 Rebirth », comprenant de nombreux skins de légendes et d’armes.

Cependant, l’événement proposera une option « Garantie Four-Pack », assurant l’acquisition d’un objet légendaire ou emblématique jusqu’à ce que tous les objets de cette rareté aient été obtenus.

Mêlée mythique universelle : Buster Sword R5

Crypto et Revenant dans une bataille dans Apex Legends
Divertissement de réapparition

Le Buster Sword R5 dans Apex Legends n’aura aucune capacité dans le jeu.

L’événement Final Fantasy 7 Rebirth mettra en vedette le Buster Sword R5 dans Apex Legends, un universel Cosmétique mythique de mêlée. L’épée peut être utilisée comme alternative à votre héritage ou à vos poings, cependant, il est important de noter qu’elle ne sera pas disponible dans la boutique mythique une fois l’événement terminé.

Monnaie et monnaie Apex Legends Gil Boutique de récompenses

Menu de la boutique de récompenses de l'événement Final Fantasy 7 Rebirth
Divertissement de réapparition

L’inventaire de la boutique de récompenses tournera chaque semaine.

L’événement Final Fantasy 7 Rebirth a introduit une nouvelle monnaie appelée Gil, que les joueurs peuvent gagner en jouant à Takedown et en relevant des défis . Ceux-ci seront échangeables dans la boutique de récompenses pour débloquer des objets limités à un événement ou gagner des étoiles Battle Pass supplémentaires.

Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth Twitch Drops

De plus, l’événement proposera également des Twitch Drops que les joueurs pourront gagner en regardant certains flux Twitch de Du 12 janvier 2024 au 30 janvier 2024.

Notes de mise à jour de l’événement Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth

MISES À JOUR DU SOLDE

Rotation de fabrication

  • R-301 et Volt quittent l’artisan et sont de retour sur le sol
  • Hemlok et Alternator entrent dans l’artisan

ARMES

  • Mastiff
    • Temps de rechargement tactique réduit à 0,9 (au lieu de 1,03)
    • Temps de rechargement à vide réduit à 1,6 (au lieu de 1,7)
    • Temps de tirage réduit à 0,45 (au lieu de 0,8)
  • R99
    • Dégâts réduits à 11 (au lieu de 12)
  • SMG VOITURE
    • Dégâts réduits à 12 (au lieu de 13)

LÉGENDES

Catalyseur

  • Pointes perçantes
    • Il faut désormais avoir une ligne de vue avec un joueur ennemi pour l’activer.
    • Les pics qui n’ont pas été activés ralentiront quand même les joueurs

Horizon

  • Audio Horizon amélioré pour rendre les « chutes » moins silencieuses
    • Audio d’atterrissage dur ajusté pour correspondre à d’autres légendes
    • Soft Landings lit désormais l’audio dans le monde (pas seulement pour Horizon)
    • La portée audio de sortie de Gravity Lift a été augmentée pour permettre d’entendre plus facilement les personnages qui sortent.

Newcastle

  • Mur du château : l’impact détruira désormais les mines Energy Barricade de Conduit
  • Mobile Shield : peut désormais être détruit par le Crypto EMP ennemi
  • Les ajustements d’équilibrage retardés du patch de la saison 19.0 sont désormais entièrement intégrés

Rempart

  • Les murs amplifiés ne sont plus détruits par le Crypto EMP ami ou le Wrecking Ball de Mad Maggie.

PLANS

Point de tempête

  • Couverture ajoutée et ajustée à la station ZEUS & QG d’ÉCHO
  • Ajout de la console Ring au camp côtier
  • Trident ajouté au baromètre
  • Ajustement de la position de la console annulaire, de la balise d’enquête et de la station de fabrication du paratonnerre.
  • Volume réduit de l’audio ambiant à ZEUS Station & QG d’ÉCHO
  • Suppression de la console annulaire, de la balise d’enquête et de la station d’artisanat de Thunder Watch
  • Correction d’un certain nombre de bugs supplémentaires et de taches de rats
  • Console Ring manquante restaurée au Command Center
  • QG d’ÉCHO
    • Ajout de quatre nouveaux escaliers au QG d’ECHO pour améliorer la navigation verticale autour du périmètre
    • Le toit du QG d’ECHO est désormais interdit, la tyrolienne et la trappe sur le toit ont été supprimées.
  • Le pylône de Wattson
    • Position ajustée des tyroliennes au pylône de Wattson pour améliorer la cohérence du saut du manteau
    • Quantité réduite de butin ultra rare au pylône de Wattson
  • Gare ZEUS
    • Ajout d’une couverture supplémentaire et de tyroliennes à la station ZEUS pour les modes mixtape uniquement
    • Augmentation de 25 % de la vitesse de la tyrolienne à ballons redéployée à la station ZEUS.

MÉLANGE

Rotation de la carte

  • Contrôle
    • Hammond Labs et Production Yard sont sortis
    • Le siphon de lave et le traitement caustique sont en cours
  • Course aux armes
    • Le Core, les Estates et le Pylon de Wattson sont sortis
    • Skulltown, Fragment East et la station ZEUS se trouvent
  • GDT
    • ZEUS Station, Skulltown et Phase Runner sont sortis
    • Pylon, Party Crasher et Overflow de Wattson sont là

Nouveau

  • Ajout de nouvelles lignes vocales de légende qui jouent occasionnellement lors de la réapparition.
  • Récompense de notes réduites pour les passes décisives dans le contrôle 5 par passe décisive (au lieu de 20)
    • Ceci est en réponse à un changement récent où nous avons commencé à compter les passes décisives en contrôle et en TDM en fonction de l’ensemble de l’équipe et pas seulement au sein de votre équipe individuelle.

