Notes de mise à jour d’Overwatch 2 du 9 janvier : nerf Mauga, buffs Orisa et autres améliorations. plus

Blizzard a publié la dernière mise à jour pour Overwatch 2 Saison 8, dans laquelle elle répond à certaines préoccupations concernant la méta de Mauga et introduit également des changements d’équilibrage indispensables pour Orisa, Sombra et Illari.

La saison 8 d’Overwatch 2 est presque terminée, mais Blizzard est toujours mise au point du kit de Mauga. Les développeurs ont également confirmé le retour de l’accessoire Mischief and Magic acclamé par les fans, qui fera partie de l’événement saisonnier de l’Année du Dragon.

Les dernières notes de mise à jour abordent également certains détails qui affectaient l’équilibre des héros, notamment Orisa, Sombra et Illari.

Notes de mise à jour complètes d’Overwatch 2 du 9 janvier

Voici tout ce qui est décrit dans Overwatch 2 du 9 janvier notes de mise à jour officielles :

Événement saisonnier de l’Année du Dragon

Le feu d’artifice et les festivités de l’Année du Dragon commencent le 30 janvier ! Le mode de jeu de chasse aux accessoires Mischief and Magic revient sur la carte du marché nocturne de Lijiang, avec de tous nouveaux accessoires dans lesquels Rogue Kiriko peut se transformer et qui vous feront regarder dans toutes les directions imaginables. De plus, célébrez avec vos modes du Nouvel An lunaire préférés des fans, notamment Capture the Flag et Bounty Hunter Blitz.

Mises à jour des héros

RÉSERVOIR

Montagne

  • La santé de base est passée de 250 à 300.
  • L’armure de base a été réduite de 250 à 200.
  • Chainguns incendiaires et volatils : les munitions ont été réduites de 350 à 300.
  • Overdrive cardiaque : Vol de vie réduit de 70 % à 60 %.
  • Le temps de recharge est passé de 10 à 12 secondes.
  • Combat en cage : n’octroie plus de munitions infinies. Recharge toujours les Chainguns de Mauga au début de l’ultime.
  • Berserker : le taux de conversion en sursanté a été réduit de 60 % à 50 %.

Idole

  • Pilote de fusion augmenté : suppression de la pénalité de dégâts d’atténuation.
  • Fortifier : désormais immunisé contre les dégâts critiques forcés. Fortify empêche déjà les dégâts critiques directs causés par les tirs à la tête.
  • Respirez : montant total de soins réduit de 500 à 450.
  • Le temps de recharge entre les utilisations est passé de 1 à 1,5 seconde.

DOMMAGE

Séjour

  • Railgun : l’énergie progressive ne diminue plus en dessous de 25 %.

Ombre

  • Furtivité : la période de grâce pendant laquelle la furtivité peut être annulée immédiatement après y être entrée a été augmentée de 0,5 à 0,75 seconde.
  • Le temps de recharge s’arrête désormais à 1 seconde lors de la capture ou de la contestation d’objectifs à partir de 1,5 seconde.
  • Le temps de recharge lors de la réapparition a été réduit de 1,5 à 1 seconde.

LES SOUTIENS

Bien

  • Grenade biotique : durée de l’effet réduite de 3,5 à 3 secondes.

Années

  • Fusil solaire : le gain de charge du tir principal n’est plus interrompu par le tir secondaire, ni par la canalisation du Soleil captif. Les munitions ont été augmentées de 14 à 16.
  • Soleil captif : remplit désormais entièrement la ressource de feu secondaire et réinitialise l’état de surchauffe. Suppression de la pénalité de réduction des dégâts lors de l’explosion Sunstruck.

Tisseur de vie

  • Thorn Volley : la vitesse du projectile a été augmentée de 70 à 80 mètres par seconde.
  • Plateforme Pétale : n’est plus percée par les projectiles perçants.

Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un bug qui provoquait l’affichage incorrect du niveau d’approbation dans les jeux personnalisés.
  • Augmentation du volume et de la clarté des lignes vocales Ultimate.
  • Correction des voix off Multikill manquantes qui ne s’activaient pas lorsque les critères étaient remplis.
  • Correction du défi « Rugby Practice » qui ne progressait pas.
  • Correction d’un bug lors du visionnage qui faisait que la caméra restait bloquée sur 2 membres de l’équipe.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’enregistrement de l’option « Hero Limit » après avoir été modifiée dans les options de jeu personnalisé.
  • Correction d’un problème avec les options de réticule où la taille du point et l’épaisseur du contour modifiaient l’apparence du réticule même si leur opacité était définie sur 0.
  • Correction d’un crash lié à l’affichage des replays.
  • Correction d’un bug qui vous empêchait de saisir manuellement la valeur de la file d’attente maximale
  • Retard dans les paramètres Streamer Protect (cette valeur peut toujours être définie à l’aide du curseur).

Héros

  • Correction d’un bug qui permettait aux capacités avec des ondes de choc d’atteindre des cibles situées à un étage inférieur.
  • Bastion : correction d’un problème de désynchronisation de la hitbox de Bastion en mode Assaut.
  • Doomfist : correction d’un bug avec Rocket Punch qui pouvait faire perdre aux cibles du coup de poing leur animation de marche.
  • Écho : correction d’un bug qui se produisait lorsqu’un écho copié de Sigma’s Kinetic Grasp ne se développait pas lorsqu’il subissait des dégâts.
  • Illari : correction d’un bug à cause duquel l’effet Sunstruck n’explosait pas si le seuil de dégâts était atteint dans les 0,6 dernières secondes de l’effet.
  • Miséricorde : correction d’un problème qui réduisait la durée d’activité des anges gardiens en annulant la capacité tout en appuyant simultanément sur s’accroupir ou sauter. Correction d’un problème qui obligeait Mercy à recharger si Valkryie était activée pendant l’animation de rechargement.

Et c’est tout dans les notes de mise à jour d’Overwatch 2 du 9 janvier.

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