SYSTÈME MONDIAL

  • Bacs d’approvisionnement étendus
    • Ajout d’un plafond au nombre de boucliers thermiques qu’une équipe peut recevoir du tiroir secret.
    • Ajout d’un plafond au nombre de kits médicaux qu’une équipe peut recevoir du tiroir secret.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Champ de tir : les joueurs mourant avec un Nessie dans leur inventaire ne trouveront plus le Nessie supprimé. Désolé Nessie Hunters !
  • Les joueurs ne restent plus bloqués à cause d’holosprays spammés lors d’un saut en parachute.
  • Les joueurs ne quittent plus le portail de Wraith avant d’atteindre l’autre côté.
  • Résolution d’une petite chance d’obtenir 5 objets dans le tiroir secret des bacs de ravitaillement étendus.
  • Correction d’un bug empêchant le moteur audio d’utiliser correctement les disques de stockage rapides lors de la lecture de données audio compressées
  • Le volume audio vidéo du logo de démarrage respecte désormais le curseur de volume principal
  • Storm Point : les joueurs devraient désormais pouvoir utiliser la tour d’évacuation via la trappe du plafond du centre de commande.
  • La collision du trident ne devrait plus occasionnellement pousser les joueurs à travers les murs et les sols.

LÉGENDES

  • Ash : Ultimate ne peut plus être utilisé avec les Tridents pour passer sous la carte
  • Bloodhound : le corbeau de la peau de Niflheim Hundr est désormais blanc (il était noir)
  • Catalyseur
    • La description de la capacité Piercing Spikes affiche désormais le nombre maximum correct de pièges.
    • Les pointes perçantes peuvent désormais être à nouveau cinglées.
    • Ultimate n’apparaît plus comme prêt dans l’inventaire sans être complètement chargé
  • Conduit
    • Correction du déploiement de la barricade à énergie en forme de V lorsque vous regardez directement le sol
    • La tactique ne peut plus être utilisée sur une équipe qui réapparaît toujours en dropship
  • Crypto : correction de Crypto subissant des dégâts d’anneau alors qu’il se tenait dans un bouclier thermique s’il contrôlait son drone dans l’anneau
  • Loba : vitesse de déplacement restaurée tout en maintenant Tactique s’il était activé à l’arrêt
  • Maggie la folle
    • Correction des chiffres de dégâts ne s’affichant pas correctement lorsque vous frappez le linceul ultime de Revenant avec Wrecking Ball.
    • Le passif ne fonctionne plus à travers les murs de Catalyst
  • Revenant : ne devient plus occasionnellement invincible lors de son ultime si son linceul est brisé alors qu’il est marqué par le Sniper de Vantage
  • Vantage : correction des dégâts des balles Sniper Ult sur les cibles marquées lors de la rupture du bouclier du bras de Gibraltar ou du linceul ultime du Revenant
  • Wattson : Ultimate recharge correctement les boucliers lorsqu’il est placé après la fumée de Bangalore

MODES

  • Les capacités qui décrivent les joueurs ne devraient plus cesser de fonctionner après avoir tué un ennemi.
  • Les capacités de silence ne devraient plus annuler la guérison automatique
  • Le chat vocal n’est plus entendu en dehors de l’équipe dans TDM et Control

Contrôle

  • Traitement caustique : les armes ne peuvent pas être utilisées sur le navire ravitailleur
  • Dégâts non subis à l’intérieur du vaisseau de réapparition
  • Les joueurs n’apparaissent plus occasionnellement dans un état de saut en parachute lorsqu’ils réapparaissent sur Kings Canyon.
  • Les joueurs ne perdent plus leur invulnérabilité lorsqu’ils sont encore sur le vaisseau spatial lorsqu’ils apparaissent sur le MRB.

OPTIMISATIONS DES CODES

  • Correction d’un problème avec la résolution dynamique ne réagissant pas assez rapidement à une charge graphique élevée. Améliore la stabilité de la fréquence d’images sur les consoles
  • L’utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) du DX12 (PC) est désormais réduite de 1,5 à 2 Go
  • DX12 (PC) performances graphiques améliorées avec parallélisation des charges de travail de rendu
  • Mise à niveau du SDK Nvidia Reflex vers la version 1.8 et ajout de la prise en charge des marqueurs de latence

QUALITÉ DE VIE

LÉGENDES

Conduit

  • Visibilité améliorée pour les brouilleurs
  • Ultimate SFX ne peut plus être entendu dans les autres instances de Firing Range.

Leurres de Mirage

  • Problèmes améliorés contre le terrain qui provoquerait une destruction/un flottement
    • Tout objet détruit par le terrain sera désormais remboursé
  • Amélioré pour copier plus correctement l’état ADS du joueur
  • N’imite plus les animations de réanimation ou d’exécution

Newcastle

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